B4NG5

Russie
136 matchs enregistrés 42 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue B4NG5 ?

Rating 0,96 K/R 0,70 ADR 74,6 sur 136 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 29 %
0,96
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 52 %
Répartition du rating sur 136 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 11 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 20 % Très faible moins de 0,75 28 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 9.
Clutcher
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (115 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

47 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 33 %
Entry duels gagnés 47 %−3 pts · Ø 50 % mieux que 23 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

47 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 47 %+9 pts · Ø 38 % mieux que 89 %
Clutchs 1v2 gagnés 26 %+4 pts · Ø 22 % mieux que 78 %
Kills en clutch par match 1,8+0,2 · Ø 1,6 mieux que 67 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

42 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 42 %−7 pts · Ø 49 % mieux que 17 %
Part des kills à l'AWP 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 61 %
K/D 0,97−0,03 · Ø 1,00 mieux que 37 %
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au couteau 1 en 136 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,3 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (3,9 %).

Rounds avec 2K 12,1 %−1,1 pts · Ø 13,2 % mieux que 24 %
Rounds avec 3K 3,3 %−0,6 pts · Ø 3,9 % mieux que 23 %
MVPs par match 2,1−0,1 · Ø 2,2 mieux que 34 %
4K et aces 19x 4K, 0 ace en 115 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

2,1 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,3).

Utility efficace 29 %−6 pts · Ø 35 % mieux que 15 %
Dégâts d'utility par round 2,1−2,2 · Ø 4,3 mieux que 6 %
Ennemis flashés par round 0,18−0,10 · Ø 0,28 mieux que 23 %
Rounds avec death 72 %0 pts · Ø 72 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
Tu verras ici si B4NG5 progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 121 matchs sur les 3 derniers mois et 15 avant.

Kills par round (K/R)

0,67
Juil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,73.

Patterns

Sur les 136 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 2e match du jour +22 ELO
24 matchs · 38 % de winrate
Entre 12 h et 18 h +20 ELO, winrate 44 %
Le jeudi +23 ELO, winrate 38 %

Là où B4NG5 perd le plus d'ELO au 2e match du jour : +22 ELO, 38 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 34 · Nuke
  2. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Dust 2
  3. Rating max sur un match : 2,10 · Mirage

Les maps en détail

sur les 136 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage52
40 % mieux que 16 %
0,72 mieux que 46 %
76,3 mieux que 33 %
0,96 mieux que 33 %
48 % sur 229 duels mieux que 37 %
38 % sur 34 situations pile dans la moyenne
Dust 226
69 % mieux que 95 %
0,71 mieux que 43 %
72,2 mieux que 15 %
0,98 mieux que 40 %
50 % sur 105 duels pile dans la moyenne
63 % sur 24 situations mieux que 95 %
Ancient20
25 % mieux que 1 %
0,69 mieux que 26 %
77,1 mieux que 30 %
0,94 mieux que 23 %
40 % sur 91 duels mieux que 4 %
40 % sur 15 situations mieux que 55 %
Anubis18
61 % mieux que 80 %
0,62 mieux que 6 %
67,5 mieux que 3 %
0,89 mieux que 10 %
41 % sur 82 duels mieux que 6 %
43 % sur 7 situations mieux que 64 %
Inferno7
57 % -
0,65 -
72,0 -
0,92-
60 % sur 25 duels -
60 % sur 5 situations -
Nuke7
29 % -
0,77 -
83,8 -
0,98-
51 % sur 39 duels -
0 % sur 1 situations -
Cache4
75 % -
0,63 -
58,4 -
0,90-
26 % sur 19 duels -
0 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue B4NG5

Sur 136 matchs, B4NG5 affiche 0,70 de K/R, 74,6 d'ADR et 0,96 de rating. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 47 %. C'est mieux que pour 89 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 2,1. C'est mieux que chez seulement 6 % des joueurs level 9. En moyenne 15,8 kills par match, dont 42 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 69 % de winrate sur 26 matchs. Sur 40 matchs sur 136, le rating était de 1,10 ou plus (29 %), et en dessous de 0,90 sur 65. Dans 115 matchs avec stats détaillées : 19x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,03. B4NG5 perd le plus d'ELO au 2e match du jour (+22 ELO, winrate 38 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+23 ELO, winrate 40 %). 30 derniers jours : 42 matchs, winrate 43 %, bilan ELO −24.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.