Aran_Curbelo

USA
Sur FACEIT depuis 2014 126 matchs enregistrés 17 matchs en 30 jours
ELO ▼ 77
2 559
Pic sur 30 jours : 2 654
Rang NA ▲ 83 places
#1 290
USA #677 en USA
30 jours · avant #1 373 · meilleur #1 267
Dernière mise à jour:

Comment joue Aran_Curbelo ?

Rating 1,09 (sur 76 matchs) K/R 0,78 ADR 83,7 sur 126 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 67 %
1,09
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 70 %
Répartition du rating sur 76 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 22 % bon 1,10 à 1,29 24 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 11 % Très faible moins de 0,75 20 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Multi-KillsClutcher
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (36 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

53 % des duels d'entry gagnés et donc juste au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 42 %
Entry duels gagnés 53 %+1 pts · Ø 52 % mieux que 59 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,2 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 40 %+1 pts · Ø 39 % mieux que 57 %
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+2 pts · Ø 21 % mieux que 61 %
Kills en clutch par match 2,2+0,5 · Ø 1,7 mieux que 91 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,13 de K/D et donc légèrement au-dessus de la moyenne (1,04).

Taux de headshots 53 %+2 pts · Ø 51 % mieux que 65 %
Part des kills à l'AWP 17 %+5 pts · Ø 12 % mieux que 76 %
K/D 1,13+0,09 · Ø 1,04 mieux que 75 %
Kills au pistolet par match 2,8

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,0 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 13,4 %0,0 pts · Ø 13,4 % pile dans la moyenne
Rounds avec 3K 3,0 %−1,2 pts · Ø 4,2 % mieux que 8 %
MVPs par match 2,40,0 · Ø 2,4 pile dans la moyenne
4K et aces 7x 4K, 3 aces en 36 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

45 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (35 %).

Utility efficace 45 %+10 pts · Ø 35 % mieux que 98 %
Dégâts d'utility par round 4,3+0,2 · Ø 4,1 mieux que 58 %
Ennemis flashés par round 0,36+0,06 · Ø 0,30 mieux que 68 %
Rounds avec death 69 %−3 pts · Ø 72 % mieux que 76 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
ADR autour de 81,8
▼ En baisse
K/R −0,05, Rating −0,09, Headshots −4 pts, Winrate −9 pts, ELO −119

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,80
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,81. 3 derniers mois : 0,74 (au début 0,79). Pile dans la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 126 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −60 ELO
20 matchs · 45 % de winrate
Sur Dust 2 −8 ELO
21 matchs · 43 % de winrate
Entre 6 h et 12 h −38 ELO, winrate 33 %
Le samedi ±0 ELO, winrate 48 %

Là où Aran_Curbelo perd le plus d'ELO sur Ancient : −60 ELO, 45 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Dust 2
  2. Plus de kills sur un match : 36 · Ancient
  3. Rating max sur un match : 1,92 · Ancient

Les maps en détail

sur les 126 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage30
53 % pile dans la moyenne
0,72 mieux que 37 %
79,0 mieux que 38 %
1,03 mieux que 45 %
44 % sur 66 duels mieux que 11 %
56 % sur 9 situations mieux que 90 %
Cache21
52 % -
0,80 -
85,3 -
1,12-
54 % sur 63 duels -
26 % sur 19 situations -
Dust 221
43 % mieux que 19 %
0,74 mieux que 47 %
80,0 mieux que 43 %
1,04-
50 % sur 60 duels mieux que 39 %
42 % sur 12 situations mieux que 61 %
Ancient20
45 % mieux que 26 %
0,83 mieux que 82 %
87,8 mieux que 75 %
1,19-
64 % sur 36 duels mieux que 96 %
50 % sur 6 situations mieux que 79 %
Anubis12
50 % -
0,85 -
88,6 -
1,13-
55 % sur 29 duels -
25 % sur 4 situations -
Inferno12
75 % -
0,84 -
88,7 -
1,21-
56 % sur 25 duels -
25 % sur 4 situations -
Nuke9
78 % -
0,73 -
85,4 -
0,96-
58 % sur 24 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Aran_Curbelo

Sur 126 matchs, Aran_Curbelo affiche 0,78 de K/R et 83,7 d'ADR ; le rating des 76 matchs avec rating est de 1,09. Plus gros point fort : Utility efficace avec 45 %. C'est mieux que pour 98 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec 3K avec 3,0 %. C'est mieux que chez seulement 8 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 17,2 kills par match, dont 53 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 75 % de winrate sur 12 matchs. Sur 36 matchs sur 76, le rating était de 1,10 ou plus (47 %), et en dessous de 0,90 sur 23. Dans 36 matchs avec stats détaillées : 7x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,15. Aran_Curbelo perd le plus d'ELO sur Ancient (−60 ELO, winrate 45 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+69 ELO, winrate 53 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 59 % de winrate, +3 ELO. Moins bien qu'avant : K/R −0,05, Rating −0,09, Headshots −4 pts, Winrate −9 pts, ELO −119. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 81,8. 30 derniers jours : 17 matchs, winrate 53 %, bilan ELO −29.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.