ArdPresident

Suisse
Sur FACEIT depuis 2025 88 matchs enregistrés 20 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue ArdPresident ?

Rating 1,02 K/R 0,77 ADR 85,1 sur 88 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 66 %
1,02
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 61 %
Répartition du rating sur 88 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 16 % bon 1,10 à 1,29 13 % normal 0,90 à 1,09 30 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 19 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 7. Plus de first kills par match que la moyenne au level 7. Joue rarement à l'AWP.
Multi-KillsEntryRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 7 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (62 matchs).

Level 7

Comparé à 1 118 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 15 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 15 %+5 pts · Ø 10 % mieux que 97 %
Entry duels gagnés 51 %+2 pts · Ø 49 % mieux que 63 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

33 % des 1v2 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 50 %+12 pts · Ø 38 % mieux que 95 %
Clutchs 1v2 gagnés 33 %+12 pts · Ø 21 % mieux que 97 %
Kills en clutch par match 1,3−0,4 · Ø 1,7 mieux que 21 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

44 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (47 %).

Taux de headshots 44 %−3 pts · Ø 47 % mieux que 37 %
Part des kills à l'AWP 1 %−10 pts · Ø 11 % mieux que 7 %
K/D 0,980,00 · Ø 0,98 pile dans la moyenne
Kills au pistolet par match 2,2

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,5 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 13,6 %+0,7 pts · Ø 12,9 % mieux que 70 %
Rounds avec 3K 4,2 %+0,4 pts · Ø 3,8 % mieux que 71 %
MVPs par match 2,5+0,3 · Ø 2,2 mieux que 83 %
4K et aces 23x 4K, 1 ace en 62 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 78 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (73 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 37 %+1 pts · Ø 36 % mieux que 65 %
Dégâts d'utility par round 4,7+0,6 · Ø 4,1 mieux que 67 %
Ennemis flashés par round 0,29+0,03 · Ø 0,26 mieux que 58 %
Rounds avec death 78 %+5 pts · Ø 73 % mieux que 5 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 7 en pointillés
▲ En progression
K/R +0,05, Rating +0,14, ADR +5,3
= Inchangé
Headshots autour de 44 %
▼ En baisse
Winrate −15 pts, ELO −490

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,82
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,87. 3 derniers mois : 0,78 (au début 0,73). Nettement au-dessus de la moyenne (0,71).

Patterns

Sur les 88 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −26 ELO
25 matchs · 36 % de winrate
À partir du 5e match du jour −23 ELO
36 matchs · 25 % de winrate
Entre 18 h et 24 h +23 ELO, winrate 25 %

Là où ArdPresident perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −26 ELO, 36 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,02 · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 41 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 4 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 88 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 225
36 % mieux que 8 %
0,76 mieux que 73 %
86,3 mieux que 84 %
1,00 pile dans la moyenne
52 % sur 169 duels mieux que 62 %
50 % sur 10 situations mieux que 81 %
Mirage19
32 % mieux que 5 %
0,88 mieux que 97 %
91,7 mieux que 96 %
1,19 mieux que 96 %
54 % sur 141 duels mieux que 74 %
50 % sur 16 situations mieux que 81 %
Anubis14
57 % -
0,72 -
75,2 -
0,93-
49 % sur 83 duels -
0 % sur 3 situations -
Nuke11
9 % -
0,69 -
82,5 -
0,90-
51 % sur 61 duels -
25 % sur 4 situations -
Ancient8
38 % -
0,71 -
85,2 -
0,91-
53 % sur 64 duels -
0 % sur 1 situations -
Inferno5
40 % -
0,74 -
86,4 -
0,99-
51 % sur 41 duels -
33 % sur 3 situations -
Cache4
25 % -
0,75 -
81,9 -
1,01-
46 % sur 26 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue ArdPresident

Sur 88 matchs, ArdPresident affiche 0,77 de K/R, 85,1 d'ADR et 1,02 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 15 %. C'est mieux que pour 97 % des joueurs level 7. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 78 %. C'est mieux que chez seulement 5 % des joueurs level 7. En moyenne 18,0 kills par match, dont 44 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 57 % de winrate sur 14 matchs. Sur 28 matchs sur 88, le rating était de 1,10 ou plus (32 %), et en dessous de 0,90 sur 34. Dans 62 matchs avec stats détaillées : 23x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,19. ArdPresident perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−26 ELO, winrate 36 %). Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,05, Rating +0,14, ADR +5,3. Moins bien qu'avant : Winrate −15 pts, ELO −490. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 44 %. 30 derniers jours : 20 matchs, winrate 40 %, bilan ELO ±0.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 7) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.