ArbriDaddy

Albanie
249 matchs enregistrés 28 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue ArbriDaddy ?

Rating 1,01 (sur 215 matchs) K/R 0,77 ADR 89,3 sur 249 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 65 %
1,01
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 63 %
Répartition du rating sur 215 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 15 % bon 1,10 à 1,29 25 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 24 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 6. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 6.
EntryDégâts
meilleur que la plupart des joueurs level 6 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (194 matchs).

Level 6

Comparé à 866 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 15 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 15 %+5 pts · Ø 10 % mieux que 96 %
Entry duels gagnés 51 %+1 pts · Ø 50 % mieux que 67 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

13 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 35 %−4 pts · Ø 39 % mieux que 37 %
Clutchs 1v2 gagnés 13 %−9 pts · Ø 22 % mieux que 10 %
Kills en clutch par match 1,5−0,2 · Ø 1,7 mieux que 42 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

36 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (45 %).

Taux de headshots 36 %−9 pts · Ø 45 % mieux que 9 %
Part des kills à l'AWP 16 %+6 pts · Ø 10 % mieux que 77 %
K/D 0,98−0,02 · Ø 1,00 mieux que 55 %
Kills au pistolet par match 1,9
Kills au couteau 5 en 249 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,6 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (3,9 %).

Rounds avec 2K 14,1 %+1,1 pts · Ø 13,0 % mieux que 81 %
Rounds avec 3K 4,6 %+0,7 pts · Ø 3,9 % mieux que 87 %
MVPs par match 2,3+0,1 · Ø 2,2 mieux que 70 %
4K et aces 22x 4K, 2 aces en 194 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 79 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 32 %−3 pts · Ø 35 % mieux que 31 %
Dégâts d'utility par round 3,0−1,1 · Ø 4,1 mieux que 27 %
Ennemis flashés par round 0,13−0,13 · Ø 0,26 mieux que 18 %
Rounds avec death 79 %+7 pts · Ø 72 % mieux que 3 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 6 en pointillés
▲ En progression
Winrate +9 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,77
▼ En baisse
Rating −0,05, ADR −6,1, Headshots −6 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,76
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,80. Inchangé ces 3 derniers mois à 0,77. Nettement au-dessus de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 249 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −113 ELO
61 matchs · 39 % de winrate
Sur Mirage −28 ELO
48 matchs · 33 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −85 ELO, winrate 39 %
Le mardi ±0 ELO, winrate 34 %

Là où ArbriDaddy perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −113 ELO, 39 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 41 · Ancient
  2. Rating max sur un match : 2,15 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 10 victoires d'affilée · Anubis

Les maps en détail

sur les 249 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage48
33 % mieux que 7 %
0,75 mieux que 69 %
87,3 mieux que 88 %
0,97 mieux que 44 %
47 % sur 270 duels mieux que 36 %
62 % sur 21 situations mieux que 96 %
Ancient46
54 % mieux que 64 %
0,81 mieux que 91 %
90,0 mieux que 95 %
1,10 mieux que 90 %
53 % sur 244 duels mieux que 71 %
35 % sur 34 situations mieux que 46 %
Dust 246
46 % mieux que 36 %
0,84 mieux que 95 %
96,7 mieux que 98 %
1,05 mieux que 74 %
50 % sur 228 duels pile dans la moyenne
27 % sur 15 situations mieux que 22 %
Anubis43
47 % mieux que 33 %
0,77 mieux que 79 %
88,1 mieux que 93 %
1,02 mieux que 61 %
55 % sur 275 duels mieux que 79 %
31 % sur 26 situations mieux que 34 %
Nuke27
48 % mieux que 41 %
0,73 pile dans la moyenne
85,4 mieux que 77 %
0,99 mieux que 45 %
48 % sur 169 duels mieux que 35 %
31 % sur 13 situations mieux que 30 %
Cache19
32 % -
0,66 -
84,6 -
0,87-
44 % sur 114 duels -
0 % sur 4 situations -
Inferno13
54 % -
0,72 -
89,3 -
0,96-
54 % sur 85 duels -
20 % sur 5 situations -
Vertigo6
33 % -
0,71 -
89,5 -
0,87-
42 % sur 45 duels -
50 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue ArbriDaddy

Sur 249 matchs, ArbriDaddy affiche 0,77 de K/R et 89,3 d'ADR ; le rating des 215 matchs avec rating est de 1,01. Plus gros point fort : Dégâts par round (ADR) avec 89,3. C'est mieux que pour 96 % des joueurs level 6. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 79 %. C'est mieux que chez seulement 3 % des joueurs level 6. En moyenne 17,2 kills par match, dont 36 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 54 % de winrate sur 13 matchs. Sur 89 matchs sur 215, le rating était de 1,10 ou plus (41 %), et en dessous de 0,90 sur 80. Dans 194 matchs avec stats détaillées : 22x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,06. ArbriDaddy perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−113 ELO, winrate 39 %). Ça tourne le mieux sur au 4e match du jour (+29 ELO, winrate 54 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 54 % de winrate, +29 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +9 pts. Moins bien qu'avant : Rating −0,05, ADR −6,1, Headshots −6 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,77. 30 derniers jours : 28 matchs, winrate 36 %, bilan ELO −69.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 6) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.