Arabesqaa

Ukraine
Sur FACEIT depuis 2019 282 matchs enregistrés 53 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Arabesqaa ?

Rating 1,05 (sur 234 matchs) K/R 0,74 ADR 83,2 sur 282 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 54 %
1,05
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 65 %
Répartition du rating sur 234 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 18 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 17 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO. Joue rarement à l'AWP.
ClutcherRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (209 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 9 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 28 %
Entry duels gagnés 54 %+3 pts · Ø 51 % mieux que 70 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,4 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %−1 pts · Ø 39 % mieux que 48 %
Clutchs 1v2 gagnés 24 %+2 pts · Ø 22 % mieux que 66 %
Kills en clutch par match 2,4+0,7 · Ø 1,7 mieux que 95 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

46 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (50 %).

Taux de headshots 46 %−4 pts · Ø 50 % mieux que 25 %
Part des kills à l'AWP 3 %−8 pts · Ø 11 % mieux que 18 %
K/D 1,08+0,05 · Ø 1,03 mieux que 62 %
Kills au pistolet par match 3,3
Kills au couteau 20 en 282 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,9 % des rounds et donc juste en dessous de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 13,1 %−0,3 pts · Ø 13,4 % mieux que 38 %
Rounds avec 3K 3,9 %−0,2 pts · Ø 4,1 % mieux que 38 %
MVPs par match 2,30,0 · Ø 2,3 pile dans la moyenne
4K et aces 37x 4K, 7 aces en 209 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

0,75 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,29).

Utility efficace 35 %0 pts · Ø 35 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 8,5+4,3 · Ø 4,2 mieux que 99 %
Ennemis flashés par round 0,75+0,46 · Ø 0,29 mieux que 99 %
Rounds avec death 68 %−4 pts · Ø 72 % mieux que 86 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +6 pts, Winrate +4 pts, ELO +269
= Inchangé
K/R autour de 0,74, Rating autour de 1,06, ADR autour de 83,7
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,79
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,79. Inchangé ces 3 derniers mois à 0,74. Pile dans la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 282 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −30 ELO
44 matchs · 41 % de winrate
Sur Ancient −24 ELO
72 matchs · 60 % de winrate
Le mercredi −19 ELO, winrate 39 %

Là où Arabesqaa perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −30 ELO, 41 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 42 · Ancient
  3. Rating max sur un match : 2,03 · Anubis

Les maps en détail

sur les 282 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient72
60 % mieux que 77 %
0,77 mieux que 62 %
89,2 mieux que 82 %
1,09 mieux que 68 %
60 % sur 236 duels mieux que 88 %
35 % sur 51 situations mieux que 42 %
Anubis57
51 % mieux que 45 %
0,73 mieux que 43 %
84,6 mieux que 66 %
1,06 mieux que 55 %
55 % sur 149 duels mieux que 68 %
40 % sur 42 situations mieux que 54 %
Dust 244
41 % mieux que 15 %
0,74 mieux que 48 %
79,2 mieux que 41 %
1,00 mieux que 36 %
55 % sur 120 duels mieux que 70 %
33 % sur 36 situations mieux que 38 %
Mirage40
63 % mieux que 85 %
0,78 mieux que 66 %
83,6 mieux que 62 %
1,14 mieux que 79 %
50 % sur 121 duels mieux que 42 %
44 % sur 39 situations mieux que 69 %
Cache21
38 % -
0,70 -
80,9 -
1,01-
52 % sur 69 duels -
31 % sur 13 situations -
Nuke21
38 % mieux que 7 %
0,68 mieux que 14 %
78,0 mieux que 28 %
1,04 mieux que 43 %
44 % sur 50 duels mieux que 12 %
44 % sur 18 situations mieux que 62 %
Inferno16
44 % mieux que 21 %
0,71 mieux que 33 %
79,0 mieux que 33 %
0,99-
49 % sur 41 duels mieux que 24 %
0 % sur 8 situations mieux que 2 %
Vertigo8
63 % -
0,62 -
70,5 -
0,89-
50 % sur 48 duels -
71 % sur 7 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Arabesqaa

Sur 282 matchs, Arabesqaa affiche 0,74 de K/R et 83,2 d'ADR ; le rating des 234 matchs avec rating est de 1,05. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 8,5. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 46 %. C'est mieux que chez seulement 25 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 16,0 kills par match, dont 46 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 63 % de winrate sur 40 matchs. Sur 99 matchs sur 234, le rating était de 1,10 ou plus (42 %), et en dessous de 0,90 sur 83. Dans 209 matchs avec stats détaillées : 37x 4K et 7 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,11. Arabesqaa perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−30 ELO, winrate 41 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+48 ELO, winrate 51 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 61 % de winrate, +43 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +6 pts, Winrate +4 pts, ELO +269. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,74, Rating autour de 1,06, ADR autour de 83,7. 30 derniers jours : 53 matchs, winrate 49 %, bilan ELO −66.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.