B4nan3k_PL
Comment joue B4nan3k_PL ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (20 matchs).
Comparé à 667 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
Moyenne53 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (49 %).
Clutch
Moyenne50 % des 1v1 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (39 %).
Armes et aim
Moyenne1,07 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (0,97).
Impact
MoyenneExactement 2 kills dans 17,2 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (12,9 %).
Utility et deaths
Moyenne1,7 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (3,8).
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 5 en pointillésAoût à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.
Kills par round (K/R)
Meilleur mois : juin 2026 avec 0,80. 3 derniers mois : 0,77 (au début 0,74). Nettement au-dessus de la moyenne (0,71).
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : août 2026 avec 1,13. 3 derniers mois : 1,10 (au début 0,90). Largement au-dessus de la moyenne (0,98).
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : juin 2026 avec 79,8. 3 derniers mois : 79,5 (au début 77,1). Juste au-dessus de la moyenne (78,3).
Part de kills en headshot
Meilleur mois : juillet 2026 avec 52 %. 3 derniers mois : 45 % (au début 46 %). Juste au-dessus de la moyenne (44 %).
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : août 2026 avec 63 %. 3 derniers mois : 60 % (au début 48 %). Largement au-dessus de la moyenne (52 %).
Meilleur mois : octobre 2026 avec 1 139.
Rounds avec first kill
Meilleur mois : août 2026 avec 9 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : août 2026 avec 63 %.
Patterns
Sur les 51 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Rien de flagrant
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- Plus de kills sur un match : 29 · Inferno
- Rating max sur un match : 2,26 · Inferno
- Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Mirage
Les maps en détail
sur les 51 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue B4nan3k_PL
Sur 51 matchs, B4nan3k_PL affiche 0,76 de K/R et 78,1 d'ADR ; le rating des 26 matchs avec rating est de 1,06. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 50 %. C'est mieux que pour 96 % des joueurs level 5. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 1,7. C'est mieux que chez seulement 5 % des joueurs level 5. En moyenne 16,3 kills par match, dont 45 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 62 % de winrate sur 13 matchs. Sur 8 matchs sur 26, le rating était de 1,10 ou plus (31 %), et en dessous de 0,90 sur 10. Dans 20 matchs avec stats détaillées : 4x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,13. Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,20, Winrate +12 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,77, ADR autour de 79,5, Headshots autour de 45 %. 30 derniers jours : 2 matchs, winrate 100 %, bilan ELO +46.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 5) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.