Ariam1s

Ukraine
134 matchs enregistrés 24 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Ariam1s ?

Rating 0,96 K/R 0,67 ADR 73,4 sur 134 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
pile dans la moyenne
0,96
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,31 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 57 %
Répartition du rating sur 134 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 10 % bon 1,10 à 1,29 13 % normal 0,90 à 1,09 32 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 23 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 4 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (65 matchs).

Level 4

Comparé à 657 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

54 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (48 %).

Rounds avec first kill 7 %−2 pts · Ø 9 % mieux que 17 %
Entry duels gagnés 54 %+6 pts · Ø 48 % mieux que 92 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,9 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 40 %+1 pts · Ø 39 % mieux que 69 %
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+2 pts · Ø 21 % mieux que 63 %
Kills en clutch par match 1,9+0,3 · Ø 1,6 mieux que 76 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

39 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (43 %).

Taux de headshots 39 %−4 pts · Ø 43 % mieux que 33 %
Part des kills à l'AWP 2 %−9 pts · Ø 11 % mieux que 14 %
K/D 0,97+0,03 · Ø 0,94 mieux que 66 %
Kills au pistolet par match 1,8

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,0 % des rounds et donc légèrement au-dessus de la moyenne (3,6 %).

Rounds avec 2K 12,1 %−0,3 pts · Ø 12,4 % mieux que 42 %
Rounds avec 3K 4,0 %+0,4 pts · Ø 3,6 % mieux que 73 %
MVPs par match 2,0−0,1 · Ø 2,1 mieux que 49 %
4K et aces 10x 4K, 0 ace en 65 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 69 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (73 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 36 %+2 pts · Ø 34 % mieux que 66 %
Dégâts d'utility par round 4,0+0,4 · Ø 3,6 mieux que 58 %
Ennemis flashés par round 0,14−0,09 · Ø 0,23 mieux que 24 %
Rounds avec death 69 %−4 pts · Ø 73 % mieux que 93 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 4 en pointillés
▲ En progression
K/R +0,07, Rating +0,10, ADR +4,2, Headshots +3 pts
= Inchangé
Winrate autour de 49 %
▼ En baisse
ELO −217

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,78
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,78. 3 derniers mois : 0,70 (au début 0,63). Juste au-dessus de la moyenne (0,69).

Patterns

Sur les 134 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −68 ELO
28 matchs · 50 % de winrate
Sur Ancient −33 ELO
26 matchs · 42 % de winrate
Le dimanche +30 ELO, winrate 39 %

Là où Ariam1s perd le plus d'ELO sur Anubis : −68 ELO, 50 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,19 · Dust 2
  2. Plus de kills sur un match : 34 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 134 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 234
47 % mieux que 41 %
0,71 mieux que 63 %
75,9 mieux que 45 %
1,04 mieux que 81 %
54 % sur 95 duels mieux que 78 %
37 % sur 30 situations mieux que 54 %
Anubis28
50 % pile dans la moyenne
0,67 mieux que 40 %
72,0 mieux que 22 %
0,95 pile dans la moyenne
52 % sur 86 duels mieux que 71 %
38 % sur 21 situations mieux que 56 %
Mirage27
52 % mieux que 61 %
0,65 mieux que 28 %
71,8 mieux que 24 %
0,93 mieux que 42 %
57 % sur 63 duels mieux que 93 %
50 % sur 20 situations mieux que 82 %
Ancient26
42 % mieux que 23 %
0,70 mieux que 59 %
78,0 mieux que 58 %
0,97 mieux que 64 %
62 % sur 69 duels mieux que 98 %
20 % sur 15 situations mieux que 11 %
Inferno14
50 % -
0,59 -
66,9 -
0,84-
56 % sur 39 duels -
57 % sur 7 situations -
Cache5
60 % -
0,61 -
66,0 -
0,88-
56 % sur 18 duels -
60 % sur 5 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Ariam1s

Sur 134 matchs, Ariam1s affiche 0,67 de K/R, 73,4 d'ADR et 0,96 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 69 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 93 % des joueurs level 4. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 7 %. C'est mieux que chez seulement 17 % des joueurs level 4. En moyenne 14,5 kills par match, dont 39 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 52 % de winrate sur 27 matchs. Sur 34 matchs sur 134, le rating était de 1,10 ou plus (25 %), et en dessous de 0,90 sur 57. Dans 65 matchs avec stats détaillées : 10x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,14. Ariam1s perd le plus d'ELO sur Anubis (−68 ELO, winrate 50 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+64 ELO, winrate 47 %). Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,07, Rating +0,10, ADR +4,2, Headshots +3 pts. Moins bien qu'avant : ELO −217. Inchangé ces derniers mois : Winrate autour de 49 %. 30 derniers jours : 24 matchs, winrate 58 %, bilan ELO +60.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 4) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.