Aralio

Tchéquie
Sur FACEIT depuis 2013 187 matchs enregistrés 30 matchs en 30 jours
ELO ▲ 145
3 285
Pic sur 30 jours : 3 285
Rang EU ▲ 1 222 places
#2 621
Tchéquie #33 en Tchéquie
30 jours · avant #3 843 · meilleur #2 582
Dernière mise à jour:

Comment joue Aralio ?

Rating 1,10 (sur 184 matchs) K/R 0,79 ADR 86,4 sur 187 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 62 %
1,10
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,38 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 68 %
Répartition du rating sur 184 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 27 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 19 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 14 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-Kills
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (109 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 096 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 12 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 68 %
Entry duels gagnés 54 %+2 pts · Ø 52 % mieux que 62 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

30 % des 1v2 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 37 %−3 pts · Ø 40 % mieux que 37 %
Clutchs 1v2 gagnés 30 %+9 pts · Ø 21 % mieux que 91 %
Kills en clutch par match 1,50,0 · Ø 1,5 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

52 % de headshots et donc juste en dessous de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 52 %−1 pts · Ø 53 % mieux que 44 %
Part des kills à l'AWP 9 %−3 pts · Ø 12 % mieux que 52 %
K/D 1,10+0,05 · Ø 1,05 mieux que 55 %
Kills au pistolet par match 2,8
Kills au couteau 7 en 187 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 5,1 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 14,1 %+0,6 pts · Ø 13,5 % mieux que 56 %
Rounds avec 3K 5,1 %+0,9 pts · Ø 4,2 % mieux que 78 %
MVPs par match 2,6+0,2 · Ø 2,4 mieux que 68 %
4K et aces 30x 4K, 2 aces en 109 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 72 % des rounds et donc légèrement au-dessus de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 35 %+1 pts · Ø 34 % mieux que 62 %
Dégâts d'utility par round 3,8−0,1 · Ø 3,9 mieux que 49 %
Ennemis flashés par round 0,37+0,05 · Ø 0,32 mieux que 65 %
Rounds avec death 72 %+1 pts · Ø 71 % mieux que 27 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,04, Rating +0,09, ADR +4,9, Winrate +10 pts, ELO +213
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
Headshots −3 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,85
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,85. 3 derniers mois : 0,81 (au début 0,77). Nettement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 187 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −103 ELO
71 matchs · 48 % de winrate
Sur Ancient −83 ELO
30 matchs · 60 % de winrate
Le mercredi −122 ELO, winrate 43 %

Là où Aralio perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −103 ELO, 48 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Mirage
  2. Rating max sur un match : 2,11 · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 37 · Mirage

Les maps en détail

sur les 187 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage73
56 % mieux que 55 %
0,79 mieux que 63 %
87,9 mieux que 76 %
1,10 mieux que 61 %
48 % sur 352 duels mieux que 23 %
31 % sur 45 situations mieux que 26 %
Ancient30
60 % mieux que 67 %
0,80 mieux que 70 %
88,1 mieux que 77 %
1,11 mieux que 66 %
59 % sur 149 duels mieux que 84 %
31 % sur 13 situations mieux que 31 %
Dust 227
52 % mieux que 38 %
0,74 mieux que 41 %
81,3 mieux que 46 %
1,02 mieux que 31 %
44 % sur 115 duels mieux que 11 %
46 % sur 13 situations mieux que 70 %
Anubis25
48 % mieux que 27 %
0,82 mieux que 78 %
86,3 mieux que 72 %
1,16 mieux que 78 %
51 % sur 108 duels mieux que 40 %
50 % sur 14 situations mieux que 76 %
Cache15
60 % mieux que 54 %
0,81 mieux que 57 %
83,6 mieux que 40 %
1,17 mieux que 64 %
49 % sur 69 duels mieux que 21 %
50 % sur 12 situations mieux que 77 %
Nuke11
45 % -
0,78 -
87,4 -
1,12-
50 % sur 52 duels -
20 % sur 5 situations -
Inferno4
50 % -
0,78 -
86,4 -
1,02-
65 % sur 31 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Aralio

Sur 187 matchs, Aralio affiche 0,79 de K/R et 86,4 d'ADR ; le rating des 184 matchs avec rating est de 1,10. Plus gros point fort : Rounds avec 3K avec 5,1 %. C'est mieux que pour 78 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 16,9 kills par match, dont 52 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 60 % de winrate sur 15 matchs. Sur 90 matchs sur 184, le rating était de 1,10 ou plus (49 %), et en dessous de 0,90 sur 59. Dans 109 matchs avec stats détaillées : 30x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,20. Aralio perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−103 ELO, winrate 48 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+180 ELO, winrate 56 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 61 % de winrate, +92 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,04, Rating +0,09, ADR +4,9, Winrate +10 pts, ELO +213. Moins bien qu'avant : Headshots −3 pts. 30 derniers jours : 30 matchs, winrate 60 %, bilan ELO −48.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.