Aperike

Russie
Sur FACEIT depuis 2019 82 matchs enregistrés 40 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Aperike ?

Rating 1,06 K/R 0,74 ADR 79,4 sur 82 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 65 %
1,06
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 67 %
Répartition du rating sur 82 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 13 % bon 1,10 à 1,29 23 % normal 0,90 à 1,09 27 % faible 0,75 à 0,89 20 % Très faible moins de 0,75 13 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (71 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 880 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 8 %−2 pts · Ø 10 % mieux que 17 %
Entry duels gagnés 51 %0 pts · Ø 51 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

27 % des 1v1 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 27 %−12 pts · Ø 39 % mieux que 6 %
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+2 pts · Ø 21 % mieux que 62 %
Kills en clutch par match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mieux que 47 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

41 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 41 %−8 pts · Ø 49 % mieux que 10 %
Part des kills à l'AWP 14 %+3 pts · Ø 11 % mieux que 70 %
K/D 1,05+0,03 · Ø 1,02 mieux que 59 %
Kills au pistolet par match 2,5
Kills au couteau 1 en 82 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,6 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 13,3 %−0,1 pts · Ø 13,4 % mieux que 48 %
Rounds avec 3K 4,2 %+0,1 pts · Ø 4,1 % mieux que 56 %
MVPs par match 2,6+0,3 · Ø 2,3 mieux que 78 %
4K et aces 15x 4K, 2 aces en 71 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

6,3 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2).

Utility efficace 42 %+7 pts · Ø 35 % mieux que 90 %
Dégâts d'utility par round 6,3+2,1 · Ø 4,2 mieux que 91 %
Ennemis flashés par round 0,32+0,03 · Ø 0,29 mieux que 62 %
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 60 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
Tu verras ici si Aperike progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 71 matchs sur les 3 derniers mois et 11 avant.

Kills par round (K/R)

0,69
Juil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,86.

Patterns

Sur les 82 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour +4 ELO
28 matchs · 39 % de winrate
Entre 6 h et 12 h ±0 ELO, winrate 45 %

Là où Aperike perd le plus d'ELO au 1e match du jour : +4 ELO, 39 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 31 · Anubis
  2. Plus longue série de victoires : 4 victoires d'affilée · Dust 2
  3. Rating max sur un match : 2,12 · Mirage

Les maps en détail

sur les 82 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 227
56 % mieux que 69 %
0,70 mieux que 31 %
76,8 mieux que 30 %
0,98 mieux que 32 %
46 % sur 102 duels mieux que 22 %
7 % sur 15 situations mieux que 2 %
Ancient16
44 % mieux que 23 %
0,73 mieux que 43 %
76,7 mieux que 27 %
1,00 mieux que 39 %
53 % sur 49 duels mieux que 60 %
38 % sur 8 situations pile dans la moyenne
Mirage15
67 % mieux que 94 %
0,78 mieux que 70 %
80,6 pile dans la moyenne
1,18 mieux que 89 %
56 % sur 61 duels mieux que 77 %
56 % sur 9 situations mieux que 90 %
Anubis12
42 % -
0,77 -
83,0 -
1,09-
70 % sur 43 duels -
30 % sur 10 situations -
Nuke6
67 % -
0,92 -
95,1 -
1,36-
62 % sur 21 duels -
60 % sur 5 situations -
Inferno5
40 % -
0,69 -
72,7 -
0,93-
47 % sur 15 duels -
43 % sur 7 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Aperike

Sur 82 matchs, Aperike affiche 0,74 de K/R, 79,4 d'ADR et 1,06 de rating. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 6,3. C'est mieux que pour 91 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 27 %. C'est mieux que chez seulement 6 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 16,8 kills par match, dont 41 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 67 % de winrate sur 15 matchs. Sur 33 matchs sur 82, le rating était de 1,10 ou plus (40 %), et en dessous de 0,90 sur 27. Dans 71 matchs avec stats détaillées : 15x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,24. Aperike perd le plus d'ELO au 1e match du jour (+4 ELO, winrate 39 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+28 ELO, winrate 56 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 60 % de winrate. 30 derniers jours : 40 matchs, winrate 55 %, bilan ELO −75.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.