BAYRAMOOOOOO

Turquie
Sur FACEIT depuis 2024 325 matchs enregistrés 119 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue BAYRAMOOOOOO ?

Rating 1,02 K/R 0,74 ADR 84,6 sur 325 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 42 %
1,02
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 61 %
Répartition du rating sur 325 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 18 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 24 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (270 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 9 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 28 %
Entry duels gagnés 50 %−1 pts · Ø 51 % mieux que 37 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,4 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 40 %+1 pts · Ø 39 % mieux que 58 %
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+1 pts · Ø 22 % mieux que 60 %
Kills en clutch par match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mieux que 27 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

48 % de headshots et donc légèrement en dessous de la moyenne (50 %).

Taux de headshots 48 %−2 pts · Ø 50 % mieux que 36 %
Part des kills à l'AWP 3 %−8 pts · Ø 11 % mieux que 18 %
K/D 1,02−0,01 · Ø 1,03 mieux que 42 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au Zeus1 en 325 matchs
Kills au couteau 6 en 325 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 13,2 % des rounds et donc juste en dessous de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 13,2 %−0,2 pts · Ø 13,4 % mieux que 41 %
Rounds avec 3K 4,3 %+0,2 pts · Ø 4,1 % mieux que 56 %
MVPs par match 2,4+0,1 · Ø 2,3 mieux que 57 %
4K et aces 37x 4K, 2 aces en 270 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

8,0 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2).

Utility efficace 47 %+12 pts · Ø 35 % mieux que 99 %
Dégâts d'utility par round 8,0+3,8 · Ø 4,2 mieux que 99 %
Ennemis flashés par round 0,24−0,05 · Ø 0,29 mieux que 36 %
Rounds avec death 73 %+1 pts · Ø 72 % mieux que 31 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +2 pts, Winrate +7 pts, ELO +174
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
K/R −0,06, Rating −0,06, ADR −5,9

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,77
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,79. 3 derniers mois : 0,73 (au début 0,79). Juste en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 325 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −93 ELO
54 matchs · 46 % de winrate
Sur Inferno −75 ELO
31 matchs · 35 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −56 ELO, winrate 44 %
Le samedi −75 ELO, winrate 43 %

Là où BAYRAMOOOOOO perd le plus d'ELO sur Anubis : −93 ELO, 46 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 10 victoires d'affilée · Inferno
  2. Plus de kills sur un match : 36 · Dust 2
  3. Rating max sur un match : 2,08 · Ancient

Les maps en détail

sur les 325 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 2118
60 % mieux que 78 %
0,80 mieux que 75 %
89,9 mieux que 85 %
1,13 mieux que 76 %
55 % sur 405 duels mieux que 70 %
43 % sur 68 situations mieux que 65 %
Ancient56
45 % mieux que 26 %
0,72 mieux que 37 %
83,6 mieux que 59 %
0,99 mieux que 34 %
48 % sur 266 duels mieux que 29 %
37 % sur 30 situations mieux que 46 %
Anubis54
46 % mieux que 28 %
0,73 mieux que 43 %
85,9 mieux que 73 %
1,01 mieux que 40 %
47 % sur 244 duels mieux que 27 %
53 % sur 19 situations mieux que 80 %
Mirage41
44 % mieux que 21 %
0,63 mieux que 8 %
73,7 mieux que 15 %
0,85 mieux que 4 %
46 % sur 130 duels mieux que 21 %
31 % sur 16 situations mieux que 30 %
Inferno31
35 % mieux que 4 %
0,69 mieux que 23 %
80,4 mieux que 39 %
0,92 mieux que 9 %
51 % sur 118 duels mieux que 31 %
36 % sur 14 situations mieux que 46 %
Cache12
67 % -
0,74 -
80,4 -
1,04-
49 % sur 55 duels -
67 % sur 3 situations -
Nuke10
60 % -
0,70 -
81,7 -
0,98-
44 % sur 36 duels -
45 % sur 11 situations -
Vertigo3
67 % -
0,78 -
91,8 -
0,97-
50 % sur 18 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue BAYRAMOOOOOO

Sur 325 matchs, BAYRAMOOOOOO affiche 0,74 de K/R, 84,6 d'ADR et 1,02 de rating. Plus gros point fort : Utility efficace avec 47 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 16,1 kills par match, dont 48 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 67 % de winrate sur 12 matchs. Sur 122 matchs sur 325, le rating était de 1,10 ou plus (38 %), et en dessous de 0,90 sur 128. Dans 270 matchs avec stats détaillées : 37x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,07. BAYRAMOOOOOO perd le plus d'ELO sur Anubis (−93 ELO, winrate 46 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+77 ELO, winrate 45 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 62 % de winrate, −174 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +2 pts, Winrate +7 pts, ELO +174. Moins bien qu'avant : K/R −0,06, Rating −0,06, ADR −5,9. 30 derniers jours : 119 matchs, winrate 56 %, bilan ELO −17.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.