Awpnist

Brésil
Sur FACEIT depuis 2020 171 matchs enregistrés 50 matchs en 30 jours
ELO ▼ 75
1 978
Pic sur 30 jours : 2 125
Rang SA ▼ 2 240 places
#7 192
30 jours · avant #4 952 · meilleur #4 952
Dernière mise à jour:

Comment joue Awpnist ?

Rating 1,01 (sur 130 matchs) K/R 0,73 ADR 83,4 sur 171 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
pile dans la moyenne
1,01
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 62 %
Répartition du rating sur 130 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 15 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 20 % Très faible moins de 0,75 18 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 9. Plus de first kills par match que la moyenne au level 9.
AWPerEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (110 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

Premier kill dans 13 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 13 %+3 pts · Ø 10 % mieux que 88 %
Entry duels gagnés 54 %+4 pts · Ø 50 % mieux que 79 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

25 % des 1v1 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 25 %−13 pts · Ø 38 % mieux que 4 %
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+1 pts · Ø 22 % mieux que 62 %
Kills en clutch par match 1,60,0 · Ø 1,6 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

38 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 38 %−11 pts · Ø 49 % mieux que 6 %
Part des kills à l'AWP 32 %+22 pts · Ø 10 % mieux que 98 %
K/D 1,03+0,03 · Ø 1,00 mieux que 61 %
Kills au pistolet par match 3,5

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 12,7 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (13,2 %).

Rounds avec 2K 12,7 %−0,5 pts · Ø 13,2 % mieux que 39 %
Rounds avec 3K 4,1 %+0,2 pts · Ø 3,9 % mieux que 60 %
MVPs par match 2,3+0,1 · Ø 2,2 mieux que 60 %
4K et aces 18x 4K, 1 ace en 110 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,38 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,28).

Utility efficace 33 %−2 pts · Ø 35 % mieux que 36 %
Dégâts d'utility par round 5,1+0,8 · Ø 4,3 mieux que 74 %
Ennemis flashés par round 0,38+0,10 · Ø 0,28 mieux que 77 %
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 64 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
K/R −0,06, Rating −0,05, ADR −4,9, Headshots −3 pts, Winrate −4 pts, ELO −60

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,73
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,86. 3 derniers mois : 0,71 (au début 0,77). Juste en dessous de la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 171 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −30 ELO
48 matchs · 40 % de winrate
Sur Anubis −26 ELO
23 matchs · 52 % de winrate
Le jeudi −47 ELO, winrate 27 %

Là où Awpnist perd le plus d'ELO sur Mirage : −30 ELO, 40 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,11 · Cache
  2. Plus de kills sur un match : 40 · Anubis
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Anubis

Les maps en détail

sur les 171 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 251
61 % mieux que 83 %
0,81 mieux que 85 %
93,5 mieux que 95 %
1,14 mieux que 86 %
59 % sur 214 duels mieux que 88 %
33 % sur 15 situations mieux que 39 %
Mirage48
40 % mieux que 16 %
0,65 mieux que 17 %
75,4 mieux que 29 %
0,90 mieux que 17 %
47 % sur 152 duels mieux que 31 %
26 % sur 19 situations mieux que 20 %
Anubis23
52 % mieux que 48 %
0,67 mieux que 21 %
77,2 mieux que 33 %
0,93 mieux que 19 %
54 % sur 121 duels mieux que 66 %
0 % sur 3 situations mieux que 1 %
Inferno17
53 % pile dans la moyenne
0,73 pile dans la moyenne
86,7 mieux que 77 %
1,02-
52 % sur 89 duels pile dans la moyenne
13 % sur 8 situations mieux que 4 %
Ancient10
50 % -
0,78 -
84,8 -
1,07-
52 % sur 44 duels -
18 % sur 11 situations -
Cache10
40 % -
0,83 -
88,6 -
1,19-
50 % sur 54 duels -
33 % sur 6 situations -
Nuke9
0 % -
0,61 -
66,0 -
0,84-
42 % sur 38 duels -
67 % sur 3 situations -
Overpass3
100 % -
0,97 -
108,3 -
-
-
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Awpnist

Sur 171 matchs, Awpnist affiche 0,73 de K/R et 83,4 d'ADR ; le rating des 130 matchs avec rating est de 1,01. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 13 %. C'est mieux que pour 88 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 25 %. C'est mieux que chez seulement 4 % des joueurs level 9. En moyenne 16,9 kills par match, dont 38 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 61 % de winrate sur 51 matchs. Sur 50 matchs sur 130, le rating était de 1,10 ou plus (38 %), et en dessous de 0,90 sur 49. Dans 110 matchs avec stats détaillées : 18x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,24. Awpnist perd le plus d'ELO sur Mirage (−30 ELO, winrate 40 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+101 ELO, winrate 61 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 58 % de winrate, +76 ELO. Moins bien qu'avant : K/R −0,06, Rating −0,05, ADR −4,9, Headshots −3 pts, Winrate −4 pts, ELO −60. 30 derniers jours : 50 matchs, winrate 46 %, bilan ELO +15.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.