Arturooo3

Pologne
Sur FACEIT depuis 2020 168 matchs enregistrés 27 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Arturooo3 ?

Rating 1,03 (sur 126 matchs) K/R 0,77 ADR 84,2 sur 168 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 38 %
1,03
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 66 %
Répartition du rating sur 126 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 21 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 12 % Très faible moins de 0,75 22 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 750-2 999 ELO. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (68 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 9 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 26 %
Entry duels gagnés 52 %0 pts · Ø 52 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

18 % des 1v2 gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 42 %+1 pts · Ø 41 % mieux que 67 %
Clutchs 1v2 gagnés 18 %−4 pts · Ø 22 % mieux que 24 %
Kills en clutch par match 1,7+0,1 · Ø 1,6 mieux que 59 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

59 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (52 %).

Taux de headshots 59 %+7 pts · Ø 52 % mieux que 88 %
Part des kills à l'AWP 0 %−12 pts · Ø 12 % mieux que 1 %
K/D 1,08+0,03 · Ø 1,05 mieux que 55 %
Kills au pistolet par match 2,8
Kills au Zeus1 en 168 matchs
Kills au couteau 3 en 168 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 2,9 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (4,3 %).

Rounds avec 2K 14,4 %+0,8 pts · Ø 13,6 % mieux que 66 %
Rounds avec 3K 2,9 %−1,4 pts · Ø 4,3 % mieux que 4 %
MVPs par match 2,5+0,1 · Ø 2,4 mieux que 61 %
4K et aces 7x 4K, 0 ace en 68 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

30 % des grenades avec dégâts ou flash et donc nettement en dessous de la moyenne (34 %).

Utility efficace 30 %−4 pts · Ø 34 % mieux que 20 %
Dégâts d'utility par round 3,3−0,7 · Ø 4,0 mieux que 30 %
Ennemis flashés par round 0,38+0,07 · Ø 0,31 mieux que 72 %
Rounds avec death 72 %+1 pts · Ø 71 % mieux que 33 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
Headshots autour de 59 %, Winrate autour de 51 %, ELO autour de 2 882
▼ En baisse
K/R −0,10, Rating −0,12, ADR −7,9

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,84
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,84. 3 derniers mois : 0,71 (au début 0,81). Légèrement en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 168 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −25 ELO
31 matchs · 39 % de winrate
Sur Anubis −15 ELO
23 matchs · 48 % de winrate
Au 2e match du jour +121 ELO
42 matchs · 45 % de winrate

Là où Arturooo3 perd le plus d'ELO sur Ancient : −25 ELO, 39 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 32 · Mirage
  3. Rating max sur un match : 1,86 · Mirage

Les maps en détail

sur les 168 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage53
58 % mieux que 71 %
0,75 mieux que 47 %
85,9 mieux que 69 %
1,01 mieux que 35 %
51 % sur 192 duels mieux que 42 %
21 % sur 19 situations mieux que 8 %
Ancient31
39 % mieux que 9 %
0,81 mieux que 74 %
85,9 mieux que 68 %
1,04 mieux que 46 %
52 % sur 85 duels pile dans la moyenne
41 % sur 22 situations mieux que 58 %
Anubis23
48 % mieux que 30 %
0,75 pile dans la moyenne
84,9 mieux que 66 %
0,98 mieux que 24 %
46 % sur 56 duels mieux que 17 %
60 % sur 10 situations mieux que 91 %
Nuke19
53 % mieux que 39 %
0,82 mieux que 72 %
85,3 mieux que 63 %
1,15 mieux que 70 %
50 % sur 66 duels mieux que 33 %
27 % sur 11 situations mieux que 22 %
Dust 215
47 % mieux que 26 %
0,69 mieux que 21 %
75,5 mieux que 19 %
1,00-
42 % sur 45 duels mieux que 7 %
38 % sur 8 situations pile dans la moyenne
Inferno15
53 % mieux que 33 %
0,82 mieux que 65 %
83,6 mieux que 46 %
1,06-
60 % sur 45 duels mieux que 77 %
-
Cache10
50 % -
0,78 -
83,0 -
1,10-
59 % sur 41 duels -
50 % sur 12 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Arturooo3

Sur 168 matchs, Arturooo3 affiche 0,77 de K/R et 84,2 d'ADR ; le rating des 126 matchs avec rating est de 1,03. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 59 %. C'est mieux que pour 88 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec 3K avec 2,9 %. C'est mieux que chez seulement 4 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 17,2 kills par match, dont 59 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 58 % de winrate sur 53 matchs. Sur 51 matchs sur 126, le rating était de 1,10 ou plus (40 %), et en dessous de 0,90 sur 43. Dans 68 matchs avec stats détaillées : 7x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,14. Arturooo3 perd le plus d'ELO sur Ancient (−25 ELO, winrate 39 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+151 ELO, winrate 58 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 57 % de winrate. Moins bien qu'avant : K/R −0,10, Rating −0,12, ADR −7,9. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 59 %, Winrate autour de 51 %, ELO autour de 2 882. 30 derniers jours : 27 matchs, winrate 48 %, bilan ELO +116.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.