Ant1Tal3nt

Ukraine
Sur FACEIT depuis 2026 112 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue Ant1Tal3nt ?

Rating 1,10 (sur 62 matchs) K/R 0,73 ADR 81,0 sur 112 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 78 %
1,10
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 68 %
Répartition du rating sur 62 matchs
exceptionnel dès 1,80 6 % très bon 1,30 à 1,79 19 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 15 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (62 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

49 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 49 %−2 pts · Ø 51 % mieux que 34 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

42 % des 1v1 gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 42 %+4 pts · Ø 38 % mieux que 70 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−2 pts · Ø 22 % mieux que 41 %
Kills en clutch par match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mieux que 48 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

52 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 52 %+3 pts · Ø 49 % mieux que 69 %
Part des kills à l'AWP 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 50 %
K/D 1,03+0,01 · Ø 1,02 mieux que 52 %
Kills au pistolet par match 2,9
Kills au couteau 1 en 112 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 5,0 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 14,5 %+1,2 pts · Ø 13,3 % mieux que 75 %
Rounds avec 3K 5,0 %+0,9 pts · Ø 4,1 % mieux que 84 %
MVPs par match 2,30,0 · Ø 2,3 pile dans la moyenne
4K et aces 11x 4K, 1 ace en 62 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

6,1 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2).

Utility efficace 41 %+6 pts · Ø 35 % mieux que 87 %
Dégâts d'utility par round 6,1+1,9 · Ø 4,2 mieux que 89 %
Ennemis flashés par round 0,18−0,10 · Ø 0,28 mieux que 23 %
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 61 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,10, ADR +8,1
= Inchangé
Winrate autour de 47 %
▼ En baisse
Headshots −4 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Févr. 2026.

Kills par round (K/R)

0,76
Févr.MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,81. 3 derniers mois : 0,78 (au début 0,68). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 112 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −6 ELO
36 matchs · 53 % de winrate
À partir du 5e match du jour ±0 ELO
21 matchs · 38 % de winrate
Le jeudi ±0 ELO, winrate 38 %

Là où Ant1Tal3nt perd le plus d'ELO sur Mirage : −6 ELO, 53 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 42 · Anubis
  2. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Nuke
  3. Rating max sur un match : 2,21 · Mirage

Les maps en détail

sur les 112 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage36
53 % mieux que 57 %
0,76 mieux que 61 %
83,7 mieux que 67 %
1,21-
48 % sur 73 duels mieux que 34 %
46 % sur 13 situations mieux que 72 %
Anubis23
26 % mieux que 2 %
0,72 mieux que 41 %
82,4 mieux que 59 %
1,14-
52 % sur 48 duels mieux que 55 %
56 % sur 9 situations mieux que 88 %
Dust 222
45 % mieux que 28 %
0,75 mieux que 55 %
82,9 mieux que 59 %
1,09 mieux que 69 %
53 % sur 74 duels mieux que 59 %
25 % sur 8 situations mieux que 18 %
Inferno9
67 % -
0,70 -
75,8 -
1,06-
50 % sur 20 duels -
0 % sur 2 situations -
Nuke9
44 % -
0,61 -
70,6 -
0,85-
36 % sur 33 duels -
33 % sur 3 situations -
Ancient6
67 % -
0,74 -
78,8 -
1,17-
38 % sur 16 duels -
33 % sur 3 situations -
Cache4
50 % -
0,89 -
88,8 -
1,19-
63 % sur 16 duels -
60 % sur 5 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Ant1Tal3nt

Sur 112 matchs, Ant1Tal3nt affiche 0,73 de K/R et 81,0 d'ADR ; le rating des 62 matchs avec rating est de 1,10. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 6,1. C'est mieux que pour 89 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 16,7 kills par match, dont 52 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 53 % de winrate sur 36 matchs. Sur 27 matchs sur 62, le rating était de 1,10 ou plus (44 %), et en dessous de 0,90 sur 20. Dans 62 matchs avec stats détaillées : 11x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,14. Ant1Tal3nt perd le plus d'ELO sur Mirage (−6 ELO, winrate 53 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+48 ELO, winrate 45 %). Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,10, ADR +8,1. Moins bien qu'avant : Headshots −4 pts. Inchangé ces derniers mois : Winrate autour de 47 %. 30 derniers jours : 7 matchs, winrate 43 %, bilan ELO ±0.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.