B0N3Z

Géorgie
Sur FACEIT depuis 2024 291 matchs enregistrés 143 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:
Prochaine mise à jour possible en 33m 0s

Comment joue B0N3Z ?

Rating 0,96 K/R 0,67 ADR 74,7 sur 291 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 22 %
0,96
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,30 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 55 %
Répartition du rating sur 291 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 12 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 20 % Très faible moins de 0,75 25 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart
2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

47 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 30 %
Entry duels gagnés 47 %−4 pts · Ø 51 % mieux que 18 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,0 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 34 %−4 pts · Ø 38 % mieux que 28 %
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+1 pts · Ø 22 % mieux que 62 %
Kills en clutch par match 2,0+0,3 · Ø 1,7 mieux que 82 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,96 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,02).

Taux de headshots 45 %−4 pts · Ø 49 % mieux que 26 %
Part des kills à l'AWP 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
K/D 0,96−0,06 · Ø 1,02 mieux que 25 %
Kills au pistolet par match 2,1
Kills au Zeus4 en 291 matchs
Kills au couteau 6 en 291 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,2 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 13,0 %−0,3 pts · Ø 13,3 % mieux que 39 %
Rounds avec 3K 3,2 %−0,9 pts · Ø 4,1 % mieux que 16 %
MVPs par match 2,0−0,3 · Ø 2,3 mieux que 17 %
4K et aces 30x 4K, 1 ace en 291 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

42 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (35 %).

Utility efficace 42 %+7 pts · Ø 35 % mieux que 90 %
Dégâts d'utility par round 6,0+1,8 · Ø 4,2 mieux que 88 %
Ennemis flashés par round 0,30+0,02 · Ø 0,28 mieux que 57 %
Rounds avec death 70 %−2 pts · Ø 72 % mieux que 72 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
Tu verras ici si B0N3Z progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 291 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,68
Sept.Oct.

Patterns

Sur les 291 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Le mercredi −55 ELO, winrate 38 %

Rien de flagrant

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 10 victoires d'affilée · Ancient
  2. Plus de kills sur un match : 41 · Dust 2
  3. Rating max sur un match : 1,85 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 291 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 2115
51 % mieux que 48 %
0,68 mieux que 22 %
73,9 mieux que 16 %
0,96 mieux que 25 %
47 % sur 452 duels mieux que 26 %
26 % sur 84 situations mieux que 20 %
Ancient88
47 % mieux que 34 %
0,68 mieux que 19 %
77,0 mieux que 26 %
0,97 mieux que 29 %
49 % sur 397 duels mieux que 38 %
38 % sur 60 situations pile dans la moyenne
Inferno38
63 % mieux que 83 %
0,69 mieux que 31 %
77,7 mieux que 37 %
0,98 mieux que 33 %
51 % sur 137 duels mieux que 45 %
56 % sur 16 situations mieux que 89 %
Nuke30
47 % mieux que 26 %
0,65 mieux que 7 %
70,4 mieux que 4 %
0,93 mieux que 13 %
39 % sur 125 duels mieux que 2 %
40 % sur 20 situations pile dans la moyenne
Cache10
60 % -
0,64 -
71,6 -
0,85-
33 % sur 46 duels -
38 % sur 8 situations -
Anubis6
33 % -
0,61 -
68,1 -
0,87-
37 % sur 27 duels -
0 % sur 3 situations -
Mirage4
25 % -
0,60 -
63,4 -
0,82-
56 % sur 16 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue B0N3Z

Sur 291 matchs, B0N3Z affiche 0,67 de K/R, 74,7 d'ADR et 0,96 de rating. Plus gros point fort : Utility efficace avec 42 %. C'est mieux que pour 90 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts par round (ADR) avec 74,7. C'est mieux que chez seulement 16 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 14,7 kills par match, dont 45 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 63 % de winrate sur 38 matchs. Sur 91 matchs sur 291, le rating était de 1,10 ou plus (31 %), et en dessous de 0,90 sur 131. Dans 291 matchs avec stats détaillées : 30x 4K et 1 ace. Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+123 ELO, winrate 51 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 59 % de winrate, +92 ELO. 30 derniers jours : 143 matchs, winrate 52 %, bilan ELO +244.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.