Aqu

Danemark
Sur FACEIT depuis 2014 217 matchs enregistrés 29 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Aqu ?

Rating 1,08 (sur 203 matchs) K/R 0,77 ADR 81,9 sur 217 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 65 %
1,08
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 71 %
Répartition du rating sur 203 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 21 % bon 1,10 à 1,29 25 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 15 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 250-2 499 ELO. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (141 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

57 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 57 %+6 pts · Ø 51 % mieux que 87 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

27 % des 1v2 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 41 %+2 pts · Ø 39 % mieux que 64 %
Clutchs 1v2 gagnés 27 %+5 pts · Ø 22 % mieux que 81 %
Kills en clutch par match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mieux que 45 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

59 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (50 %).

Taux de headshots 59 %+9 pts · Ø 50 % mieux que 92 %
Part des kills à l'AWP 4 %−7 pts · Ø 11 % mieux que 23 %
K/D 1,08+0,05 · Ø 1,03 mieux que 62 %
Kills au pistolet par match 3,0
Kills au couteau 1 en 217 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 14,4 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 14,4 %+1,0 pts · Ø 13,4 % mieux que 71 %
Rounds avec 3K 4,3 %+0,2 pts · Ø 4,1 % mieux que 56 %
MVPs par match 2,4+0,1 · Ø 2,3 mieux que 57 %
4K et aces 32x 4K, 3 aces en 141 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

3,5 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,2).

Utility efficace 33 %−2 pts · Ø 35 % mieux que 36 %
Dégâts d'utility par round 3,5−0,7 · Ø 4,2 mieux que 34 %
Ennemis flashés par round 0,31+0,02 · Ø 0,29 mieux que 57 %
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 55 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,77, Rating autour de 1,08, ADR autour de 81,8, Headshots autour de 59 %, Winrate autour de 47 %
▼ En baisse
ELO −178

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,68
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,81. 3 derniers mois : 0,77 (au début 0,76). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 217 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −214 ELO
60 matchs · 38 % de winrate
Sur Mirage −144 ELO
62 matchs · 45 % de winrate
Entre 6 h et 12 h −72 ELO, winrate 25 %
Le mardi −40 ELO, winrate 37 %

Là où Aqu perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −214 ELO, 38 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 38 · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 2,33 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Anubis

Les maps en détail

sur les 217 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage62
45 % mieux que 24 %
0,71 mieux que 33 %
77,2 mieux que 28 %
0,99 mieux que 34 %
49 % sur 230 duels mieux que 36 %
37 % sur 27 situations mieux que 47 %
Dust 247
51 % mieux que 49 %
0,82 mieux que 81 %
85,1 mieux que 68 %
1,18 mieux que 86 %
51 % sur 175 duels pile dans la moyenne
46 % sur 24 situations mieux que 74 %
Ancient30
37 % mieux que 9 %
0,80 mieux que 74 %
83,3 mieux que 58 %
1,11 mieux que 73 %
59 % sur 101 duels mieux que 84 %
55 % sur 20 situations mieux que 86 %
Inferno27
33 % mieux que 3 %
0,81 mieux que 74 %
87,3 mieux que 72 %
1,15 mieux que 73 %
54 % sur 97 duels pile dans la moyenne
15 % sur 13 situations mieux que 9 %
Anubis21
62 % mieux que 80 %
0,71 mieux que 33 %
78,6 mieux que 35 %
1,02 mieux que 43 %
63 % sur 76 duels mieux que 94 %
38 % sur 16 situations pile dans la moyenne
Nuke15
60 % mieux que 65 %
0,74 mieux que 41 %
81,2 mieux que 42 %
1,02-
54 % sur 79 duels mieux que 57 %
31 % sur 13 situations mieux que 27 %
Cache13
62 % -
0,73 -
80,8 -
1,05-
48 % sur 56 duels -
25 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Aqu

Sur 217 matchs, Aqu affiche 0,77 de K/R et 81,9 d'ADR ; le rating des 203 matchs avec rating est de 1,08. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 59 %. C'est mieux que pour 92 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 16,8 kills par match, dont 59 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 62 % de winrate sur 13 matchs. Sur 98 matchs sur 203, le rating était de 1,10 ou plus (48 %), et en dessous de 0,90 sur 58. Dans 141 matchs avec stats détaillées : 32x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,13. Aqu perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−214 ELO, winrate 38 %). Ça tourne le mieux sur au 3e match du jour (+51 ELO, winrate 57 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 57 % de winrate, +51 ELO. Moins bien qu'avant : ELO −178. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,77, Rating autour de 1,08, ADR autour de 81,8, Headshots autour de 59 %, Winrate autour de 47 %. 30 derniers jours : 29 matchs, winrate 45 %, bilan ELO −148.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.