ArBuZiK67

Russie
Sur FACEIT depuis 2022 280 matchs enregistrés 82 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:
Prochaine mise à jour possible en 56m 4s

Comment joue ArBuZiK67 ?

Rating 0,98 K/R 0,71 ADR 77,0 sur 280 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 25 %
0,98
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 56 %
Répartition du rating sur 280 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 14 % bon 1,10 à 1,29 14 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 20 % Très faible moins de 0,75 25 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (207 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 219 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

49 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 45 %
Entry duels gagnés 49 %−2 pts · Ø 51 % mieux que 29 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

28 % des 1v2 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 31 %−9 pts · Ø 40 % mieux que 15 %
Clutchs 1v2 gagnés 28 %+7 pts · Ø 21 % mieux que 86 %
Kills en clutch par match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mieux que 48 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,96 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,03).

Taux de headshots 49 %−1 pts · Ø 50 % mieux que 44 %
Part des kills à l'AWP 15 %+4 pts · Ø 11 % mieux que 73 %
K/D 0,96−0,07 · Ø 1,03 mieux que 20 %
Kills au pistolet par match 2,8
Kills au couteau 21 en 280 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,1 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 13,3 %−0,1 pts · Ø 13,4 % mieux que 42 %
Rounds avec 3K 3,6 %−0,6 pts · Ø 4,2 % mieux que 26 %
MVPs par match 2,1−0,3 · Ø 2,4 mieux que 22 %
4K et aces 41x 4K, 5 aces en 207 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

41 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (35 %).

Utility efficace 41 %+6 pts · Ø 35 % mieux que 86 %
Dégâts d'utility par round 5,0+0,8 · Ø 4,2 mieux que 72 %
Ennemis flashés par round 0,32+0,02 · Ø 0,30 mieux que 59 %
Rounds avec death 74 %+2 pts · Ø 72 % mieux que 21 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,05, Rating +0,09, ADR +5,7, Headshots +3 pts, ELO +244
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
Winrate −3 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,75
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,75. 3 derniers mois : 0,72 (au début 0,67). Juste en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 280 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Nuke −61 ELO
25 matchs · 56 % de winrate
Sur Anubis −28 ELO
54 matchs · 46 % de winrate
Le dimanche +16 ELO, winrate 39 %

Là où ArBuZiK67 perd le plus d'ELO sur Nuke : −61 ELO, 56 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Anubis
  2. Rating max sur un match : 2,20 · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 31 · Anubis

Les maps en détail

sur les 280 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 274
51 % mieux que 47 %
0,75 mieux que 54 %
82,1 mieux que 55 %
1,05 mieux que 54 %
51 % sur 358 duels pile dans la moyenne
25 % sur 48 situations mieux que 17 %
Mirage60
53 % mieux que 56 %
0,64 mieux que 9 %
71,1 mieux que 8 %
0,90 mieux que 10 %
42 % sur 220 duels mieux que 7 %
27 % sur 30 situations mieux que 19 %
Anubis54
46 % mieux que 27 %
0,74 pile dans la moyenne
80,4 mieux que 44 %
1,02 mieux que 44 %
52 % sur 273 duels pile dans la moyenne
43 % sur 21 situations mieux que 61 %
Ancient41
51 % mieux que 48 %
0,73 mieux que 41 %
75,3 mieux que 18 %
0,99 mieux que 34 %
45 % sur 168 duels mieux que 19 %
56 % sur 34 situations mieux que 89 %
Nuke25
56 % mieux que 54 %
0,66 mieux que 8 %
72,2 mieux que 9 %
0,89 mieux que 6 %
42 % sur 107 duels mieux que 6 %
42 % sur 12 situations mieux que 57 %
Inferno17
35 % mieux que 9 %
0,67 mieux que 13 %
76,4 mieux que 19 %
0,92 mieux que 10 %
48 % sur 92 duels mieux que 25 %
50 % sur 6 situations mieux que 76 %
Cache9
44 % -
0,69 -
77,0 -
0,89-
50 % sur 32 duels -
0 % sur 6 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue ArBuZiK67

Sur 280 matchs, ArBuZiK67 affiche 0,71 de K/R, 77,0 d'ADR et 0,98 de rating. Plus gros point fort : Utility efficace avec 41 %. C'est mieux que pour 86 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 31 %. C'est mieux que chez seulement 15 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 15,6 kills par match, dont 49 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 56 % de winrate sur 25 matchs. Sur 85 matchs sur 280, le rating était de 1,10 ou plus (30 %), et en dessous de 0,90 sur 124. Dans 207 matchs avec stats détaillées : 41x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,04. ArBuZiK67 perd le plus d'ELO sur Nuke (−61 ELO, winrate 56 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+128 ELO, winrate 51 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 59 % de winrate, +57 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,05, Rating +0,09, ADR +5,7, Headshots +3 pts, ELO +244. Moins bien qu'avant : Winrate −3 pts. 30 derniers jours : 82 matchs, winrate 57 %, bilan ELO −17.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.