BAN_i_AK

Pologne
173 matchs enregistrés 40 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue BAN_i_AK ?

Rating 0,98 K/R 0,71 ADR 79,3 sur 173 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 39 %
0,98
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,31 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 58 %
Répartition du rating sur 173 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 12 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 23 %
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (127 matchs).

Level 8

Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

48 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 48 %−2 pts · Ø 50 % mieux que 31 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

23 % des 1v2 gagnés et donc juste au-dessus de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 39 %+1 pts · Ø 38 % mieux que 55 %
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+2 pts · Ø 21 % mieux que 62 %
Kills en clutch par match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mieux que 48 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

43 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (47 %).

Taux de headshots 43 %−4 pts · Ø 47 % mieux que 24 %
Part des kills à l'AWP 16 %+5 pts · Ø 11 % mieux que 77 %
K/D 0,96−0,03 · Ø 0,99 mieux que 34 %
Kills au pistolet par match 2,2
Kills au couteau 3 en 173 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 12,2 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (13,1 %).

Rounds avec 2K 12,2 %−0,9 pts · Ø 13,1 % mieux que 25 %
Rounds avec 3K 4,1 %+0,2 pts · Ø 3,9 % mieux que 60 %
MVPs par match 2,3+0,1 · Ø 2,2 mieux que 59 %
4K et aces 23x 4K, 5 aces en 127 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

31 % des grenades avec dégâts ou flash et donc nettement en dessous de la moyenne (36 %).

Utility efficace 31 %−5 pts · Ø 36 % mieux que 24 %
Dégâts d'utility par round 4,3+0,1 · Ø 4,2 mieux que 56 %
Ennemis flashés par round 0,25−0,02 · Ø 0,27 mieux que 47 %
Rounds avec death 74 %+1 pts · Ø 73 % mieux que 31 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,71, Rating autour de 0,99, ADR autour de 80,1, ELO autour de 1 534
▼ En baisse
Headshots −2 pts, Winrate −12 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,72
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,72. Inchangé ces 3 derniers mois à 0,71. Juste en dessous de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 173 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −6 ELO
59 matchs · 47 % de winrate
Le jeudi +31 ELO, winrate 38 %

Là où BAN_i_AK perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −6 ELO, 47 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Mirage
  2. Rating max sur un match : 1,99 · Anubis
  3. Plus de kills sur un match : 44 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 173 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 259
47 % mieux que 36 %
0,73 pile dans la moyenne
81,7 mieux que 61 %
1,00 mieux que 46 %
47 % sur 283 duels mieux que 32 %
30 % sur 33 situations mieux que 26 %
Inferno37
65 % mieux que 88 %
0,70 mieux que 43 %
76,2 mieux que 33 %
0,94 mieux que 28 %
50 % sur 164 duels mieux que 48 %
53 % sur 15 situations mieux que 82 %
Anubis21
52 % mieux que 57 %
0,75 mieux que 65 %
83,2 mieux que 68 %
1,06 mieux que 73 %
53 % sur 111 duels mieux que 65 %
50 % sur 16 situations mieux que 79 %
Mirage20
50 % pile dans la moyenne
0,69 mieux que 31 %
74,7 mieux que 25 %
0,96 mieux que 33 %
51 % sur 91 duels pile dans la moyenne
45 % sur 11 situations mieux que 71 %
Ancient16
63 % mieux que 88 %
0,75 mieux que 59 %
83,9 mieux que 67 %
1,02 mieux que 55 %
39 % sur 70 duels mieux que 3 %
33 % sur 15 situations mieux que 37 %
Nuke15
67 % mieux que 85 %
0,67 mieux que 13 %
77,1 mieux que 27 %
0,92 mieux que 13 %
53 % sur 75 duels mieux que 56 %
27 % sur 15 situations mieux que 21 %
Cache5
20 % -
0,60 -
66,3 -
0,86-
29 % sur 17 duels -
0 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue BAN_i_AK

Sur 173 matchs, BAN_i_AK affiche 0,71 de K/R, 79,3 d'ADR et 0,98 de rating. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 43 %. C'est mieux que chez seulement 24 % des joueurs level 8. En moyenne 15,8 kills par match, dont 43 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 67 % de winrate sur 15 matchs. Sur 59 matchs sur 173, le rating était de 1,10 ou plus (34 %), et en dessous de 0,90 sur 72. Dans 127 matchs avec stats détaillées : 23x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,00. BAN_i_AK perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−6 ELO, winrate 47 %). Ça tourne le mieux sur sur Inferno (+12 ELO, winrate 65 %). Moins bien qu'avant : Headshots −2 pts, Winrate −12 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,71, Rating autour de 0,99, ADR autour de 80,1, ELO autour de 1 534. 30 derniers jours : 40 matchs, winrate 63 %, bilan ELO +1.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.