Axel-F_
Comment joue Axel-F_ ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (113 matchs).
Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
Moyenne47 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (50 %).
Clutch
Moyenne23 % des 1v2 gagnés et donc juste au-dessus de la moyenne (21 %).
Armes et aim
Moyenne0,86 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (0,99).
Impact
MoyenneExactement 2 kills dans 11,7 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (13,1 %).
Utility et deaths
MoyenneMort dans 75 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (73 %). Moins, c'est mieux.
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillésAoût à Oct. 2026 par rapport à Févr. à Avr. 2026.
Kills par round (K/R)
Meilleur mois : février 2026 avec 0,72. 3 derniers mois : 0,65 (au début 0,68). Nettement en dessous de la moyenne (0,72).
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,93.
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : février 2026 avec 76,6. 3 derniers mois : 73,9 (au début 75,4). Nettement en dessous de la moyenne (79,2).
Part de kills en headshot
Meilleur mois : avril 2026 avec 68 %. 3 derniers mois : 54 % (au début 61 %). Largement au-dessus de la moyenne (47 %).
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : février 2026 avec 73 %. 3 derniers mois : 47 % (au début 55 %). Juste en dessous de la moyenne (48 %).
Meilleur mois : février 2026 avec 1 981. 3 derniers mois : 1 729 (au début 1 981).
Rounds avec first kill
Meilleur mois : août 2026 avec 11 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : octobre 2026 avec 44 %.
Patterns
Sur les 169 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Rien de flagrant
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- Rating max sur un match : 1,71 · Vertigo
- Plus de kills sur un match : 30 · Mirage
- Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Dust 2
Les maps en détail
sur les 169 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue Axel-F_
Sur 169 matchs, Axel-F_ affiche 0,65 de K/R et 73,9 d'ADR ; le rating des 119 matchs avec rating est de 0,89. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 56 %. C'est mieux que pour 90 % des joueurs level 8. Plus gros potentiel de progression : K/D avec 0,86. C'est mieux que chez seulement 7 % des joueurs level 8. En moyenne 14,2 kills par match, dont 56 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 55 % de winrate sur 55 matchs. Sur 27 matchs sur 119, le rating était de 1,10 ou plus (23 %), et en dessous de 0,90 sur 66. Dans 113 matchs avec stats détaillées : 12x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 0,93. Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+116 ELO, winrate 55 %). Moins bien qu'avant : Headshots −7 pts, Winrate −8 pts, ELO −252. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,65, ADR autour de 73,9. 30 derniers jours : 37 matchs, winrate 54 %, bilan ELO +78.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.