Anxiet179

Pérou
100 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue Anxiet179 ?

Rating 1,15 (sur 88 matchs) K/R 0,84 ADR 89,2 sur 100 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 97 %
1,15
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 77 %
Répartition du rating sur 88 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 28 % bon 1,10 à 1,29 25 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 8 % Très faible moins de 0,75 15 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 6. Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 6. Plus de first kills par match que la moyenne au level 6.
AWPerClutcherEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 6 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (1 matchs).

Level 6

Comparé à 866 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Les premiers duels du round
Rounds avec first kill 17 % pas de comparaison
Entry duels gagnés 50 % pas de comparaison

Clutch

Dernier en vie
Clutchs 1v1 gagnés 100 % pas de comparaison
Clutchs 1v2 gagnés 50 % pas de comparaison
Kills en clutch par match 7,0 pas de comparaison

Armes et aim

Point fort
D'où viennent les kills ?

1,10 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,00).

Taux de headshots 51 %+6 pts · Ø 45 % mieux que 81 %
Part des kills à l'AWP 58 % pas de comparaison
K/D 1,10+0,10 · Ø 1,00 mieux que 90 %
Kills au pistolet par match 3,5
Kills au couteau 1 en 100 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

2,6 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 37,5 % pas de comparaison
Rounds avec 3K 4,2 % pas de comparaison
MVPs par match 2,6+0,4 · Ø 2,2 mieux que 92 %
4K et aces 0x 4K, 0 ace en 1 match

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

Mort dans 77 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 20 % pas de comparaison
Dégâts d'utility par round 0,8 pas de comparaison
Ennemis flashés par round 0,08 pas de comparaison
Rounds avec death 77 %+5 pts · Ø 72 % mieux que 11 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 6 en pointillés
Tu verras ici si Anxiet179 progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 1 matchs sur les 3 derniers mois et 99 avant.

Kills par round (K/R)

0,86
JuinJuil.AoûtSept.Oct.

Patterns

Sur les 100 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Entre 6 h et 12 h −9 ELO, winrate 42 %

Rien de flagrant

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,83 · Dust 2
  2. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 36 · Mirage

Les maps en détail

sur les 100 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage31
52 % mieux que 60 %
0,82 mieux que 92 %
87,2 mieux que 88 %
1,13 mieux que 90 %
49 % sur 177 duels pile dans la moyenne
38 % sur 16 situations mieux que 53 %
Dust 224
54 % mieux que 67 %
0,92 mieux que 99 %
93,4 mieux que 97 %
1,29 mieux que 99 %
53 % sur 98 duels mieux que 69 %
20 % sur 10 situations mieux que 10 %
Ancient15
27 % mieux que 2 %
0,84 mieux que 97 %
91,0 mieux que 97 %
1,12-
58 % sur 88 duels mieux que 92 %
14 % sur 7 situations mieux que 7 %
Inferno12
42 % -
0,85 -
90,7 -
1,13-
52 % sur 87 duels -
17 % sur 6 situations -
Anubis10
70 % -
0,80 -
85,7 -
1,08-
47 % sur 68 duels -
25 % sur 4 situations -
Nuke6
50 % -
0,76 -
87,3 -
1,02-
50 % sur 42 duels -
0 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Anxiet179

Sur 100 matchs, Anxiet179 affiche 0,84 de K/R et 89,2 d'ADR ; le rating des 88 matchs avec rating est de 1,15. Plus gros point fort : Rating avec 1,15. C'est mieux que pour 97 % des joueurs level 6. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 77 %. C'est mieux que chez seulement 11 % des joueurs level 6. En moyenne 18,1 kills par match, dont 51 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 70 % de winrate sur 10 matchs. Sur 50 matchs sur 88, le rating était de 1,10 ou plus (57 %), et en dessous de 0,90 sur 20. Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+93 ELO, winrate 52 %).

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 6) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.