BALENCIIIAGA

France
Sur FACEIT depuis 2021 183 matchs enregistrés 105 matchs en 30 jours
ELO ▲ 487
3 126
Pic sur 30 jours : 3 315
Rang EU ▲ 2 049 places
#4 936
France #120 en France
30 jours · avant #6 985 · meilleur #4 863
Dernière mise à jour:

Comment joue BALENCIIIAGA ?

Rating 1,14 K/R 0,80 ADR 85,9 sur 176 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 75 %
1,14
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 76 %
Répartition du rating sur 176 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 31 % bon 1,10 à 1,29 22 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 9 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (163 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 12 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 68 %
Entry duels gagnés 54 %+2 pts · Ø 52 % mieux que 61 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

42 % des 1v1 gagnés et donc pile dans la moyenne (42 %).

Clutchs 1v1 gagnés 42 %0 pts · Ø 42 % pile dans la moyenne
Clutchs 1v2 gagnés 22 %+1 pts · Ø 21 % mieux que 52 %
Kills en clutch par match 1,7+0,1 · Ø 1,6 mieux que 62 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,18 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 53 %0 pts · Ø 53 % pile dans la moyenne
Part des kills à l'AWP 9 %−3 pts · Ø 12 % mieux que 51 %
K/D 1,18+0,13 · Ø 1,05 mieux que 78 %
Kills au pistolet par match 3,0
Kills au couteau 3 en 176 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,8 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 14,3 %+0,8 pts · Ø 13,5 % mieux que 61 %
Rounds avec 3K 4,8 %+0,6 pts · Ø 4,2 % mieux que 69 %
MVPs par match 2,40,0 · Ø 2,4 pile dans la moyenne
4K et aces 34x 4K, 2 aces en 163 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 68 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 33 %−1 pts · Ø 34 % mieux que 45 %
Dégâts d'utility par round 3,7−0,2 · Ø 3,9 mieux que 46 %
Ennemis flashés par round 0,29−0,03 · Ø 0,32 mieux que 41 %
Rounds avec death 68 %−3 pts · Ø 71 % mieux que 75 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
Tu verras ici si BALENCIIIAGA progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 163 matchs sur les 3 derniers mois et 13 avant.

Kills par round (K/R)

0,74
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : mai 2026 avec 0,87.

Patterns

Sur les 176 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 2e match du jour −55 ELO
36 matchs · 50 % de winrate
À partir du 5e match du jour +25 ELO
47 matchs · 43 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −28 ELO, winrate 46 %
Le vendredi −49 ELO, winrate 36 %

Là où BALENCIIIAGA perd le plus d'ELO au 2e match du jour : −55 ELO, 50 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 47 · Anubis
  2. Plus longue série de victoires : 16 victoires d'affilée · Anubis
  3. Rating max sur un match : 2,09 · Ancient

Les maps en détail

sur les 176 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage58
62 % mieux que 79 %
0,79 mieux que 63 %
85,9 mieux que 68 %
1,14 mieux que 73 %
52 % sur 267 duels mieux que 46 %
41 % sur 39 situations mieux que 57 %
Ancient40
50 % mieux que 31 %
0,84 mieux que 83 %
87,0 mieux que 73 %
1,21 mieux que 88 %
53 % sur 195 duels pile dans la moyenne
42 % sur 38 situations mieux que 59 %
Anubis38
53 % mieux que 43 %
0,77 mieux que 58 %
83,9 mieux que 62 %
1,08 mieux que 56 %
57 % sur 173 duels mieux que 75 %
38 % sur 24 situations pile dans la moyenne
Dust 228
54 % mieux que 46 %
0,78 mieux que 60 %
84,6 mieux que 62 %
1,08 pile dans la moyenne
56 % sur 133 duels mieux que 69 %
39 % sur 18 situations mieux que 49 %
Nuke10
50 % -
0,83 -
88,4 -
1,17-
53 % sur 47 duels -
100 % sur 5 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue BALENCIIIAGA

Sur 176 matchs, BALENCIIIAGA affiche 0,80 de K/R, 85,9 d'ADR et 1,14 de rating. Plus gros point fort : K/D avec 1,18. C'est mieux que pour 78 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 17,6 kills par match, dont 53 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 62 % de winrate sur 58 matchs. Sur 97 matchs sur 176, le rating était de 1,10 ou plus (55 %), et en dessous de 0,90 sur 43. Dans 163 matchs avec stats détaillées : 34x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : mai 2026 avec 1,25. BALENCIIIAGA perd le plus d'ELO au 2e match du jour (−55 ELO, winrate 50 %). Ça tourne le mieux sur au 3e match du jour (+245 ELO, winrate 62 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 67 % de winrate, +235 ELO. 30 derniers jours : 105 matchs, winrate 57 %, bilan ELO +415.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.