Araz-R1P
Comment joue Araz-R1P ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (85 matchs).
Comparé à 1 118 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
Point faiblePremier kill dans 6 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).
Clutch
Moyenne8 % des 1v2 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (21 %).
Armes et aim
Moyenne0,91 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (0,98).
Impact
MoyenneExactement 3 kills dans 3,3 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (3,8 %).
Utility et deaths
Moyenne5,9 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,1).
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 7 en pointillésAoût à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.
Kills par round (K/R)
Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,72. 3 derniers mois : 0,66 (au début 0,72). Légèrement en dessous de la moyenne (0,71).
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,96. 3 derniers mois : 0,91 (au début 0,96). Nettement en dessous de la moyenne (0,99).
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : juillet 2026 avec 80,4. 3 derniers mois : 74,2 (au début 80,4). Légèrement en dessous de la moyenne (78,8).
Part de kills en headshot
Meilleur mois : septembre 2026 avec 48 %. 3 derniers mois : 47 % (au début 46 %). Pile dans la moyenne (47 %).
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : juillet 2026 avec 58 %. 3 derniers mois : 48 % (au début 58 %). Juste au-dessus de la moyenne (47 %).
Meilleur mois : septembre 2026 avec 1 610. 3 derniers mois : 1 435 (au début 1 296).
Rounds avec first kill
Meilleur mois : septembre 2026 avec 7 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : août 2026 avec 46 %.
Patterns
Sur les 113 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où Araz-R1P perd le plus d'ELO sur Mirage : −50 ELO, 46 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- Plus de kills sur un match : 28 · Dust 2
- Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Anubis
- Rating max sur un match : 2,34 · Anubis
Les maps en détail
sur les 113 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue Araz-R1P
Sur 113 matchs, Araz-R1P affiche 0,67 de K/R, 75,6 d'ADR et 0,93 de rating. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 5,9. C'est mieux que pour 86 % des joueurs level 7. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 6 %. C'est mieux que chez seulement 3 % des joueurs level 7. En moyenne 14,8 kills par match, dont 47 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 71 % de winrate sur 14 matchs. Sur 32 matchs sur 113, le rating était de 1,10 ou plus (28 %), et en dessous de 0,90 sur 57. Dans 85 matchs avec stats détaillées : 8x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 0,96. Araz-R1P perd le plus d'ELO sur Mirage (−50 ELO, winrate 46 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+17 ELO, winrate 36 %). Progression sur les trois derniers mois : ELO +139. Moins bien qu'avant : K/R −0,06, Rating −0,05, ADR −6,2, Winrate −10 pts. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 47 %. 30 derniers jours : 17 matchs, winrate 53 %, bilan ELO +33.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 7) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.