AsterkaBozaP

Sao Tomé-et-Principe
60 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue AsterkaBozaP ?

Rating 1,23 (sur 59 matchs) K/R 0,86 ADR 91,0 sur 60 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 99 %
1,23
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,39 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 78 %
Répartition du rating sur 59 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 34 % bon 1,10 à 1,29 22 % normal 0,90 à 1,09 17 % faible 0,75 à 0,89 10 % Très faible moins de 0,75 12 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 8. Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 8. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 8.
ClutcherMulti-KillsDégâts
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (52 matchs).

Level 8

Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 8 %−2 pts · Ø 10 % mieux que 19 %
Entry duels gagnés 54 %+4 pts · Ø 50 % mieux que 80 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

3,9 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 35 %−3 pts · Ø 38 % mieux que 34 %
Clutchs 1v2 gagnés 28 %+7 pts · Ø 21 % mieux que 86 %
Kills en clutch par match 3,9+2,2 · Ø 1,7 mieux que 99 %

Armes et aim

Point fort
D'où viennent les kills ?

1,26 de K/D et donc largement au-dessus de la moyenne (0,99).

Taux de headshots 56 %+9 pts · Ø 47 % mieux que 90 %
Part des kills à l'AWP 4 %−7 pts · Ø 11 % mieux que 25 %
K/D 1,26+0,27 · Ø 0,99 mieux que 99 %
Kills au pistolet par match 3,5
Kills au couteau 2 en 60 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 16,5 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (13,1 %).

Rounds avec 2K 16,5 %+3,4 pts · Ø 13,1 % mieux que 98 %
Rounds avec 3K 5,8 %+1,9 pts · Ø 3,9 % mieux que 97 %
MVPs par match 2,6+0,4 · Ø 2,2 mieux que 87 %
4K et aces 19x 4K, 1 ace en 52 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,53 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,27).

Utility efficace 30 %−6 pts · Ø 36 % mieux que 18 %
Dégâts d'utility par round 4,1−0,1 · Ø 4,2 mieux que 50 %
Ennemis flashés par round 0,53+0,26 · Ø 0,27 mieux que 95 %
Rounds avec death 69 %−4 pts · Ø 73 % mieux que 86 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
Tu verras ici si AsterkaBozaP progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 52 matchs sur les 3 derniers mois et 8 avant.

Kills par round (K/R)

0,87
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Patterns

Sur les 60 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −94 ELO
22 matchs · 32 % de winrate

Là où AsterkaBozaP perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −94 ELO, 32 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 41 · Anubis
  2. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Dust 2
  3. Rating max sur un match : 2,40 · Anubis

Les maps en détail

sur les 60 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage15
47 % mieux que 35 %
0,86 mieux que 95 %
93,7 mieux que 97 %
1,24 mieux que 97 %
53 % sur 47 duels mieux que 66 %
42 % sur 12 situations mieux que 61 %
Anubis12
58 % -
0,88 -
90,2 -
1,25-
53 % sur 36 duels -
36 % sur 14 situations -
Dust 28
50 % -
0,81 -
82,2 -
1,19-
55 % sur 22 duels -
33 % sur 9 situations -
Inferno8
25 % -
0,83 -
93,2 -
1,13-
58 % sur 26 duels -
25 % sur 8 situations -
Ancient7
57 % -
0,83 -
91,8 -
1,25-
52 % sur 25 duels -
43 % sur 7 situations -
Nuke6
33 % -
0,97 -
94,7 -
1,35-
57 % sur 21 duels -
36 % sur 11 situations -
Cache4
50 % -
0,87 -
88,9 -
1,21-
53 % sur 17 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue AsterkaBozaP

Sur 60 matchs, AsterkaBozaP affiche 0,86 de K/R et 91,0 d'ADR ; le rating des 59 matchs avec rating est de 1,23. Plus gros point fort : Rating avec 1,23. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 8. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 30 %. C'est mieux que chez seulement 18 % des joueurs level 8. En moyenne 19,2 kills par match, dont 56 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 58 % de winrate sur 12 matchs. Sur 36 matchs sur 59, le rating était de 1,10 ou plus (61 %), et en dessous de 0,90 sur 13. Dans 52 matchs avec stats détaillées : 19x 4K et 1 ace. AsterkaBozaP perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−94 ELO, winrate 32 %). 30 derniers jours : 9 matchs, winrate 44 %, bilan ELO −93.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.