B3LL1ZERA

Royaume-Uni
Sur FACEIT depuis 2020 237 matchs enregistrés 78 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue B3LL1ZERA ?

Rating 1,20 (sur 187 matchs) K/R 0,86 ADR 92,0 sur 237 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 93 %
1,20
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 82 %
Répartition du rating sur 187 matchs
exceptionnel dès 1,80 6 % très bon 1,30 à 1,79 29 % bon 1,10 à 1,29 27 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 9 % Très faible moins de 0,75 9 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO. Joue rarement à l'AWP.
Multi-KillsDégâtsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (187 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 219 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

58 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 73 %
Entry duels gagnés 58 %+7 pts · Ø 51 % mieux que 92 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,2 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 41 %+1 pts · Ø 40 % mieux que 64 %
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−2 pts · Ø 21 % mieux que 34 %
Kills en clutch par match 1,2−0,5 · Ø 1,7 mieux que 11 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,23 de K/D et donc largement au-dessus de la moyenne (1,03).

Taux de headshots 45 %−5 pts · Ø 50 % mieux que 22 %
Part des kills à l'AWP 4 %−7 pts · Ø 11 % mieux que 23 %
K/D 1,23+0,20 · Ø 1,03 mieux que 93 %
Kills au pistolet par match 3,0
Kills au couteau 6 en 237 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 16,2 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 16,2 %+2,8 pts · Ø 13,4 % mieux que 95 %
Rounds avec 3K 5,1 %+0,9 pts · Ø 4,2 % mieux que 84 %
MVPs par match 2,9+0,5 · Ø 2,4 mieux que 92 %
4K et aces 54x 4K, 3 aces en 187 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 70 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 37 %+2 pts · Ø 35 % mieux que 65 %
Dégâts d'utility par round 4,6+0,4 · Ø 4,2 mieux que 64 %
Ennemis flashés par round 0,28−0,02 · Ø 0,30 mieux que 49 %
Rounds avec death 70 %−2 pts · Ø 72 % mieux que 68 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +7 pts
= Inchangé
Headshots autour de 46 %
▼ En baisse
K/R −0,04, ADR −5,2, ELO −163

Août à Oct. 2026 par rapport à Janv. à Févr. 2026.

Kills par round (K/R)

0,86
Janv.Févr.MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : février 2026 avec 0,92. 3 derniers mois : 0,85 (au début 0,89). Largement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 237 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 3e match du jour −40 ELO
45 matchs · 56 % de winrate
Sur Anubis −30 ELO
51 matchs · 55 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −1 ELO, winrate 54 %
Le mercredi +44 ELO, winrate 55 %

Là où B3LL1ZERA perd le plus d'ELO au 3e match du jour : −40 ELO, 56 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,24 · Anubis
  2. Plus de kills sur un match : 40 · Cache
  3. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Ancient

Les maps en détail

sur les 237 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage95
61 % mieux que 82 %
0,90 mieux que 95 %
96,0 mieux que 96 %
1,27 mieux que 95 %
59 % sur 315 duels mieux que 88 %
33 % sur 46 situations mieux que 35 %
Anubis51
55 % mieux que 59 %
0,83 mieux que 86 %
89,4 mieux que 85 %
1,14 mieux que 81 %
61 % sur 197 duels mieux que 92 %
29 % sur 14 situations mieux que 26 %
Cache28
75 % -
0,83 -
89,1 -
1,17-
56 % sur 142 duels -
63 % sur 16 situations -
Ancient20
65 % mieux que 87 %
0,84 mieux que 88 %
87,9 mieux que 80 %
1,12 mieux que 77 %
51 % sur 85 duels pile dans la moyenne
70 % sur 10 situations mieux que 98 %
Dust 219
53 % mieux que 54 %
0,81 mieux que 80 %
91,6 mieux que 91 %
1,13-
47 % sur 32 duels mieux que 26 %
40 % sur 5 situations mieux que 56 %
Inferno11
82 % -
0,81 -
84,9 -
1,15-
59 % sur 44 duels -
67 % sur 3 situations -
Nuke5
60 % -
0,93 -
90,3 -
1,17-
70 % sur 20 duels -
20 % sur 5 situations -
Overpass4
25 % -
0,79 -
85,4 -
-
-
-
Vertigo4
50 % -
0,97 -
102,7 -
1,32-
63 % sur 16 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue B3LL1ZERA

Sur 237 matchs, B3LL1ZERA affiche 0,86 de K/R et 92,0 d'ADR ; le rating des 187 matchs avec rating est de 1,20. Plus gros point fort : Rating avec 1,20. C'est mieux que pour 93 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 45 %. C'est mieux que chez seulement 22 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 19,2 kills par match, dont 45 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 82 % de winrate sur 11 matchs. Sur 117 matchs sur 187, le rating était de 1,10 ou plus (63 %), et en dessous de 0,90 sur 33. Dans 187 matchs avec stats détaillées : 54x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,21. B3LL1ZERA perd le plus d'ELO au 3e match du jour (−40 ELO, winrate 56 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+59 ELO, winrate 61 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 74 % de winrate, −10 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +7 pts. Moins bien qu'avant : K/R −0,04, ADR −5,2, ELO −163. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 46 %. 30 derniers jours : 78 matchs, winrate 62 %, bilan ELO −40.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.