Aposikenbey

Turquie
127 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue Aposikenbey ?

Rating 1,11 K/R 0,78 ADR 85,9 sur 127 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 97 %
1,11
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,39 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 65 %
Répartition du rating sur 127 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 23 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 20 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 4. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 4.
ClutcherDégâts
meilleur que la plupart des joueurs level 4 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (109 matchs).

Level 4

Comparé à 657 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

51 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (48 %).

Rounds avec first kill 9 %0 pts · Ø 9 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 51 %+3 pts · Ø 48 % mieux que 75 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

2,6 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 32 %−7 pts · Ø 39 % mieux que 26 %
Clutchs 1v2 gagnés 26 %+5 pts · Ø 21 % mieux que 79 %
Kills en clutch par match 2,6+1,0 · Ø 1,6 mieux que 98 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,13 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (0,94).

Taux de headshots 39 %−4 pts · Ø 43 % mieux que 33 %
Part des kills à l'AWP 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 62 %
K/D 1,13+0,19 · Ø 0,94 mieux que 97 %
Kills au pistolet par match 2,3

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 15,5 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (12,4 %).

Rounds avec 2K 15,5 %+3,1 pts · Ø 12,4 % mieux que 98 %
Rounds avec 3K 4,6 %+1,0 pts · Ø 3,6 % mieux que 91 %
MVPs par match 2,3+0,2 · Ø 2,1 mieux que 82 %
4K et aces 19x 4K, 3 aces en 109 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

Mort dans 69 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (73 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 31 %−3 pts · Ø 34 % mieux que 35 %
Dégâts d'utility par round 5,0+1,4 · Ø 3,6 mieux que 78 %
Ennemis flashés par round 0,38+0,15 · Ø 0,23 mieux que 85 %
Rounds avec death 69 %−4 pts · Ø 73 % mieux que 93 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 4 en pointillés
Tu verras ici si Aposikenbey progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 127 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,79
AoûtSept.Oct.

Patterns

Sur les 127 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 2e match du jour −51 ELO
21 matchs · 43 % de winrate
Sur Inferno −43 ELO
23 matchs · 52 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −74 ELO, winrate 46 %

Là où Aposikenbey perd le plus d'ELO au 2e match du jour : −51 ELO, 43 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 44 · Anubis
  2. Rating max sur un match : 2,43 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Ancient

Les maps en détail

sur les 127 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 248
63 % mieux que 91 %
0,81 mieux que 93 %
87,6 mieux que 93 %
1,17 mieux que 95 %
54 % sur 226 duels mieux que 78 %
31 % sur 36 situations mieux que 38 %
Inferno23
52 % mieux que 52 %
0,77 mieux que 84 %
84,9 mieux que 85 %
1,11 mieux que 90 %
61 % sur 54 duels mieux que 95 %
20 % sur 25 situations mieux que 18 %
Anubis18
44 % mieux que 31 %
0,81 mieux que 93 %
92,7 mieux que 99 %
1,15 mieux que 96 %
43 % sur 86 duels mieux que 21 %
38 % sur 16 situations mieux que 56 %
Ancient15
53 % mieux que 59 %
0,79 mieux que 89 %
91,6 mieux que 98 %
1,05 mieux que 84 %
48 % sur 62 duels pile dans la moyenne
13 % sur 8 situations mieux que 4 %
Mirage12
42 % -
0,66 -
69,8 -
0,97-
38 % sur 42 duels -
53 % sur 15 situations -
Cache8
25 % -
0,67 -
80,7 -
0,92-
40 % sur 20 duels -
29 % sur 7 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Aposikenbey

Sur 127 matchs, Aposikenbey affiche 0,78 de K/R, 85,9 d'ADR et 1,11 de rating. Plus gros point fort : Rating avec 1,11. C'est mieux que pour 97 % des joueurs level 4. En moyenne 16,7 kills par match, dont 39 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 63 % de winrate sur 48 matchs. Sur 57 matchs sur 127, le rating était de 1,10 ou plus (45 %), et en dessous de 0,90 sur 45. Dans 109 matchs avec stats détaillées : 19x 4K et 3 aces. Aposikenbey perd le plus d'ELO au 2e match du jour (−51 ELO, winrate 43 %). Ça tourne le mieux sur à partir du 5e match du jour (+70 ELO, winrate 60 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 60 % de winrate, +70 ELO. 30 derniers jours : 3 matchs, winrate 33 %, bilan ELO −50.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 4) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.