Asenmeister

Bulgarie
Sur FACEIT depuis 2016 258 matchs enregistrés 141 matchs en 30 jours
ELO ▲ 378
3 083
Pic sur 30 jours : 3 083
Rang EU ▲ 3 270 places
#5 919
Bulgarie #42 en Bulgarie
30 jours · avant #9 189 · meilleur #5 919
Dernière mise à jour:

Comment joue Asenmeister ?

Rating 1,00 K/R 0,72 ADR 81,2 sur 258 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 22 %
1,00
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 59 %
Répartition du rating sur 258 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 15 % bon 1,10 à 1,29 22 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 22 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart
3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

50 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 50 %−2 pts · Ø 52 % mieux que 28 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

1,3 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 34 %−8 pts · Ø 42 % mieux que 23 %
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+2 pts · Ø 21 % mieux que 58 %
Kills en clutch par match 1,3−0,3 · Ø 1,6 mieux que 20 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,98 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 53 %0 pts · Ø 53 % pile dans la moyenne
Part des kills à l'AWP 11 %−1 pts · Ø 12 % mieux que 59 %
K/D 0,98−0,07 · Ø 1,05 mieux que 16 %
Kills au pistolet par match 3,1
Kills au couteau 5 en 258 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 12,8 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (13,5 %).

Rounds avec 2K 12,8 %−0,7 pts · Ø 13,5 % mieux que 24 %
Rounds avec 3K 4,1 %−0,1 pts · Ø 4,2 % mieux que 41 %
MVPs par match 2,40,0 · Ø 2,4 pile dans la moyenne
4K et aces 44x 4K, 7 aces en 258 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 74 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 38 %+4 pts · Ø 34 % mieux que 81 %
Dégâts d'utility par round 4,6+0,7 · Ø 3,9 mieux que 74 %
Ennemis flashés par round 0,320,00 · Ø 0,32 pile dans la moyenne
Rounds avec death 74 %+3 pts · Ø 71 % mieux que 10 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
Tu verras ici si Asenmeister progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 258 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,74
Sept.Oct.

Patterns

Sur les 258 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Inferno −87 ELO
29 matchs · 62 % de winrate
Sur Ancient −78 ELO
64 matchs · 48 % de winrate
Entre 6 h et 12 h +60 ELO, winrate 48 %
Le mardi −109 ELO, winrate 39 %

Là où Asenmeister perd le plus d'ELO sur Inferno : −87 ELO, 62 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,45 · Ancient
  2. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 40 · Nuke

Les maps en détail

sur les 258 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage95
57 % mieux que 60 %
0,74 mieux que 39 %
82,7 mieux que 51 %
1,02 mieux que 34 %
51 % sur 404 duels mieux que 40 %
34 % sur 47 situations mieux que 35 %
Ancient64
48 % mieux que 26 %
0,74 mieux que 40 %
83,7 mieux que 57 %
1,02 mieux que 35 %
48 % sur 319 duels mieux que 24 %
39 % sur 28 situations mieux que 51 %
Inferno29
62 % mieux que 48 %
0,68 mieux que 13 %
76,4 mieux que 15 %
0,98 mieux que 14 %
46 % sur 142 duels mieux que 8 %
7 % sur 14 situations mieux que 3 %
Anubis24
58 % mieux que 59 %
0,69 mieux que 21 %
77,7 mieux que 28 %
0,94 mieux que 14 %
55 % sur 120 duels mieux que 64 %
30 % sur 10 situations mieux que 28 %
Nuke22
64 % mieux que 70 %
0,74 mieux que 36 %
80,9 mieux que 42 %
1,05 mieux que 38 %
51 % sur 92 duels mieux que 37 %
46 % sur 13 situations mieux que 67 %
Cache16
44 % mieux que 9 %
0,72 mieux que 19 %
78,3 mieux que 20 %
0,99 mieux que 13 %
54 % sur 76 duels mieux que 45 %
43 % sur 7 situations mieux que 62 %
Dust 28
25 % -
0,65 -
76,8 -
0,84-
44 % sur 43 duels -
33 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Asenmeister

Sur 258 matchs, Asenmeister affiche 0,72 de K/R, 81,2 d'ADR et 1,00 de rating. Plus gros point fort : Utility efficace avec 38 %. C'est mieux que pour 81 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 74 %. C'est mieux que chez seulement 10 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 15,7 kills par match, dont 53 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 64 % de winrate sur 22 matchs. Sur 99 matchs sur 258, le rating était de 1,10 ou plus (38 %), et en dessous de 0,90 sur 105. Dans 258 matchs avec stats détaillées : 44x 4K et 7 aces. Asenmeister perd le plus d'ELO sur Inferno (−87 ELO, winrate 62 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+114 ELO, winrate 58 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 69 % de winrate, −6 ELO. 30 derniers jours : 141 matchs, winrate 58 %, bilan ELO +49.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.