Ayuhe

République dominicaine
107 matchs enregistrés 24 matchs en 30 jours
ELO ▲ 175
2 333
Pic sur 30 jours : 2 333
Rang SA ▼ 157 places
#2 154
République dominicaine #1 en République dominicaine
30 jours · avant #1 997 · meilleur #1 997
Dernière mise à jour:

Comment joue Ayuhe ?

Rating 1,13 (sur 85 matchs) K/R 0,81 ADR 84,7 sur 107 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 81 %
1,13
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,43 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 74 %
Répartition du rating sur 85 matchs
exceptionnel dès 1,80 6 % très bon 1,30 à 1,79 24 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 9 % Très faible moins de 0,75 16 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Multi-KillsEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (62 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 13 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 13 %+3 pts · Ø 10 % mieux que 84 %
Entry duels gagnés 50 %−1 pts · Ø 51 % mieux que 37 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

30 % des 1v2 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 44 %+5 pts · Ø 39 % mieux que 79 %
Clutchs 1v2 gagnés 30 %+8 pts · Ø 22 % mieux que 91 %
Kills en clutch par match 1,70,0 · Ø 1,7 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,19 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,03).

Taux de headshots 51 %+1 pts · Ø 50 % mieux que 56 %
Part des kills à l'AWP 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 48 %
K/D 1,19+0,16 · Ø 1,03 mieux que 87 %
Kills au pistolet par match 3,5
Kills au couteau 2 en 107 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,6 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 13,4 %0,0 pts · Ø 13,4 % pile dans la moyenne
Rounds avec 3K 4,6 %+0,5 pts · Ø 4,1 % mieux que 67 %
MVPs par match 2,6+0,3 · Ø 2,3 mieux que 76 %
4K et aces 16x 4K, 0 ace en 62 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 68 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 31 %−4 pts · Ø 35 % mieux que 23 %
Dégâts d'utility par round 3,8−0,4 · Ø 4,2 mieux que 43 %
Ennemis flashés par round 0,19−0,10 · Ø 0,29 mieux que 21 %
Rounds avec death 68 %−4 pts · Ø 72 % mieux que 86 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +3 pts, Winrate +3 pts, ELO +437
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
K/R −0,10, Rating −0,19, ADR −9,5

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,75
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,91. 3 derniers mois : 0,77 (au début 0,87). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 107 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −16 ELO
21 matchs · 48 % de winrate
Le jeudi +10 ELO, winrate 50 %

Là où Ayuhe perd le plus d'ELO sur Mirage : −16 ELO, 48 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Cache
  2. Rating max sur un match : 2,94 · Anubis
  3. Plus de kills sur un match : 34 · Mirage

Les maps en détail

sur les 107 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage21
48 % mieux que 34 %
0,85 mieux que 88 %
90,1 mieux que 86 %
1,16-
51 % sur 67 duels pile dans la moyenne
55 % sur 11 situations mieux que 88 %
Ancient20
65 % mieux que 87 %
0,76 mieux que 57 %
81,1 mieux que 46 %
1,08 mieux que 65 %
55 % sur 76 duels mieux que 68 %
40 % sur 5 situations mieux que 55 %
Anubis20
85 % mieux que 99 %
0,92 mieux que 97 %
93,0 mieux que 92 %
1,32 mieux que 98 %
53 % sur 104 duels mieux que 57 %
25 % sur 12 situations mieux que 18 %
Nuke19
68 % mieux que 89 %
0,77 mieux que 55 %
81,2 mieux que 42 %
1,06 pile dans la moyenne
47 % sur 92 duels mieux que 23 %
54 % sur 13 situations mieux que 83 %
Dust 213
62 % -
0,69 -
76,4 -
1,04-
50 % sur 54 duels -
50 % sur 6 situations -
Vertigo5
20 % -
0,77 -
76,1 -
1,05-
45 % sur 20 duels -
67 % sur 3 situations -
Cache4
50 % -
0,73 -
77,1 -
1,05-
50 % sur 28 duels -
50 % sur 2 situations -
Inferno4
50 % -
1,03 -
101,4 -
1,25-
0 % sur 3 duels -
100 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Ayuhe

Sur 107 matchs, Ayuhe affiche 0,81 de K/R et 84,7 d'ADR ; le rating des 85 matchs avec rating est de 1,13. Plus gros point fort : K/D avec 1,19. C'est mieux que pour 87 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 31 %. C'est mieux que chez seulement 23 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 17,8 kills par match, dont 51 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 85 % de winrate sur 20 matchs. Sur 43 matchs sur 85, le rating était de 1,10 ou plus (51 %), et en dessous de 0,90 sur 22. Dans 62 matchs avec stats détaillées : 16x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,34. Ayuhe perd le plus d'ELO sur Mirage (−16 ELO, winrate 48 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+161 ELO, winrate 85 %). Progression sur les trois derniers mois : Headshots +3 pts, Winrate +3 pts, ELO +437. Moins bien qu'avant : K/R −0,10, Rating −0,19, ADR −9,5. 30 derniers jours : 24 matchs, winrate 63 %, bilan ELO +119.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.