Asycka

Biélorussie
Sur FACEIT depuis 2015 237 matchs enregistrés 76 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Asycka ?

Rating 1,00 (sur 208 matchs) K/R 0,70 ADR 77,0 sur 237 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 34 %
1,00
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 60 %
Répartition du rating sur 208 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 17 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 24 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (161 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

45 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 28 %
Entry duels gagnés 45 %−6 pts · Ø 51 % mieux que 7 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

43 % des 1v1 gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 43 %+4 pts · Ø 39 % mieux que 74 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−2 pts · Ø 22 % mieux que 41 %
Kills en clutch par match 1,5−0,2 · Ø 1,7 mieux que 35 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,98 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,03).

Taux de headshots 50 %0 pts · Ø 50 % pile dans la moyenne
Part des kills à l'AWP 6 %−5 pts · Ø 11 % mieux que 34 %
K/D 0,98−0,05 · Ø 1,03 mieux que 28 %
Kills au pistolet par match 3,2
Kills au couteau 3 en 237 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,3 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 12,7 %−0,7 pts · Ø 13,4 % mieux que 28 %
Rounds avec 3K 3,3 %−0,8 pts · Ø 4,1 % mieux que 15 %
MVPs par match 2,1−0,2 · Ø 2,3 mieux que 23 %
4K et aces 31x 4K, 1 ace en 161 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

2,0 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,2).

Utility efficace 32 %−3 pts · Ø 35 % mieux que 30 %
Dégâts d'utility par round 2,0−2,2 · Ø 4,2 mieux que 4 %
Ennemis flashés par round 0,23−0,06 · Ø 0,29 mieux que 32 %
Rounds avec death 72 %0 pts · Ø 72 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +3 pts, ELO +254
= Inchangé
K/R autour de 0,70, ADR autour de 76,7, Headshots autour de 49 %
▼ En baisse
Rating −0,12

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,75
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,80. 3 derniers mois : 0,70 (au début 0,72). Légèrement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 237 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −105 ELO
47 matchs · 43 % de winrate
Sur Anubis −90 ELO
47 matchs · 49 % de winrate
Le vendredi −30 ELO, winrate 29 %

Là où Asycka perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −105 ELO, 43 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 11 victoires d'affilée · Mirage
  2. Rating max sur un match : 2,03 · Anubis
  3. Plus de kills sur un match : 33 · Mirage

Les maps en détail

sur les 237 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage86
51 % mieux que 46 %
0,71 mieux que 33 %
78,2 mieux que 34 %
0,99 mieux que 34 %
46 % sur 309 duels mieux que 21 %
46 % sur 57 situations mieux que 74 %
Anubis47
49 % mieux que 36 %
0,71 mieux que 33 %
76,7 mieux que 25 %
1,03 mieux que 46 %
44 % sur 166 duels mieux que 13 %
42 % sur 19 situations mieux que 57 %
Dust 247
43 % mieux que 20 %
0,70 mieux que 30 %
76,4 mieux que 26 %
0,96 mieux que 23 %
50 % sur 183 duels mieux que 42 %
35 % sur 20 situations mieux que 43 %
Nuke30
57 % mieux que 58 %
0,67 mieux que 11 %
73,1 mieux que 10 %
0,94 mieux que 16 %
44 % sur 98 duels mieux que 12 %
44 % sur 18 situations mieux que 62 %
Ancient10
50 % -
0,59 -
68,8 -
0,83-
45 % sur 11 duels -
-
Cache10
70 % -
0,75 -
83,3 -
1,07-
44 % sur 48 duels -
50 % sur 2 situations -
Inferno7
57 % -
0,89 -
88,7 -
1,31-
38 % sur 37 duels -
43 % sur 7 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Asycka

Sur 237 matchs, Asycka affiche 0,70 de K/R et 77,0 d'ADR ; le rating des 208 matchs avec rating est de 1,00. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 2,0. C'est mieux que chez seulement 4 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 15,4 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 70 % de winrate sur 10 matchs. Sur 74 matchs sur 208, le rating était de 1,10 ou plus (36 %), et en dessous de 0,90 sur 83. Dans 161 matchs avec stats détaillées : 31x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,10. Asycka perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−105 ELO, winrate 43 %). Ça tourne le mieux sur au 3e match du jour (+30 ELO, winrate 61 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 63 % de winrate, −30 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +3 pts, ELO +254. Moins bien qu'avant : Rating −0,12. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,70, ADR autour de 76,7, Headshots autour de 49 %. 30 derniers jours : 76 matchs, winrate 51 %, bilan ELO −90.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.