AutAndi17

Autriche
Sur FACEIT depuis 2016 83 matchs enregistrés 68 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue AutAndi17 ?

Rating 1,20 K/R 0,86 ADR 96,0 sur 83 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 97 %
1,20
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,39 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 78 %
Répartition du rating sur 83 matchs
exceptionnel dès 1,80 7 % très bon 1,30 à 1,79 34 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 12 % Très faible moins de 0,75 10 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 9. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 9.
EntryDégâts
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (73 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

Premier kill dans 16 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 16 %+6 pts · Ø 10 % mieux que 99 %
Entry duels gagnés 57 %+7 pts · Ø 50 % mieux que 93 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

29 % des 1v2 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %0 pts · Ø 38 % pile dans la moyenne
Clutchs 1v2 gagnés 29 %+7 pts · Ø 22 % mieux que 89 %
Kills en clutch par match 1,60,0 · Ø 1,6 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,22 de K/D et donc largement au-dessus de la moyenne (1,00).

Taux de headshots 41 %−8 pts · Ø 49 % mieux que 14 %
Part des kills à l'AWP 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
K/D 1,22+0,22 · Ø 1,00 mieux que 96 %
Kills au pistolet par match 2,7

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 17,8 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (13,2 %).

Rounds avec 2K 17,8 %+4,6 pts · Ø 13,2 % mieux que 99 %
Rounds avec 3K 5,8 %+1,9 pts · Ø 3,9 % mieux que 96 %
MVPs par match 3,0+0,8 · Ø 2,2 mieux que 98 %
4K et aces 15x 4K, 3 aces en 73 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

47 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (35 %).

Utility efficace 47 %+12 pts · Ø 35 % mieux que 99 %
Dégâts d'utility par round 4,4+0,1 · Ø 4,3 mieux que 57 %
Ennemis flashés par round 0,06−0,22 · Ø 0,28 mieux que 2 %
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 64 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
Tu verras ici si AutAndi17 progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 73 matchs sur les 3 derniers mois et 10 avant.

Kills par round (K/R)

0,85
Déc.Janv.Févr.MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Patterns

Sur les 83 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −20 ELO
23 matchs · 35 % de winrate

Là où AutAndi17 perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −20 ELO, 35 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Anubis
  2. Rating max sur un match : 2,48 · Anubis
  3. Plus de kills sur un match : 42 · Mirage

Les maps en détail

sur les 83 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Anubis19
53 % pile dans la moyenne
0,81 mieux que 82 %
92,4 mieux que 93 %
1,14 mieux que 83 %
58 % sur 99 duels mieux que 84 %
50 % sur 6 situations mieux que 80 %
Inferno17
41 % mieux que 14 %
0,86 mieux que 92 %
95,8 mieux que 96 %
1,21 mieux que 90 %
54 % sur 111 duels mieux que 60 %
40 % sur 10 situations mieux que 57 %
Mirage15
33 % mieux que 6 %
0,82 mieux que 88 %
92,3 mieux que 95 %
1,13 mieux que 87 %
53 % sur 86 duels mieux que 66 %
50 % sur 8 situations mieux que 80 %
Ancient13
69 % -
0,93 -
97,4 -
1,29-
53 % sur 83 duels -
33 % sur 6 situations -
Dust 210
50 % -
0,80 -
96,5 -
1,11-
50 % sur 58 duels -
25 % sur 4 situations -
Nuke5
20 % -
1,09 -
117,7 -
1,52-
70 % sur 33 duels -
0 % sur 2 situations -
Cache3
67 % -
1,09 -
113,3 -
1,48-
87 % sur 15 duels -
33 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue AutAndi17

Sur 83 matchs, AutAndi17 affiche 0,86 de K/R, 96,0 d'ADR et 1,20 de rating. Plus gros point fort : Dégâts par round (ADR) avec 96,0. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 41 %. C'est mieux que chez seulement 14 % des joueurs level 9. En moyenne 19,3 kills par match, dont 41 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 69 % de winrate sur 13 matchs. Sur 47 matchs sur 83, le rating était de 1,10 ou plus (57 %), et en dessous de 0,90 sur 18. Dans 73 matchs avec stats détaillées : 15x 4K et 3 aces. AutAndi17 perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−20 ELO, winrate 35 %). Ça tourne le mieux sur à partir du 5e match du jour (+28 ELO, winrate 70 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 70 % de winrate, +28 ELO. 30 derniers jours : 68 matchs, winrate 50 %, bilan ELO +62.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.