Ant1

France
Sur FACEIT depuis 2016 148 matchs enregistrés 148 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:
Prochaine mise à jour possible en 1h 56m

Comment joue Ant1 ?

Rating 1,20 K/R 0,84 ADR 84,4 sur 148 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 90 %
1,20
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,41 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 76 %
Répartition du rating sur 148 matchs
exceptionnel dès 1,80 11 % très bon 1,30 à 1,79 26 % bon 1,10 à 1,29 22 % normal 0,90 à 1,09 18 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 11 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO.
AWPerMulti-KillsEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart
2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

59 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 13 %+2 pts · Ø 11 % mieux que 82 %
Entry duels gagnés 59 %+7 pts · Ø 52 % mieux que 91 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

25 % des 1v2 gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 40 %−1 pts · Ø 41 % mieux que 57 %
Clutchs 1v2 gagnés 25 %+3 pts · Ø 22 % mieux que 71 %
Kills en clutch par match 1,8+0,2 · Ø 1,6 mieux que 68 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

41 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (52 %).

Taux de headshots 41 %−11 pts · Ø 52 % mieux que 5 %
Part des kills à l'AWP 43 %+31 pts · Ø 12 % mieux que 99 %
K/D 1,24+0,19 · Ø 1,05 mieux que 91 %
Kills au pistolet par match 4,7
Kills au couteau 1 en 148 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 5,7 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (4,3 %).

Rounds avec 2K 14,4 %+0,8 pts · Ø 13,6 % mieux que 66 %
Rounds avec 3K 5,7 %+1,4 pts · Ø 4,3 % mieux que 91 %
MVPs par match 2,8+0,4 · Ø 2,4 mieux que 85 %
4K et aces 43x 4K, 4 aces en 148 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 68 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 37 %+3 pts · Ø 34 % mieux que 70 %
Dégâts d'utility par round 5,1+1,1 · Ø 4,0 mieux que 80 %
Ennemis flashés par round 0,36+0,05 · Ø 0,31 mieux que 67 %
Rounds avec death 68 %−3 pts · Ø 71 % mieux que 81 %

Patterns

Sur les 148 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −109 ELO
43 matchs · 44 % de winrate
Sur Inferno −83 ELO
26 matchs · 46 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −35 ELO, winrate 46 %
Le jeudi −74 ELO, winrate 33 %

Là où Ant1 perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −109 ELO, 44 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Dust 2
  2. Plus de kills sur un match : 50 · Ancient
  3. Rating max sur un match : 2,20 · Ancient

Les maps en détail

sur les 148 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 243
44 % mieux que 17 %
0,84 mieux que 84 %
83,9 mieux que 62 %
1,20 mieux que 86 %
57 % sur 205 duels mieux que 76 %
41 % sur 29 situations mieux que 57 %
Anubis40
53 % mieux que 47 %
0,82 mieux que 79 %
83,5 mieux que 59 %
1,21 mieux que 88 %
56 % sur 196 duels mieux que 70 %
48 % sur 25 situations mieux que 71 %
Cache28
61 % mieux que 66 %
0,86 mieux que 78 %
86,9 mieux que 59 %
1,25 mieux que 83 %
68 % sur 105 duels mieux que 96 %
33 % sur 18 situations mieux que 36 %
Inferno26
46 % mieux que 14 %
0,82 mieux que 65 %
84,7 mieux que 51 %
1,13 mieux que 54 %
63 % sur 120 duels mieux que 87 %
36 % sur 11 situations mieux que 41 %
Ancient6
50 % -
0,91 -
91,0 -
1,30-
54 % sur 37 duels -
43 % sur 7 situations -
Nuke5
60 % -
0,75 -
71,1 -
1,03-
54 % sur 28 duels -
17 % sur 6 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Ant1

Sur 148 matchs, Ant1 affiche 0,84 de K/R, 84,4 d'ADR et 1,20 de rating. Plus gros point fort : K/D avec 1,24. C'est mieux que pour 91 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 41 %. C'est mieux que chez seulement 5 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 18,3 kills par match, dont 41 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 61 % de winrate sur 28 matchs. Sur 86 matchs sur 148, le rating était de 1,10 ou plus (58 %), et en dessous de 0,90 sur 36. Dans 148 matchs avec stats détaillées : 43x 4K et 4 aces. Ant1 perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−109 ELO, winrate 44 %). Ça tourne le mieux sur sur Cache (+98 ELO, winrate 61 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 63 % de winrate, +83 ELO. 30 derniers jours : 148 matchs, winrate 51 %, bilan ELO −58.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.