B1SHHH4_

Albanie
Sur FACEIT depuis 2016 374 matchs enregistrés 152 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue B1SHHH4_ ?

Rating 0,94 K/R 0,68 ADR 80,8 sur 374 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 8 %
0,94
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 52 %
Répartition du rating sur 374 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 12 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 32 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (290 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

46 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 46 %−6 pts · Ø 52 % mieux que 8 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

18 % des 1v2 gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 42 %+1 pts · Ø 41 % mieux que 67 %
Clutchs 1v2 gagnés 18 %−4 pts · Ø 22 % mieux que 24 %
Kills en clutch par match 1,5−0,1 · Ø 1,6 mieux que 37 %

Armes et aim

Point faible
D'où viennent les kills ?

0,92 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 46 %−6 pts · Ø 52 % mieux que 19 %
Part des kills à l'AWP 5 %−7 pts · Ø 12 % mieux que 29 %
K/D 0,92−0,13 · Ø 1,05 mieux que 6 %
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au couteau 14 en 374 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 11,9 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (13,6 %).

Rounds avec 2K 11,9 %−1,7 pts · Ø 13,6 % mieux que 10 %
Rounds avec 3K 3,5 %−0,8 pts · Ø 4,3 % mieux que 18 %
MVPs par match 2,2−0,2 · Ø 2,4 mieux que 27 %
4K et aces 47x 4K, 4 aces en 290 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,73 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,31).

Utility efficace 38 %+4 pts · Ø 34 % mieux que 77 %
Dégâts d'utility par round 7,1+3,1 · Ø 4,0 mieux que 97 %
Ennemis flashés par round 0,73+0,42 · Ø 0,31 mieux que 99 %
Rounds avec death 74 %+3 pts · Ø 71 % mieux que 13 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +70
= Inchangé
K/R autour de 0,68, Rating autour de 0,93, ADR autour de 81,3, Headshots autour de 46 %
▼ En baisse
Winrate −4 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,70
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,70. Inchangé ces 3 derniers mois à 0,68. Nettement en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 374 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 3e match du jour −220 ELO
51 matchs · 41 % de winrate
Sur Nuke −85 ELO
25 matchs · 40 % de winrate
Le samedi −153 ELO, winrate 41 %

Là où B1SHHH4_ perd le plus d'ELO au 3e match du jour : −220 ELO, 41 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 55 · Dust 2
  2. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Nuke
  3. Rating max sur un match : 1,95 · Anubis

Les maps en détail

sur les 374 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage94
53 % pile dans la moyenne
0,66 mieux que 11 %
76,7 mieux que 24 %
0,91 mieux que 8 %
46 % sur 427 duels mieux que 17 %
38 % sur 50 situations pile dans la moyenne
Dust 279
56 % mieux que 60 %
0,72 mieux que 34 %
85,4 mieux que 69 %
1,02 mieux que 35 %
46 % sur 435 duels mieux que 18 %
60 % sur 47 situations mieux que 93 %
Ancient75
44 % mieux que 19 %
0,66 mieux que 10 %
80,0 mieux que 38 %
0,91 mieux que 9 %
40 % sur 379 duels mieux que 3 %
44 % sur 45 situations mieux que 66 %
Anubis70
49 % mieux que 32 %
0,68 mieux que 16 %
82,5 mieux que 53 %
0,91 mieux que 8 %
49 % sur 384 duels mieux que 31 %
31 % sur 32 situations mieux que 31 %
Nuke25
40 % mieux que 8 %
0,64 mieux que 4 %
75,3 mieux que 17 %
0,90 mieux que 5 %
45 % sur 130 duels mieux que 12 %
38 % sur 21 situations mieux que 46 %
Cache16
38 % mieux que 6 %
0,73 mieux que 28 %
88,7 mieux que 66 %
0,99 mieux que 18 %
46 % sur 93 duels mieux que 13 %
0 % sur 2 situations mieux que 1 %
Inferno15
53 % mieux que 33 %
0,67 mieux que 8 %
79,4 mieux que 26 %
0,93 mieux que 5 %
49 % sur 91 duels mieux que 20 %
33 % sur 3 situations mieux que 35 %

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue B1SHHH4_

Sur 374 matchs, B1SHHH4_ affiche 0,68 de K/R, 80,8 d'ADR et 0,94 de rating. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 7,1. C'est mieux que pour 97 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : K/D avec 0,92. C'est mieux que chez seulement 6 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 15,1 kills par match, dont 46 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 56 % de winrate sur 79 matchs. Sur 106 matchs sur 374, le rating était de 1,10 ou plus (28 %), et en dessous de 0,90 sur 179. Dans 290 matchs avec stats détaillées : 47x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 0,97. B1SHHH4_ perd le plus d'ELO au 3e match du jour (−220 ELO, winrate 41 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+166 ELO, winrate 53 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 55 % de winrate, +62 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +70. Moins bien qu'avant : Winrate −4 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,68, Rating autour de 0,93, ADR autour de 81,3, Headshots autour de 46 %. 30 derniers jours : 152 matchs, winrate 50 %, bilan ELO +157.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.