Ate11stka

Russie
Sur FACEIT depuis 2024 169 matchs enregistrés 29 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Ate11stka ?

Rating 0,97 K/R 0,74 ADR 84,4 sur 169 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 68 %
0,97
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 57 %
Répartition du rating sur 169 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 15 % bon 1,10 à 1,29 14 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 25 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 3. Plus de first kills par match que la moyenne au level 3. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 3.
Multi-KillsEntryDégâts
meilleur que la plupart des joueurs level 3 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (164 matchs).

Level 3

Comparé à 794 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 13 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (9 %).

Rounds avec first kill 13 %+4 pts · Ø 9 % mieux que 93 %
Entry duels gagnés 50 %+3 pts · Ø 47 % mieux que 72 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

49 % des 1v1 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 49 %+11 pts · Ø 38 % mieux que 96 %
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+1 pts · Ø 22 % mieux que 69 %
Kills en clutch par match 1,1−0,4 · Ø 1,5 mieux que 14 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

43 % de headshots et donc légèrement au-dessus de la moyenne (41 %).

Taux de headshots 43 %+2 pts · Ø 41 % mieux que 59 %
Part des kills à l'AWP 7 %−3 pts · Ø 10 % mieux que 39 %
K/D 0,930,00 · Ø 0,93 pile dans la moyenne
Kills au pistolet par match 2,3
Kills au couteau 6 en 169 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

2,3 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,0).

Rounds avec 2K 13,3 %+0,8 pts · Ø 12,5 % mieux que 77 %
Rounds avec 3K 4,1 %+0,6 pts · Ø 3,5 % mieux que 81 %
MVPs par match 2,3+0,3 · Ø 2,0 mieux que 86 %
4K et aces 31x 4K, 5 aces en 164 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 79 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (74 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 31 %−3 pts · Ø 34 % mieux que 37 %
Dégâts d'utility par round 3,6+0,2 · Ø 3,4 mieux que 54 %
Ennemis flashés par round 0,19−0,02 · Ø 0,21 mieux que 44 %
Rounds avec death 79 %+5 pts · Ø 74 % mieux que 7 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 3 en pointillés
Tu verras ici si Ate11stka progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 169 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,79
AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,79.

Patterns

Sur les 169 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −70 ELO
25 matchs · 40 % de winrate
Sur Dust 2 −24 ELO
60 matchs · 48 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −70 ELO, winrate 45 %
Le dimanche +21 ELO, winrate 46 %

Là où Ate11stka perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −70 ELO, 40 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,96 · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 38 · Anubis
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 169 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 260
48 % pile dans la moyenne
0,74 mieux que 78 %
83,5 mieux que 85 %
0,98 mieux que 64 %
51 % sur 311 duels mieux que 69 %
57 % sur 28 situations mieux que 94 %
Mirage46
57 % mieux que 81 %
0,76 mieux que 86 %
86,3 mieux que 94 %
0,98 mieux que 68 %
49 % sur 263 duels mieux que 60 %
70 % sur 10 situations mieux que 97 %
Anubis34
35 % mieux que 10 %
0,68 pile dans la moyenne
79,7 mieux que 71 %
0,88 mieux que 34 %
47 % sur 218 duels pile dans la moyenne
36 % sur 11 situations pile dans la moyenne
Ancient14
64 % -
0,72 -
89,5 -
0,97-
46 % sur 65 duels -
20 % sur 5 situations -
Nuke11
73 % -
0,75 -
81,1 -
1,00-
43 % sur 53 duels -
43 % sur 7 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Ate11stka

Sur 169 matchs, Ate11stka affiche 0,74 de K/R, 84,4 d'ADR et 0,97 de rating. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 49 %. C'est mieux que pour 96 % des joueurs level 3. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 79 %. C'est mieux que chez seulement 7 % des joueurs level 3. En moyenne 15,8 kills par match, dont 43 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 73 % de winrate sur 11 matchs. Sur 55 matchs sur 169, le rating était de 1,10 ou plus (33 %), et en dessous de 0,90 sur 73. Dans 164 matchs avec stats détaillées : 31x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,03. Ate11stka perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−70 ELO, winrate 40 %). Ça tourne le mieux sur au 2e match du jour (+64 ELO, winrate 68 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 68 % de winrate, +64 ELO. 30 derniers jours : 29 matchs, winrate 41 %, bilan ELO +13.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 3) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.