ArtwOo

Finlande
Sur FACEIT depuis 2016 278 matchs enregistrés 57 matchs en 30 jours
ELO ▲ 82
3 078
Pic sur 30 jours : 3 165
Rang EU ▼ 1 270 places
#5 983
Finlande #139 en Finlande
30 jours · avant #4 713 · meilleur #4 713
Dernière mise à jour:

Comment joue ArtwOo ?

Rating 1,01 K/R 0,70 ADR 75,8 sur 277 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 26 %
1,01
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 62 %
Répartition du rating sur 277 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 16 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 24 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPer
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (238 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 11 % des rounds et donc pile dans la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 53 %+1 pts · Ø 52 % mieux que 53 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

14 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 37 %−5 pts · Ø 42 % mieux que 37 %
Clutchs 1v2 gagnés 14 %−7 pts · Ø 21 % mieux que 8 %
Kills en clutch par match 1,4−0,2 · Ø 1,6 mieux que 30 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

42 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 42 %−11 pts · Ø 53 % mieux que 6 %
Part des kills à l'AWP 29 %+17 pts · Ø 12 % mieux que 92 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 mieux que 34 %
Kills au pistolet par match 2,3
Kills au couteau 3 en 277 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,3 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 13,2 %−0,3 pts · Ø 13,5 % mieux que 33 %
Rounds avec 3K 3,3 %−0,9 pts · Ø 4,2 % mieux que 12 %
MVPs par match 2,2−0,2 · Ø 2,4 mieux que 25 %
4K et aces 26x 4K, 5 aces en 238 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 68 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 36 %+2 pts · Ø 34 % mieux que 69 %
Dégâts d'utility par round 3,8−0,1 · Ø 3,9 mieux que 49 %
Ennemis flashés par round 0,35+0,03 · Ø 0,32 mieux que 59 %
Rounds avec death 68 %−3 pts · Ø 71 % mieux que 75 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,05, ADR +6,8, Headshots +3 pts
= Inchangé
Rating autour de 1,01
▼ En baisse
Winrate −10 pts, ELO −516

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,74
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,74. 3 derniers mois : 0,71 (au début 0,66). Légèrement en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 277 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −165 ELO
44 matchs · 52 % de winrate
Sur Cache −123 ELO
35 matchs · 49 % de winrate
Le mardi −170 ELO, winrate 39 %

Là où ArtwOo perd le plus d'ELO sur Ancient : −165 ELO, 52 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,43 · Nuke
  2. Plus de kills sur un match : 36 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 13 victoires d'affilée · Inferno

Les maps en détail

sur les 277 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage99
56 % mieux que 55 %
0,69 mieux que 18 %
74,0 mieux que 12 %
0,99 mieux que 24 %
55 % sur 460 duels mieux que 64 %
40 % sur 58 situations mieux que 54 %
Nuke53
70 % mieux que 85 %
0,75 mieux que 41 %
77,0 mieux que 23 %
1,08 pile dans la moyenne
52 % sur 207 duels mieux que 43 %
37 % sur 38 situations mieux que 41 %
Ancient44
52 % mieux que 36 %
0,68 mieux que 14 %
73,8 mieux que 11 %
0,94 mieux que 12 %
48 % sur 189 duels mieux que 24 %
33 % sur 24 situations mieux que 35 %
Cache35
49 % mieux que 20 %
0,78 mieux que 44 %
85,4 mieux que 50 %
1,13 mieux que 53 %
55 % sur 199 duels pile dans la moyenne
41 % sur 22 situations mieux que 57 %
Inferno31
55 % mieux que 27 %
0,63 mieux que 3 %
71,3 mieux que 5 %
0,90 mieux que 4 %
53 % sur 161 duels mieux que 33 %
33 % sur 12 situations mieux que 36 %
Anubis6
33 % -
0,74 -
78,3 -
1,02-
42 % sur 31 duels -
40 % sur 5 situations -
Dust 24
25 % -
0,74 -
77,0 -
1,04-
41 % sur 17 duels -
50 % sur 2 situations -
Vertigo4
0 % -
0,56 -
71,4 -
0,73-
42 % sur 26 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue ArtwOo

Sur 277 matchs, ArtwOo affiche 0,70 de K/R, 75,8 d'ADR et 1,01 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 68 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 75 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 42 %. C'est mieux que chez seulement 6 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 15,4 kills par match, dont 42 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 70 % de winrate sur 53 matchs. Sur 109 matchs sur 277, le rating était de 1,10 ou plus (39 %), et en dessous de 0,90 sur 106. Dans 238 matchs avec stats détaillées : 26x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,10. ArtwOo perd le plus d'ELO sur Ancient (−165 ELO, winrate 52 %). Ça tourne le mieux sur au 3e match du jour (+219 ELO, winrate 62 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 62 % de winrate, +219 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,05, ADR +6,8, Headshots +3 pts. Moins bien qu'avant : Winrate −10 pts, ELO −516. Inchangé ces derniers mois : Rating autour de 1,01. 30 derniers jours : 57 matchs, winrate 61 %, bilan ELO +211.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.