Comment joue Avstin_ ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (21 matchs).
Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
Moyenne61 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (50 %).
Clutch
Point faible9 % des 1v1 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (38 %).
Armes et aim
Moyenne0,92 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (0,99).
Impact
MoyenneExactement 2 kills dans 10,9 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (13,1 %).
Utility et deaths
MoyenneMort dans 74 % des rounds et donc légèrement au-dessus de la moyenne (73 %). Moins, c'est mieux.
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillésAoût 2026 par rapport à Mars à Mai 2026.
Kills par round (K/R)
Meilleur mois : mars 2026 avec 0,79. Inchangé ces 3 derniers mois à 0,68. Légèrement en dessous de la moyenne (0,72).
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : mai 2026 avec 0,91. Inchangé ces 3 derniers mois à 0,91. Nettement en dessous de la moyenne (1,00).
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : mars 2026 avec 84,8. 3 derniers mois : 76,5 (au début 76,9). Légèrement en dessous de la moyenne (79,2).
Part de kills en headshot
Meilleur mois : août 2026 avec 57 %. 3 derniers mois : 57 % (au début 50 %). Largement au-dessus de la moyenne (47 %).
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : mai 2026 avec 55 %. 3 derniers mois : 43 % (au début 51 %). Nettement en dessous de la moyenne (48 %).
Rounds avec first kill
Meilleur mois : août 2026 avec 9 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : août 2026 avec 9 %.
Patterns
Sur les 85 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Rien de flagrant
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- Rating max sur un match : 1,56 · Mirage
- Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Inferno
- Plus de kills sur un match : 31 · Ancient
Les maps en détail
sur les 85 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue Avstin_
Sur 85 matchs, Avstin_ affiche 0,68 de K/R et 76,6 d'ADR ; le rating des 35 matchs avec rating est de 0,92. Plus gros point fort : Entry duels gagnés avec 61 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 8. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 9 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 8. En moyenne 15,3 kills par match, dont 52 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 56 % de winrate sur 16 matchs. Sur 9 matchs sur 35, le rating était de 1,10 ou plus (26 %), et en dessous de 0,90 sur 17. Meilleur mois au rating : mai 2026 avec 0,91. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +7 pts. Moins bien qu'avant : Winrate −8 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,68, Rating autour de 0,91, ADR autour de 76,5.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.