BAN_RUSSIA

Danemark
Sur FACEIT depuis 2021 31 matchs enregistrés
ELO
2 125
Rang EU
#169 345
Danemark #3 907 en Danemark
Dernière mise à jour:

Comment joue BAN_RUSSIA ?

Rating 1,25 K/R 0,88 ADR 92,0 sur 31 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 96 %
1,25
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,43 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 74 %
Répartition du rating sur 31 matchs
exceptionnel dès 1,80 13 % très bon 1,30 à 1,79 32 % bon 1,10 à 1,29 13 % normal 0,90 à 1,09 16 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 10 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Multi-KillsClutcherDégâts
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (13 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Les premiers duels du round
Rounds avec first kill 12 % pas de comparaison
Entry duels gagnés 60 % pas de comparaison

Clutch

Dernier en vie
Clutchs 1v1 gagnés 38 % pas de comparaison
Clutchs 1v2 gagnés 55 % pas de comparaison
Kills en clutch par match 2,9 pas de comparaison

Armes et aim

Point fort
D'où viennent les kills ?

1,30 de K/D et donc largement au-dessus de la moyenne (1,02).

Taux de headshots 56 %+7 pts · Ø 49 % mieux que 87 %
Part des kills à l'AWP 14 % pas de comparaison
K/D 1,30+0,28 · Ø 1,02 mieux que 97 %
Kills au pistolet par match 3,6

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

3,0 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 18,5 % pas de comparaison
Rounds avec 3K 7,8 % pas de comparaison
MVPs par match 3,0+0,7 · Ø 2,3 mieux que 95 %
4K et aces 5x 4K, 0 ace en 13 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

Mort dans 67 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 36 % pas de comparaison
Dégâts d'utility par round 3,4 pas de comparaison
Ennemis flashés par round 0,11 pas de comparaison
Rounds avec death 67 %−5 pts · Ø 72 % mieux que 93 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
Tu verras ici si BAN_RUSSIA progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 13 matchs sur les 3 derniers mois et 9 avant.

Kills par round (K/R)

0,99
Nov.Déc.Janv.Févr.MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,99.

Patterns

Bientôt, tu verras ici où BAN_RUSSIA perd de l'ELO et quand ça marche le mieux. Il faut pour cela 20 matchs sur une map ou à un moment de la journée. Le plus proche : Mirage avec 9 sur 20.

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Dust 2
  2. Plus de kills sur un match : 27 · Ancient
  3. Rating max sur un match : 2,18 · Mirage

Les maps en détail

sur les 31 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage9
56 % -
1,00 -
99,7 -
1,45-
65 % sur 31 duels -
29 % sur 7 situations -
Dust 28
63 % -
0,86 -
83,0 -
1,29-
58 % sur 40 duels -
67 % sur 3 situations -
Ancient6
33 % -
0,85 -
99,5 -
1,13-
56 % sur 27 duels -
-
Nuke4
50 % -
0,84 -
90,5 -
1,16-
41 % sur 17 duels -
0 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue BAN_RUSSIA

Sur 31 matchs, BAN_RUSSIA affiche 0,88 de K/R, 92,0 d'ADR et 1,25 de rating. Plus gros point fort : K/D avec 1,30. C'est mieux que pour 97 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 17,8 kills par match, dont 56 % en headshot. Sur 18 matchs sur 31, le rating était de 1,10 ou plus (58 %), et en dessous de 0,90 sur 8. Dans 13 matchs avec stats détaillées : 5x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,41.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.