Ariukaaaaaaa

Mongolie
Sur FACEIT depuis 2023 187 matchs enregistrés 52 matchs en 30 jours
ELO
2 055
Pic des 187 derniers matchs : 2 211
Rang SEA ▼ 2 419 places
#5 340
Mongolie #1 443 en Mongolie
30 jours · avant #2 921 · meilleur #2 909
Dernière mise à jour:

Comment joue Ariukaaaaaaa ?

Rating 1,00 (sur 145 matchs) K/R 0,74 ADR 79,5 sur 187 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 39 %
1,00
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,38 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 55 %
Répartition du rating sur 145 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 17 % bon 1,10 à 1,29 14 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 28 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 001-2 249 ELO.
EntryHeadshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (97 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 14 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 14 %+4 pts · Ø 10 % mieux que 91 %
Entry duels gagnés 51 %0 pts · Ø 51 % pile dans la moyenne

Clutch

Point faible
Dernier en vie

9 % des 1v2 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 35 %−3 pts · Ø 38 % mieux que 32 %
Clutchs 1v2 gagnés 9 %−13 pts · Ø 22 % mieux que 2 %
Kills en clutch par match 1,1−0,6 · Ø 1,7 mieux que 7 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

67 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 67 %+18 pts · Ø 49 % mieux que 99 %
Part des kills à l'AWP 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
K/D 0,95−0,07 · Ø 1,02 mieux que 22 %
Kills au pistolet par match 3,7
Kills au couteau 4 en 187 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 14,5 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (13,3 %).

Rounds avec 2K 14,5 %+1,2 pts · Ø 13,3 % mieux que 75 %
Rounds avec 3K 4,7 %+0,6 pts · Ø 4,1 % mieux que 75 %
MVPs par match 2,30,0 · Ø 2,3 pile dans la moyenne
4K et aces 17x 4K, 3 aces en 97 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 78 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 36 %+1 pts · Ø 35 % mieux que 58 %
Dégâts d'utility par round 2,2−2,0 · Ø 4,2 mieux que 6 %
Ennemis flashés par round 0,33+0,05 · Ø 0,28 mieux que 65 %
Rounds avec death 78 %+6 pts · Ø 72 % mieux que 2 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,08, Rating +0,14, ADR +7,7, Headshots +8 pts, Winrate +3 pts
= Inchangé
ELO autour de 2 157
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,81
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,81. 3 derniers mois : 0,78 (au début 0,70). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 187 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 3e match du jour −26 ELO
32 matchs · 38 % de winrate
Sur Ancient −25 ELO
29 matchs · 52 % de winrate
Le samedi −26 ELO, winrate 37 %

Là où Ariukaaaaaaa perd le plus d'ELO au 3e match du jour : −26 ELO, 38 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 42 · Mirage
  2. Rating max sur un match : 2,21 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Ancient

Les maps en détail

sur les 187 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage73
47 % mieux que 33 %
0,74 mieux que 53 %
80,3 mieux que 49 %
1,03 mieux que 53 %
50 % sur 310 duels mieux que 45 %
37 % sur 27 situations mieux que 47 %
Dust 237
41 % mieux que 16 %
0,69 mieux que 26 %
74,8 mieux que 19 %
0,90 mieux que 11 %
52 % sur 181 duels mieux que 54 %
25 % sur 12 situations mieux que 18 %
Ancient29
52 % pile dans la moyenne
0,77 mieux que 64 %
81,3 mieux que 48 %
1,03 pile dans la moyenne
56 % sur 140 duels mieux que 75 %
29 % sur 14 situations mieux que 26 %
Anubis21
52 % mieux que 49 %
0,76 mieux que 62 %
82,3 mieux que 58 %
1,04 mieux que 53 %
50 % sur 82 duels mieux que 43 %
14 % sur 7 situations mieux que 5 %
Inferno16
50 % mieux que 38 %
0,71 mieux que 42 %
74,4 mieux que 21 %
0,91-
46 % sur 76 duels mieux que 17 %
50 % sur 4 situations mieux que 79 %
Nuke6
33 % -
0,75 -
80,8 -
0,95-
35 % sur 20 duels -
40 % sur 5 situations -
Cache4
75 % -
0,85 -
88,2 -
1,19-
45 % sur 29 duels -
50 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Ariukaaaaaaa

Sur 187 matchs, Ariukaaaaaaa affiche 0,74 de K/R et 79,5 d'ADR ; le rating des 145 matchs avec rating est de 1,00. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 67 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 78 %. C'est mieux que chez seulement 2 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 16,3 kills par match, dont 67 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 52 % de winrate sur 21 matchs. Sur 50 matchs sur 145, le rating était de 1,10 ou plus (34 %), et en dessous de 0,90 sur 65. Dans 97 matchs avec stats détaillées : 17x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,09. Ariukaaaaaaa perd le plus d'ELO au 3e match du jour (−26 ELO, winrate 38 %). Ça tourne le mieux sur à partir du 5e match du jour (+59 ELO, winrate 56 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 68 % de winrate, +12 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,08, Rating +0,14, ADR +7,7, Headshots +8 pts, Winrate +3 pts. Inchangé ces derniers mois : ELO autour de 2 157. 30 derniers jours : 52 matchs, winrate 48 %, bilan ELO +25.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.