B0ngdude

Allemagne
131 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue B0ngdude ?

Rating 1,04 (sur 104 matchs) K/R 0,72 ADR 81,2 sur 131 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 42 %
1,04
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,38 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 64 %
Répartition du rating sur 104 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 13 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 26 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 18 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (80 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

49 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 49 %−3 pts · Ø 52 % mieux que 23 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

23 % des 1v2 gagnés et donc juste au-dessus de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 40 %−1 pts · Ø 41 % mieux que 57 %
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+1 pts · Ø 22 % mieux que 59 %
Kills en clutch par match 1,60,0 · Ø 1,6 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,01 de K/D et donc juste en dessous de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 54 %+2 pts · Ø 52 % mieux que 64 %
Part des kills à l'AWP 8 %−4 pts · Ø 12 % mieux que 45 %
K/D 1,01−0,04 · Ø 1,05 mieux que 29 %
Kills au pistolet par match 3,2

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,6 MVP par match et donc nettement au-dessus de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 13,0 %−0,6 pts · Ø 13,6 % mieux que 31 %
Rounds avec 3K 4,0 %−0,3 pts · Ø 4,3 % mieux que 39 %
MVPs par match 2,6+0,2 · Ø 2,4 mieux que 71 %
4K et aces 22x 4K, 1 ace en 80 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

43 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (34 %).

Utility efficace 43 %+9 pts · Ø 34 % mieux que 95 %
Dégâts d'utility par round 5,6+1,6 · Ø 4,0 mieux que 88 %
Ennemis flashés par round 0,20−0,11 · Ø 0,31 mieux que 19 %
Rounds avec death 72 %+1 pts · Ø 71 % mieux que 33 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +5 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,73, Rating autour de 1,03, ADR autour de 81,6
▼ En baisse
Headshots −2 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,77
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,77. 3 derniers mois : 0,73 (au début 0,71). Juste en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 131 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −20 ELO
23 matchs · 65 % de winrate
Au 1e match du jour +80 ELO
42 matchs · 43 % de winrate
Le vendredi ±0 ELO, winrate 50 %

Là où B0ngdude perd le plus d'ELO sur Anubis : −20 ELO, 65 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Ancient
  2. Plus de kills sur un match : 39 · Dust 2
  3. Rating max sur un match : 2,70 · Ancient

Les maps en détail

sur les 131 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient41
54 % mieux que 52 %
0,75 pile dans la moyenne
83,5 mieux que 57 %
1,08 mieux que 60 %
51 % sur 184 duels mieux que 43 %
29 % sur 17 situations mieux que 26 %
Dust 232
50 % mieux que 36 %
0,67 mieux que 14 %
80,8 mieux que 45 %
0,99 mieux que 26 %
51 % sur 98 duels mieux que 43 %
27 % sur 11 situations mieux que 19 %
Anubis23
65 % mieux que 84 %
0,72 mieux que 33 %
77,9 mieux que 28 %
1,02 mieux que 37 %
44 % sur 109 duels mieux que 11 %
13 % sur 8 situations mieux que 4 %
Inferno13
62 % -
0,77 -
83,0 -
1,13-
57 % sur 54 duels -
67 % sur 6 situations -
Nuke11
64 % -
0,73 -
82,2 -
1,01-
44 % sur 43 duels -
25 % sur 4 situations -
Cache8
50 % -
0,68 -
74,2 -
0,95-
41 % sur 34 duels -
60 % sur 5 situations -
Overpass3
67 % -
0,75 -
81,9 -
-
-
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue B0ngdude

Sur 131 matchs, B0ngdude affiche 0,72 de K/R et 81,2 d'ADR ; le rating des 104 matchs avec rating est de 1,04. Plus gros point fort : Utility efficace avec 43 %. C'est mieux que pour 95 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 49 %. C'est mieux que chez seulement 23 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 16,8 kills par match, dont 54 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 65 % de winrate sur 23 matchs. Sur 40 matchs sur 104, le rating était de 1,10 ou plus (38 %), et en dessous de 0,90 sur 37. Dans 80 matchs avec stats détaillées : 22x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,09. B0ngdude perd le plus d'ELO sur Anubis (−20 ELO, winrate 65 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+83 ELO, winrate 54 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 70 % de winrate, +20 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +5 pts. Moins bien qu'avant : Headshots −2 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,73, Rating autour de 1,03, ADR autour de 81,6. 30 derniers jours : 7 matchs, winrate 71 %, bilan ELO ±0.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.