Anspent

Argentine
99 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue Anspent ?

Rating 0,94 (sur 83 matchs) K/R 0,69 ADR 76,1 sur 99 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 22 %
0,94
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 57 %
Répartition du rating sur 83 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 12 % bon 1,10 à 1,29 11 % normal 0,90 à 1,09 31 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 27 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (2 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Les premiers duels du round
Rounds avec first kill 3 % pas de comparaison
Entry duels gagnés 20 % pas de comparaison

Clutch

Dernier en vie
Kills en clutch par match 0,5 pas de comparaison

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

53 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 53 %+4 pts · Ø 49 % mieux que 77 %
Part des kills à l'AWP 14 % pas de comparaison
K/D 0,94−0,06 · Ø 1,00 mieux que 26 %
Kills au pistolet par match 2,5

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

2,0 MVP par match et donc nettement en dessous de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 0,0 % pas de comparaison
Rounds avec 3K 0,0 % pas de comparaison
MVPs par match 2,0−0,2 · Ø 2,2 mieux que 23 %
4K et aces 0x 4K, 0 ace en 2 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 73 % des rounds et donc légèrement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 50 % pas de comparaison
Dégâts d'utility par round 1,9 pas de comparaison
Ennemis flashés par round 0,21 pas de comparaison
Rounds avec death 73 %+1 pts · Ø 72 % mieux que 40 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
Tu verras ici si Anspent progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 2 matchs sur les 3 derniers mois et 97 avant.

Kills par round (K/R)

0,68
JuinJuil.AoûtSept.Oct.

Patterns

Sur les 99 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 2e match du jour −49 ELO
24 matchs · 42 % de winrate
Entre 6 h et 12 h +3 ELO, winrate 41 %

Là où Anspent perd le plus d'ELO au 2e match du jour : −49 ELO, 42 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 27 · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 2,09 · Ancient
  3. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Nuke

Les maps en détail

sur les 99 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 223
43 % mieux que 26 %
0,78 mieux que 76 %
81,7 mieux que 61 %
1,07 mieux que 72 %
49 % sur 84 duels mieux que 43 %
33 % sur 15 situations mieux que 39 %
Mirage18
56 % mieux que 69 %
0,66 mieux que 21 %
75,5 mieux que 29 %
0,88-
44 % sur 55 duels mieux que 17 %
25 % sur 4 situations mieux que 18 %
Ancient16
56 % mieux que 67 %
0,68 mieux que 22 %
74,8 mieux que 19 %
0,92 mieux que 17 %
54 % sur 65 duels mieux que 67 %
40 % sur 5 situations mieux que 55 %
Nuke16
50 % mieux que 36 %
0,68 mieux que 14 %
76,4 mieux que 21 %
0,91-
43 % sur 40 duels mieux que 10 %
100 % sur 2 situations mieux que 99 %
Inferno13
38 % -
0,63 -
67,4 -
0,91-
40 % sur 52 duels -
50 % sur 2 situations -
Anubis9
44 % -
0,62 -
77,5 -
0,88-
49 % sur 43 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Anspent

Sur 99 matchs, Anspent affiche 0,69 de K/R et 76,1 d'ADR ; le rating des 83 matchs avec rating est de 0,94. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 53 %. C'est mieux que pour 77 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Rating avec 0,94. C'est mieux que chez seulement 22 % des joueurs level 9. En moyenne 15,3 kills par match, dont 53 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 56 % de winrate sur 18 matchs. Sur 21 matchs sur 83, le rating était de 1,10 ou plus (25 %), et en dessous de 0,90 sur 36. Anspent perd le plus d'ELO au 2e match du jour (−49 ELO, winrate 42 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+2 ELO, winrate 43 %). 30 derniers jours : 2 matchs, winrate 0 %, bilan ELO ±0.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.