Antisect

Ukraine
Sur FACEIT depuis 2018 245 matchs enregistrés 93 matchs en 30 jours
ELO ▲ 46
3 404
Pic sur 30 jours : 3 425
Rang EU ▲ 65 places
#1 630
Ukraine #110 en Ukraine
30 jours · avant #1 695 · meilleur #1 613
Dernière mise à jour:

Comment joue Antisect ?

Rating 1,06 K/R 0,70 ADR 78,2 sur 245 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 46 %
1,06
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,30 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 76 %
Répartition du rating sur 245 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 21 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 33 % faible 0,75 à 0,89 10 % Très faible moins de 0,75 14 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 3 000-3 499 ELO.
ClutcherEntryHeadshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (204 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

Premier kill dans 32 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 32 %+21 pts · Ø 11 % mieux que 99 %
Entry duels gagnés 59 %+7 pts · Ø 52 % mieux que 89 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

6,1 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 59 %+17 pts · Ø 42 % mieux que 99 %
Clutchs 1v2 gagnés 34 %+13 pts · Ø 21 % mieux que 97 %
Kills en clutch par match 6,1+4,5 · Ø 1,6 mieux que 99 %

Armes et aim

Point fort
D'où viennent les kills ?

1,24 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 60 %+7 pts · Ø 53 % mieux que 87 %
Part des kills à l'AWP 4 %−8 pts · Ø 12 % mieux que 26 %
K/D 1,24+0,19 · Ø 1,05 mieux que 88 %
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au couteau 1 en 245 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

6,3 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 9,4 %−4,1 pts · Ø 13,5 % mieux que 1 %
Rounds avec 3K 2,0 %−2,2 pts · Ø 4,2 % mieux que 1 %
MVPs par match 6,3+3,9 · Ø 2,4 mieux que 99 %
4K et aces 19x 4K, 4 aces en 204 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,08 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,32).

Utility efficace 33 %−1 pts · Ø 34 % mieux que 45 %
Dégâts d'utility par round 1,9−2,0 · Ø 3,9 mieux que 3 %
Ennemis flashés par round 0,08−0,24 · Ø 0,32 mieux que 1 %
Rounds avec death 56 %−15 pts · Ø 71 % mieux que 99 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +6 pts, Winrate +9 pts, ELO +523
= Inchangé
K/R autour de 0,70, Rating autour de 1,06, ADR autour de 77,7
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,64
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,75. 3 derniers mois : 0,70 (au début 0,71). Nettement en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 245 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −116 ELO
25 matchs · 40 % de winrate
Au 2e match du jour +50 ELO
59 matchs · 66 % de winrate
Entre 0 h et 6 h ±0 ELO, winrate 56 %
Le mercredi +140 ELO, winrate 65 %

Là où Antisect perd le plus d'ELO sur Ancient : −116 ELO, 40 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 27 · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 2,04 · Inferno
  3. Plus longue série de victoires : 13 victoires d'affilée · Nuke

Les maps en détail

sur les 245 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage30
67 % mieux que 91 %
0,73 mieux que 34 %
82,2 mieux que 49 %
1,06 mieux que 47 %
52 % sur 96 duels mieux que 46 %
53 % sur 15 situations mieux que 87 %
Aim_map_faceit28
96 % -
0,71 -
77,9 -
1,16-
68 % sur 500 duels -
67 % sur 480 situations -
Dust 227
59 % mieux que 66 %
0,80 mieux que 69 %
85,9 mieux que 68 %
1,13 mieux que 67 %
53 % sur 94 duels pile dans la moyenne
47 % sur 15 situations mieux que 72 %
Inferno26
77 % mieux que 92 %
0,73 mieux que 28 %
81,2 mieux que 36 %
1,09 mieux que 41 %
54 % sur 152 duels mieux que 38 %
38 % sur 50 situations mieux que 47 %
Ancient25
40 % mieux que 9 %
0,72 mieux que 30 %
79,7 mieux que 36 %
0,99 mieux que 25 %
47 % sur 91 duels mieux que 19 %
31 % sur 13 situations mieux que 30 %
Fistmap14
79 % -
0,58 -
68,8 -
0,96-
58 % sur 295 duels -
58 % sur 295 situations -
Aim_rats12
75 % -
0,56 -
61,7 -
0,92-
53 % sur 270 duels -
54 % sur 258 situations -
Nuke12
42 % -
0,70 -
81,6 -
1,01-
52 % sur 56 duels -
50 % sur 12 situations -
Aim_crashz_dust_1on110
80 % -
0,60 -
71,1 -
0,99-
60 % sur 205 duels -
60 % sur 205 situations -
Faceitaimdeagle10
90 % -
0,61 -
71,7 -
1,01-
61 % sur 204 duels -
61 % sur 204 situations -
Anubis8
75 % -
0,89 -
92,3 -
1,27-
48 % sur 42 duels -
60 % sur 5 situations -
Cache7
71 % -
0,67 -
76,9 -
1,00-
52 % sur 29 duels -
0 % sur 2 situations -
Splat6
83 % -
0,74 -
83,0 -
1,15-
58 % sur 40 duels -
38 % sur 21 situations -
Aim_redline_faceit4
100 % -
0,64 -
69,4 -
1,06-
64 % sur 81 duels -
64 % sur 81 situations -
Eldorado4
75 % -
0,68 -
81,9 -
1,13-
48 % sur 21 duels -
40 % sur 5 situations -
Poseidon3
67 % -
0,81 -
85,5 -
1,17-
64 % sur 25 duels -
43 % sur 7 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Antisect

Sur 245 matchs, Antisect affiche 0,70 de K/R, 78,2 d'ADR et 1,06 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 32 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec 3K avec 2,0 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 13,7 kills par match, dont 60 % en headshot. La meilleure map est Aim_map_faceit avec 96 % de winrate sur 28 matchs. Sur 104 matchs sur 245, le rating était de 1,10 ou plus (42 %), et en dessous de 0,90 sur 60. Dans 204 matchs avec stats détaillées : 19x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,11. Antisect perd le plus d'ELO sur Ancient (−116 ELO, winrate 40 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+227 ELO, winrate 67 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 78 % de winrate, +27 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +6 pts, Winrate +9 pts, ELO +523. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,70, Rating autour de 1,06, ADR autour de 77,7. 30 derniers jours : 93 matchs, winrate 71 %, bilan ELO +88.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.