Aza1lov

Russie
Sur FACEIT depuis 2026 76 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue Aza1lov ?

Rating 0,92 K/R 0,67 ADR 72,3 sur 76 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 18 %
0,92
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 51 %
Répartition du rating sur 76 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 14 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 32 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 7. Plus de first kills par match que la moyenne au level 7.
AWPerEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 7 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (55 matchs).

Level 7

Comparé à 1 118 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 13 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 13 %+3 pts · Ø 10 % mieux que 87 %
Entry duels gagnés 47 %−2 pts · Ø 49 % mieux que 27 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

12 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 37 %−1 pts · Ø 38 % mieux que 45 %
Clutchs 1v2 gagnés 12 %−9 pts · Ø 21 % mieux que 5 %
Kills en clutch par match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mieux que 31 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,90 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (0,98).

Taux de headshots 41 %−6 pts · Ø 47 % mieux que 22 %
Part des kills à l'AWP 37 %+26 pts · Ø 11 % mieux que 98 %
K/D 0,90−0,08 · Ø 0,98 mieux que 16 %
Kills au pistolet par match 2,1
Kills au couteau 4 en 76 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

1,9 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 12,0 %−0,9 pts · Ø 12,9 % mieux que 23 %
Rounds avec 3K 3,8 %0,0 pts · Ø 3,8 % pile dans la moyenne
MVPs par match 1,9−0,3 · Ø 2,2 mieux que 16 %
4K et aces 6x 4K, 0 ace en 55 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

2,6 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,1).

Utility efficace 37 %+1 pts · Ø 36 % mieux que 65 %
Dégâts d'utility par round 2,6−1,5 · Ø 4,1 mieux que 16 %
Ennemis flashés par round 0,16−0,10 · Ø 0,26 mieux que 22 %
Rounds avec death 74 %+1 pts · Ø 73 % mieux que 34 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 7 en pointillés
▲ En progression
Headshots +5 pts, ELO +446
= Inchangé
Rating autour de 0,91, Winrate autour de 51 %
▼ En baisse
K/R −0,04, ADR −5,0

Août à Sept. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,65
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

3 derniers mois : 0,66 (au début 0,70). Légèrement en dessous de la moyenne (0,71).

Patterns

Sur les 76 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −28 ELO
26 matchs · 62 % de winrate
À partir du 5e match du jour +26 ELO
31 matchs · 39 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −27 ELO, winrate 45 %

Là où Aza1lov perd le plus d'ELO sur Mirage : −28 ELO, 62 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 32 · Dust 2
  2. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Anubis
  3. Rating max sur un match : 2,26 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 76 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage26
62 % mieux que 87 %
0,69 mieux que 38 %
71,9 mieux que 16 %
0,97 mieux que 44 %
51 % sur 133 duels mieux que 57 %
46 % sur 13 situations mieux que 74 %
Dust 218
39 % mieux que 14 %
0,64 mieux que 14 %
70,9 mieux que 11 %
0,87 mieux que 11 %
38 % sur 104 duels mieux que 4 %
50 % sur 10 situations mieux que 81 %
Anubis13
69 % -
0,73 -
75,7 -
1,03-
59 % sur 66 duels -
11 % sur 9 situations -
Ancient9
56 % -
0,66 -
71,7 -
0,90-
53 % sur 49 duels -
33 % sur 3 situations -
Inferno6
0 % -
0,60 -
73,5 -
0,80-
37 % sur 30 duels -
0 % sur 3 situations -
Nuke3
67 % -
0,65 -
75,4 -
0,87-
43 % sur 35 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Aza1lov

Sur 76 matchs, Aza1lov affiche 0,67 de K/R, 72,3 d'ADR et 0,92 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 13 %. C'est mieux que pour 87 % des joueurs level 7. Plus gros potentiel de progression : Dégâts par round (ADR) avec 72,3. C'est mieux que chez seulement 11 % des joueurs level 7. En moyenne 14,5 kills par match, dont 41 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 69 % de winrate sur 13 matchs. Sur 24 matchs sur 76, le rating était de 1,10 ou plus (32 %), et en dessous de 0,90 sur 37. Dans 55 matchs avec stats détaillées : 6x 4K et 0 ace. Aza1lov perd le plus d'ELO sur Mirage (−28 ELO, winrate 62 %). Progression sur les trois derniers mois : Headshots +5 pts, ELO +446. Moins bien qu'avant : K/R −0,04, ADR −5,0. Inchangé ces derniers mois : Rating autour de 0,91, Winrate autour de 51 %. 30 derniers jours : 3 matchs, winrate 67 %, bilan ELO ±0.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 7) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.