As_K

Danemark
Sur FACEIT depuis 2019 245 matchs enregistrés 44 matchs en 30 jours
ELO ▼ 89
3 075
Pic sur 30 jours : 3 224
Rang EU ▼ 124 places
#6 055
Danemark #225 en Danemark
30 jours · avant #5 931 · meilleur #4 691
Dernière mise à jour:

Comment joue As_K ?

Rating 0,95 K/R 0,69 ADR 77,0 sur 245 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 9 %
0,95
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 56 %
Répartition du rating sur 245 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 13 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 26 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 25 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (187 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

50 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 50 %−2 pts · Ø 52 % mieux que 28 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

40 % des 1v1 gagnés et donc juste en dessous de la moyenne (42 %).

Clutchs 1v1 gagnés 40 %−2 pts · Ø 42 % mieux que 54 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %+1 pts · Ø 21 % mieux que 52 %
Kills en clutch par match 1,60,0 · Ø 1,6 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,93 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 52 %−1 pts · Ø 53 % mieux que 44 %
Part des kills à l'AWP 11 %−1 pts · Ø 12 % mieux que 59 %
K/D 0,93−0,12 · Ø 1,05 mieux que 6 %
Kills au pistolet par match 2,9
Kills au couteau 9 en 245 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,5 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 13,0 %−0,5 pts · Ø 13,5 % mieux que 28 %
Rounds avec 3K 3,5 %−0,7 pts · Ø 4,2 % mieux que 17 %
MVPs par match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mieux que 35 %
4K et aces 30x 4K, 3 aces en 187 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 74 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 35 %+1 pts · Ø 34 % mieux que 62 %
Dégâts d'utility par round 3,5−0,4 · Ø 3,9 mieux que 39 %
Ennemis flashés par round 0,41+0,09 · Ø 0,32 mieux que 76 %
Rounds avec death 74 %+3 pts · Ø 71 % mieux que 10 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +5 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,69, Rating autour de 0,95, ADR autour de 76,5, Headshots autour de 52 %
▼ En baisse
ELO −184

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,63
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,73. 3 derniers mois : 0,69 (au début 0,70). Nettement en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 245 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Nuke −140 ELO
32 matchs · 47 % de winrate
Sur Mirage −88 ELO
32 matchs · 44 % de winrate
Sur Anubis −83 ELO
40 matchs · 43 % de winrate

Là où As_K perd le plus d'ELO sur Nuke : −140 ELO, 47 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,95 · Ancient
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Ancient
  3. Plus de kills sur un match : 35 · Mirage

Les maps en détail

sur les 245 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient68
47 % mieux que 22 %
0,72 mieux que 30 %
80,5 mieux que 40 %
1,00 mieux que 28 %
55 % sur 375 duels mieux que 65 %
38 % sur 32 situations pile dans la moyenne
Anubis40
43 % mieux que 14 %
0,71 mieux que 28 %
79,6 mieux que 38 %
0,98 mieux que 23 %
49 % sur 201 duels mieux que 29 %
25 % sur 20 situations mieux que 18 %
Cache39
51 % mieux que 28 %
0,69 mieux que 12 %
75,1 mieux que 11 %
0,98 mieux que 11 %
47 % sur 169 duels mieux que 14 %
76 % sur 21 situations mieux que 98 %
Mirage32
44 % mieux que 11 %
0,61 mieux que 3 %
68,1 mieux que 2 %
0,86 mieux que 3 %
42 % sur 130 duels mieux que 4 %
31 % sur 16 situations mieux que 25 %
Nuke32
47 % mieux que 19 %
0,69 mieux que 16 %
77,8 mieux que 26 %
0,94 mieux que 10 %
45 % sur 161 duels mieux que 11 %
33 % sur 9 situations mieux que 33 %
Inferno30
53 % mieux que 21 %
0,68 mieux que 13 %
78,3 mieux que 22 %
0,91 mieux que 4 %
53 % sur 156 duels mieux que 33 %
40 % sur 15 situations pile dans la moyenne
Vertigo3
0 % -
0,69 -
76,3 -
0,89-
50 % sur 12 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue As_K

Sur 245 matchs, As_K affiche 0,69 de K/R, 77,0 d'ADR et 0,95 de rating. Plus gros potentiel de progression : K/D avec 0,93. C'est mieux que chez seulement 6 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 15,1 kills par match, dont 52 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 53 % de winrate sur 30 matchs. Sur 74 matchs sur 245, le rating était de 1,10 ou plus (30 %), et en dessous de 0,90 sur 108. Dans 187 matchs avec stats détaillées : 30x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,01. As_K perd le plus d'ELO sur Nuke (−140 ELO, winrate 47 %). Ça tourne le mieux sur sur Inferno (+68 ELO, winrate 53 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 60 % de winrate, +35 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +5 pts. Moins bien qu'avant : ELO −184. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,69, Rating autour de 0,95, ADR autour de 76,5, Headshots autour de 52 %. 30 derniers jours : 44 matchs, winrate 41 %, bilan ELO −47.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.