Avero-

Pologne
Sur FACEIT depuis 2024 163 matchs enregistrés 26 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Avero- ?

Rating 1,05 (sur 141 matchs) K/R 0,75 ADR 82,2 sur 163 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 61 %
1,05
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 62 %
Répartition du rating sur 141 matchs
exceptionnel dès 1,80 6 % très bon 1,30 à 1,79 16 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 21 % Très faible moins de 0,75 16 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (102 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 880 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 11 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 61 %
Entry duels gagnés 51 %0 pts · Ø 51 % pile dans la moyenne

Clutch

Point faible
Dernier en vie

28 % des 1v1 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 28 %−11 pts · Ø 39 % mieux que 8 %
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−2 pts · Ø 21 % mieux que 36 %
Kills en clutch par match 1,3−0,4 · Ø 1,7 mieux que 19 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,05 de K/D et donc juste au-dessus de la moyenne (1,02).

Taux de headshots 48 %−1 pts · Ø 49 % mieux que 44 %
Part des kills à l'AWP 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
K/D 1,05+0,03 · Ø 1,02 mieux que 59 %
Kills au pistolet par match 2,3

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,6 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 14,2 %+0,8 pts · Ø 13,4 % mieux que 70 %
Rounds avec 3K 4,1 %0,0 pts · Ø 4,1 % pile dans la moyenne
MVPs par match 2,6+0,3 · Ø 2,3 mieux que 78 %
4K et aces 18x 4K, 4 aces en 102 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

25 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (35 %).

Utility efficace 25 %−10 pts · Ø 35 % mieux que 2 %
Dégâts d'utility par round 2,4−1,8 · Ø 4,2 mieux que 9 %
Ennemis flashés par round 0,18−0,11 · Ø 0,29 mieux que 23 %
Rounds avec death 72 %0 pts · Ø 72 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,04, Rating +0,20, Winrate +5 pts
= Inchangé
ADR autour de 82,6
▼ En baisse
Headshots −3 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Mars à Mai 2026.

Kills par round (K/R)

0,79
MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,82. 3 derniers mois : 0,76 (au début 0,72). Juste au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 163 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

À partir du 5e match du jour −52 ELO
26 matchs · 42 % de winrate
Sur Ancient −18 ELO
23 matchs · 48 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −32 ELO, winrate 45 %
Le dimanche +4 ELO, winrate 42 %

Là où Avero- perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour : −52 ELO, 42 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,97 · Anubis
  2. Plus de kills sur un match : 38 · Ancient
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Aim_map_faceit

Les maps en détail

sur les 163 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage64
50 % mieux que 45 %
0,76 mieux que 61 %
82,5 mieux que 61 %
1,09 mieux que 71 %
50 % sur 244 duels mieux que 45 %
21 % sur 28 situations mieux que 10 %
Dust 225
44 % mieux que 23 %
0,69 mieux que 27 %
78,1 mieux que 36 %
0,92 mieux que 16 %
44 % sur 129 duels mieux que 14 %
33 % sur 12 situations mieux que 39 %
Ancient23
48 % mieux que 37 %
0,73 mieux que 43 %
81,0 mieux que 47 %
1,00 mieux que 39 %
52 % sur 86 duels mieux que 54 %
43 % sur 14 situations mieux que 64 %
Anubis18
61 % mieux que 81 %
0,85 mieux que 92 %
89,8 mieux que 89 %
1,14 mieux que 85 %
56 % sur 96 duels mieux que 78 %
18 % sur 11 situations mieux que 9 %
Cache12
50 % -
0,81 -
85,3 -
1,11-
56 % sur 48 duels -
33 % sur 3 situations -
Nuke10
40 % -
0,70 -
78,0 -
1,01-
41 % sur 44 duels -
40 % sur 5 situations -
Inferno4
25 % -
0,79 -
83,8 -
0,94-
100 % sur 1 duels -
-
Aztec_aim3
100 % -
0,68 -
76,7 -
1,13-
68 % sur 57 duels -
68 % sur 57 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Avero-

Sur 163 matchs, Avero- affiche 0,75 de K/R et 82,2 d'ADR ; le rating des 141 matchs avec rating est de 1,05. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 25 %. C'est mieux que chez seulement 2 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 16,7 kills par match, dont 48 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 61 % de winrate sur 18 matchs. Sur 55 matchs sur 141, le rating était de 1,10 ou plus (39 %), et en dessous de 0,90 sur 53. Dans 102 matchs avec stats détaillées : 18x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,16. Avero- perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour (−52 ELO, winrate 42 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+52 ELO, winrate 44 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 55 % de winrate, +49 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,04, Rating +0,20, Winrate +5 pts. Moins bien qu'avant : Headshots −3 pts. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 82,6. 30 derniers jours : 26 matchs, winrate 42 %, bilan ELO +24.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.