Arkean

Croatie
150 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue Arkean ?

Rating 0,97 (sur 146 matchs) K/R 0,70 ADR 76,9 sur 150 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 22 %
0,97
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 59 %
Répartition du rating sur 146 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 13 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 28 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 27 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (90 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

46 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 28 %
Entry duels gagnés 46 %−5 pts · Ø 51 % mieux que 11 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

30 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 30 %−9 pts · Ø 39 % mieux que 12 %
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+1 pts · Ø 22 % mieux que 60 %
Kills en clutch par match 1,5−0,2 · Ø 1,7 mieux que 35 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,96 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,03).

Taux de headshots 46 %−4 pts · Ø 50 % mieux que 25 %
Part des kills à l'AWP 3 %−8 pts · Ø 11 % mieux que 18 %
K/D 0,96−0,07 · Ø 1,03 mieux que 21 %
Kills au pistolet par match 2,8

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,1 MVP par match et donc nettement en dessous de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 12,8 %−0,6 pts · Ø 13,4 % mieux que 31 %
Rounds avec 3K 3,7 %−0,4 pts · Ø 4,1 % mieux que 30 %
MVPs par match 2,1−0,2 · Ø 2,3 mieux que 23 %
4K et aces 7x 4K, 3 aces en 90 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

25 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (35 %).

Utility efficace 25 %−10 pts · Ø 35 % mieux que 3 %
Dégâts d'utility par round 3,6−0,6 · Ø 4,2 mieux que 37 %
Ennemis flashés par round 0,28−0,01 · Ø 0,29 mieux que 48 %
Rounds avec death 73 %+1 pts · Ø 72 % mieux que 31 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,69, ADR autour de 76,9
▼ En baisse
Rating −0,05, Headshots −3 pts, Winrate −12 pts, ELO −338

Août à Sept. 2026 par rapport à Avr. à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,69
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,71. 3 derniers mois : 0,69 (au début 0,71). Nettement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 150 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 3e match du jour −49 ELO
22 matchs · 32 % de winrate
Sur Mirage −28 ELO
51 matchs · 51 % de winrate
Le samedi +24 ELO, winrate 45 %

Là où Arkean perd le plus d'ELO au 3e match du jour : −49 ELO, 32 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 31 · Ancient
  2. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Mirage
  3. Rating max sur un match : 2,18 · Mirage

Les maps en détail

sur les 150 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage51
51 % mieux que 46 %
0,66 mieux que 14 %
74,2 mieux que 17 %
0,91 mieux que 12 %
45 % sur 210 duels mieux que 17 %
38 % sur 21 situations pile dans la moyenne
Anubis26
50 % mieux que 40 %
0,72 mieux que 38 %
77,0 mieux que 26 %
0,97 mieux que 26 %
52 % sur 93 duels pile dans la moyenne
38 % sur 13 situations pile dans la moyenne
Ancient24
54 % mieux que 57 %
0,79 mieux que 70 %
85,5 mieux que 69 %
1,12 mieux que 75 %
51 % sur 116 duels mieux que 45 %
20 % sur 10 situations mieux que 11 %
Vertigo12
58 % -
0,73 -
78,0 -
1,00-
44 % sur 39 duels -
43 % sur 7 situations -
Dust 211
36 % -
0,63 -
73,7 -
0,95-
38 % sur 40 duels -
25 % sur 4 situations -
Inferno10
50 % -
0,61 -
68,6 -
0,86-
47 % sur 43 duels -
25 % sur 4 situations -
Nuke9
78 % -
0,73 -
79,1 -
1,02-
40 % sur 35 duels -
50 % sur 2 situations -
Cache7
29 % -
0,79 -
81,2 -
1,00-
69 % sur 29 duels -
0 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Arkean

Sur 150 matchs, Arkean affiche 0,70 de K/R et 76,9 d'ADR ; le rating des 146 matchs avec rating est de 0,97. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 25 %. C'est mieux que chez seulement 3 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 15,7 kills par match, dont 46 % en headshot. La meilleure map est Vertigo avec 58 % de winrate sur 12 matchs. Sur 45 matchs sur 146, le rating était de 1,10 ou plus (31 %), et en dessous de 0,90 sur 60. Dans 90 matchs avec stats détaillées : 7x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,00. Arkean perd le plus d'ELO au 3e match du jour (−49 ELO, winrate 32 %). Ça tourne le mieux sur au 2e match du jour (+21 ELO, winrate 68 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 68 % de winrate, +21 ELO. Moins bien qu'avant : Rating −0,05, Headshots −3 pts, Winrate −12 pts, ELO −338. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,69, ADR autour de 76,9. 30 derniers jours : 1 matchs, winrate 100 %, bilan ELO ±0.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.