Awchan

Autriche
Sur FACEIT depuis 2021 208 matchs enregistrés 69 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Awchan ?

Rating 0,96 K/R 0,69 ADR 74,5 sur 208 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 22 %
0,96
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,30 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 57 %
Répartition du rating sur 208 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 15 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 27 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 26 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 001-2 249 ELO. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (198 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 880 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 6 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 6 %−4 pts · Ø 10 % mieux que 3 %
Entry duels gagnés 49 %−2 pts · Ø 51 % mieux que 31 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

33 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 33 %−6 pts · Ø 39 % mieux que 24 %
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+2 pts · Ø 21 % mieux que 62 %
Kills en clutch par match 1,70,0 · Ø 1,7 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

61 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 61 %+12 pts · Ø 49 % mieux que 97 %
Part des kills à l'AWP 0 %−11 pts · Ø 11 % mieux que 1 %
K/D 0,96−0,06 · Ø 1,02 mieux que 25 %
Kills au pistolet par match 2,1
Kills au couteau 1 en 208 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,1 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 13,3 %−0,1 pts · Ø 13,4 % mieux que 48 %
Rounds avec 3K 3,1 %−1,0 pts · Ø 4,1 % mieux que 14 %
MVPs par match 2,1−0,2 · Ø 2,3 mieux que 27 %
4K et aces 25x 4K, 4 aces en 198 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,14 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,29).

Utility efficace 36 %+1 pts · Ø 35 % mieux que 57 %
Dégâts d'utility par round 3,5−0,7 · Ø 4,2 mieux que 33 %
Ennemis flashés par round 0,14−0,15 · Ø 0,29 mieux que 14 %
Rounds avec death 73 %+1 pts · Ø 72 % mieux que 35 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
Tu verras ici si Awchan progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 198 matchs sur les 3 derniers mois et 8 avant.

Kills par round (K/R)

0,70
MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : mai 2026 avec 0,97.

Patterns

Sur les 208 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −35 ELO
46 matchs · 57 % de winrate
Sur Mirage −7 ELO
54 matchs · 61 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −30 ELO, winrate 51 %
Le mardi +56 ELO, winrate 45 %

Là où Awchan perd le plus d'ELO sur Ancient : −35 ELO, 57 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 50 · Ancient
  3. Rating max sur un match : 1,67 · Mirage

Les maps en détail

sur les 208 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage54
61 % mieux que 84 %
0,66 mieux que 14 %
72,3 mieux que 12 %
0,93 mieux que 17 %
52 % sur 145 duels mieux que 57 %
24 % sur 25 situations mieux que 14 %
Ancient46
57 % mieux que 65 %
0,71 mieux que 34 %
75,6 mieux que 22 %
0,96 mieux que 27 %
53 % sur 131 duels mieux que 60 %
23 % sur 30 situations mieux que 16 %
Anubis44
55 % mieux que 62 %
0,71 mieux que 36 %
75,9 mieux que 27 %
1,00 mieux que 40 %
46 % sur 107 duels mieux que 21 %
39 % sur 28 situations mieux que 52 %
Inferno28
54 % mieux que 56 %
0,69 mieux que 27 %
73,3 mieux que 14 %
0,93 mieux que 13 %
52 % sur 86 duels pile dans la moyenne
32 % sur 19 situations mieux que 33 %
Nuke22
59 % mieux que 63 %
0,75 mieux que 41 %
77,5 mieux que 28 %
1,02 mieux que 34 %
45 % sur 85 duels mieux que 14 %
44 % sur 18 situations mieux que 64 %
Dust 214
43 % -
0,66 -
71,5 -
0,94-
43 % sur 46 duels -
50 % sur 8 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Awchan

Sur 208 matchs, Awchan affiche 0,69 de K/R, 74,5 d'ADR et 0,96 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 61 %. C'est mieux que pour 97 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 6 %. C'est mieux que chez seulement 3 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 15,6 kills par match, dont 61 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 61 % de winrate sur 54 matchs. Sur 63 matchs sur 208, le rating était de 1,10 ou plus (30 %), et en dessous de 0,90 sur 89. Dans 198 matchs avec stats détaillées : 25x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : mai 2026 avec 1,35. Awchan perd le plus d'ELO sur Ancient (−35 ELO, winrate 57 %). Ça tourne le mieux sur sur Nuke (+66 ELO, winrate 59 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 61 % de winrate, +111 ELO. 30 derniers jours : 69 matchs, winrate 57 %, bilan ELO +96.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.