Azraelcss

Danemark
Sur FACEIT depuis 2017 289 matchs enregistrés 31 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Azraelcss ?

Rating 1,14 K/R 0,81 ADR 86,4 sur 289 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 83 %
1,14
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,44 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 72 %
Répartition du rating sur 289 matchs
exceptionnel dès 1,80 7 % très bon 1,30 à 1,79 22 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 9 % Très faible moins de 0,75 18 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 250-2 499 ELO. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (232 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 10 % des rounds et donc pile dans la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 52 %+1 pts · Ø 51 % mieux que 54 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

44 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 44 %+5 pts · Ø 39 % mieux que 79 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %0 pts · Ø 22 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mieux que 45 %

Armes et aim

Point fort
D'où viennent les kills ?

61 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (50 %).

Taux de headshots 61 %+11 pts · Ø 50 % mieux que 96 %
Part des kills à l'AWP 3 %−8 pts · Ø 11 % mieux que 18 %
K/D 1,16+0,13 · Ø 1,03 mieux que 83 %
Kills au pistolet par match 3,3
Kills au couteau 6 en 289 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,6 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 13,8 %+0,4 pts · Ø 13,4 % mieux que 56 %
Rounds avec 3K 4,6 %+0,5 pts · Ø 4,1 % mieux que 67 %
MVPs par match 2,6+0,3 · Ø 2,3 mieux que 76 %
4K et aces 47x 4K, 3 aces en 232 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

0,43 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,29).

Utility efficace 40 %+5 pts · Ø 35 % mieux que 84 %
Dégâts d'utility par round 5,4+1,2 · Ø 4,2 mieux que 82 %
Ennemis flashés par round 0,43+0,14 · Ø 0,29 mieux que 84 %
Rounds avec death 70 %−2 pts · Ø 72 % mieux que 68 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
Headshots autour de 61 %, ELO autour de 2 357
▼ En baisse
K/R −0,22, Rating −0,38, ADR −17,9, Winrate −8 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,79
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 1,00. 3 derniers mois : 0,78 (au début 1,00). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 289 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −122 ELO
84 matchs · 42 % de winrate
Sur Nuke −30 ELO
39 matchs · 51 % de winrate
Le lundi −90 ELO, winrate 42 %

Là où Azraelcss perd le plus d'ELO sur Mirage : −122 ELO, 42 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 47 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Ancient
  3. Rating max sur un match : 2,62 · Ancient

Les maps en détail

sur les 289 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage84
42 % mieux que 16 %
0,76 mieux que 57 %
80,7 mieux que 48 %
1,06 mieux que 57 %
47 % sur 317 duels mieux que 25 %
37 % sur 43 situations mieux que 47 %
Ancient49
61 % mieux que 80 %
0,89 mieux que 91 %
93,2 mieux que 91 %
1,27 mieux que 93 %
62 % sur 266 duels mieux que 92 %
56 % sur 36 situations mieux que 88 %
Anubis47
53 % pile dans la moyenne
0,83 mieux que 83 %
88,6 mieux que 82 %
1,16 mieux que 82 %
54 % sur 192 duels mieux que 63 %
41 % sur 27 situations mieux que 56 %
Nuke39
51 % mieux que 38 %
0,79 mieux que 61 %
84,7 mieux que 59 %
1,13 mieux que 69 %
53 % sur 112 duels pile dans la moyenne
41 % sur 22 situations mieux que 53 %
Inferno35
60 % mieux que 68 %
0,87 mieux que 88 %
93,1 mieux que 88 %
1,25 mieux que 91 %
56 % sur 142 duels mieux que 63 %
48 % sur 23 situations mieux que 71 %
Dust 220
40 % mieux que 13 %
0,68 mieux que 21 %
76,6 mieux que 27 %
0,94 mieux que 17 %
53 % sur 79 duels mieux que 59 %
30 % sur 10 situations mieux que 29 %
Cache9
56 % -
0,82 -
85,0 -
1,16-
50 % sur 34 duels -
60 % sur 10 situations -
Vertigo6
17 % -
0,88 -
95,0 -
1,17-
43 % sur 23 duels -
60 % sur 5 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Azraelcss

Sur 289 matchs, Azraelcss affiche 0,81 de K/R, 86,4 d'ADR et 1,14 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 61 %. C'est mieux que pour 96 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 17,6 kills par match, dont 61 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 61 % de winrate sur 49 matchs. Sur 142 matchs sur 289, le rating était de 1,10 ou plus (49 %), et en dessous de 0,90 sur 80. Dans 232 matchs avec stats détaillées : 47x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,46. Azraelcss perd le plus d'ELO sur Mirage (−122 ELO, winrate 42 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+125 ELO, winrate 61 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 56 % de winrate, −55 ELO. Moins bien qu'avant : K/R −0,22, Rating −0,38, ADR −17,9, Winrate −8 pts. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 61 %, ELO autour de 2 357. 30 derniers jours : 31 matchs, winrate 55 %, bilan ELO +35.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.