B8U

Bulgarie
Sur FACEIT depuis 2025 338 matchs enregistrés 60 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue B8U ?

Rating 1,04 (sur 337 matchs) K/R 0,71 ADR 74,9 sur 338 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 50 %
1,04
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 65 %
Répartition du rating sur 337 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 20 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 20 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Clutcher
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (264 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 8 %−2 pts · Ø 10 % mieux que 15 %
Entry duels gagnés 50 %−1 pts · Ø 51 % mieux que 37 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,2 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 40 %+1 pts · Ø 39 % mieux que 58 %
Clutchs 1v2 gagnés 26 %+4 pts · Ø 22 % mieux que 77 %
Kills en clutch par match 2,2+0,5 · Ø 1,7 mieux que 89 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

54 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (50 %).

Taux de headshots 54 %+4 pts · Ø 50 % mieux que 74 %
Part des kills à l'AWP 8 %−3 pts · Ø 11 % mieux que 43 %
K/D 1,06+0,03 · Ø 1,03 mieux que 56 %
Kills au pistolet par match 2,5
Kills au couteau 1 en 338 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 12,5 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 12,5 %−0,9 pts · Ø 13,4 % mieux que 24 %
Rounds avec 3K 4,2 %+0,1 pts · Ø 4,1 % mieux que 52 %
MVPs par match 2,4+0,1 · Ø 2,3 mieux que 57 %
4K et aces 50x 4K, 4 aces en 264 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 67 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 35 %0 pts · Ø 35 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 5,4+1,2 · Ø 4,2 mieux que 82 %
Ennemis flashés par round 0,35+0,06 · Ø 0,29 mieux que 67 %
Rounds avec death 67 %−5 pts · Ø 72 % mieux que 92 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +355
= Inchangé
K/R autour de 0,72, Rating autour de 1,04, ADR autour de 75,4
▼ En baisse
Headshots −3 pts, Winrate −8 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,75
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,75. 3 derniers mois : 0,72 (au début 0,69). Juste en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 338 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

À partir du 5e match du jour −41 ELO
129 matchs · 43 % de winrate
Sur Mirage −22 ELO
92 matchs · 51 % de winrate
Entre 18 h et 24 h +61 ELO, winrate 47 %
Le mardi −22 ELO, winrate 43 %

Là où B8U perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour : −41 ELO, 43 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,00 · Ancient
  2. Plus de kills sur un match : 35 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 338 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage92
51 % mieux que 46 %
0,74 mieux que 48 %
76,1 mieux que 23 %
1,07 mieux que 60 %
53 % sur 309 duels mieux que 61 %
39 % sur 89 situations mieux que 53 %
Dust 276
59 % mieux que 75 %
0,70 mieux que 30 %
74,0 mieux que 16 %
1,05 mieux que 53 %
51 % sur 251 duels pile dans la moyenne
44 % sur 61 situations mieux que 68 %
Anubis52
52 % mieux que 47 %
0,72 mieux que 38 %
78,4 mieux que 34 %
1,05 mieux que 52 %
50 % sur 178 duels mieux que 41 %
44 % sur 32 situations mieux que 62 %
Ancient40
45 % mieux que 26 %
0,70 mieux que 28 %
75,3 mieux que 19 %
1,02 mieux que 46 %
45 % sur 143 duels mieux que 16 %
46 % sur 28 situations mieux que 71 %
Nuke27
56 % mieux que 55 %
0,70 mieux que 23 %
72,8 mieux que 9 %
0,99 mieux que 27 %
49 % sur 105 duels mieux que 30 %
37 % sur 19 situations mieux que 42 %
Inferno25
52 % mieux que 42 %
0,65 mieux que 8 %
66,9 mieux que 1 %
0,97 mieux que 20 %
46 % sur 81 duels mieux que 15 %
27 % sur 11 situations mieux que 25 %
Cache19
42 % -
0,76 -
75,0 -
1,07-
48 % sur 63 duels -
33 % sur 21 situations -
Vertigo7
29 % -
0,70 -
78,3 -
0,94-
52 % sur 29 duels -
13 % sur 8 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue B8U

Sur 338 matchs, B8U affiche 0,71 de K/R et 74,9 d'ADR ; le rating des 337 matchs avec rating est de 1,04. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 67 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 92 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts par round (ADR) avec 74,9. C'est mieux que chez seulement 15 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 15,7 kills par match, dont 54 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 59 % de winrate sur 76 matchs. Sur 143 matchs sur 337, le rating était de 1,10 ou plus (42 %), et en dessous de 0,90 sur 118. Dans 264 matchs avec stats détaillées : 50x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,11. B8U perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour (−41 ELO, winrate 43 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+114 ELO, winrate 59 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 61 % de winrate, +24 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +355. Moins bien qu'avant : Headshots −3 pts, Winrate −8 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,72, Rating autour de 1,04, ADR autour de 75,4. 30 derniers jours : 60 matchs, winrate 60 %, bilan ELO +4.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.