Anlelele

Danemark
Vérifié par FACEIT Vérifié par FACEIT Sur FACEIT depuis 2014 259 matchs enregistrés 56 matchs en 30 jours
ELO ▲ 40
3 864
Pic sur 30 jours : 3 941
Rang EU ▼ 85 places
#232
Danemark #7 en Danemark
30 jours · avant #147 · meilleur #147
Dernière mise à jour:

Comment joue Anlelele ?

Rating 1,19 (sur 216 matchs) K/R 0,83 ADR 88,7 sur 259 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 71 %
1,19
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 83 %
Répartition du rating sur 216 matchs
exceptionnel dès 1,80 6 % très bon 1,30 à 1,79 30 % bon 1,10 à 1,29 25 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 8 % Très faible moins de 0,75 9 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 3 500+ ELO. Joue rarement à l'AWP.
Multi-KillsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 500+ ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (188 matchs).

3 500+ ELO

Comparé à 1 153 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 10 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (12 %).

Rounds avec first kill 10 %−2 pts · Ø 12 % mieux que 23 %
Entry duels gagnés 55 %0 pts · Ø 55 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

19 % des 1v2 gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 44 %+5 pts · Ø 39 % mieux que 72 %
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−3 pts · Ø 22 % mieux que 23 %
Kills en clutch par match 1,60,0 · Ø 1,6 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,23 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,12).

Taux de headshots 52 %−1 pts · Ø 53 % mieux que 37 %
Part des kills à l'AWP 4 %−10 pts · Ø 14 % mieux que 31 %
K/D 1,23+0,11 · Ø 1,12 mieux que 71 %
Kills au pistolet par match 2,9
Kills au couteau 11 en 259 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,9 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,6).

Rounds avec 2K 15,5 %+0,9 pts · Ø 14,6 % mieux que 70 %
Rounds avec 3K 5,0 %+0,4 pts · Ø 4,6 % mieux que 58 %
MVPs par match 2,9+0,3 · Ø 2,6 mieux que 75 %
4K et aces 52x 4K, 2 aces en 188 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

40 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (34 %).

Utility efficace 40 %+6 pts · Ø 34 % mieux que 89 %
Dégâts d'utility par round 5,5+1,6 · Ø 3,9 mieux que 87 %
Ennemis flashés par round 0,39+0,04 · Ø 0,35 mieux que 65 %
Rounds avec death 67 %−3 pts · Ø 70 % mieux que 71 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 500+ ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +3 pts, Winrate +17 pts, ELO +426
= Inchangé
K/R autour de 0,83, ADR autour de 89,3
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,85
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,85. 3 derniers mois : 0,83 (au début 0,82). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,79).

Patterns

Sur les 259 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −19 ELO
47 matchs · 64 % de winrate
Au 4e match du jour +117 ELO
24 matchs · 58 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −31 ELO, winrate 57 %
Le samedi −67 ELO, winrate 54 %

Là où Anlelele perd le plus d'ELO sur Ancient : −19 ELO, 64 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. 250e match enregistré · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Vertigo
  3. Rating max sur un match : 2,96 · Ancient
  4. Plus de kills sur un match : 36 · Nuke

Les maps en détail

sur les 259 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient47
64 % mieux que 70 %
0,81 mieux que 55 %
89,1 mieux que 64 %
1,16 mieux que 64 %
58 % sur 154 duels mieux que 71 %
42 % sur 12 situations mieux que 55 %
Cache46
63 % -
0,85 -
91,9 -
1,20-
54 % sur 212 duels -
50 % sur 28 situations -
Dust 246
61 % mieux que 63 %
0,87 mieux que 76 %
91,8 mieux que 75 %
1,30 mieux que 85 %
56 % sur 126 duels mieux que 55 %
47 % sur 15 situations mieux que 71 %
Nuke41
66 % mieux que 82 %
0,83 mieux que 77 %
86,6 mieux que 69 %
1,19 mieux que 81 %
55 % sur 119 duels mieux que 62 %
39 % sur 23 situations mieux que 48 %
Mirage35
63 % mieux que 72 %
0,81 pile dans la moyenne
87,4 mieux que 55 %
1,15 mieux que 55 %
51 % sur 83 duels mieux que 23 %
40 % sur 15 situations mieux que 52 %
Inferno26
81 % mieux que 99 %
0,74 pile dans la moyenne
83,1 mieux que 56 %
1,05 pile dans la moyenne
54 % sur 84 duels mieux que 58 %
38 % sur 13 situations mieux que 54 %
Anubis11
73 % -
0,82 -
90,3 -
1,26-
64 % sur 28 duels -
80 % sur 5 situations -
Vertigo6
67 % -
0,78 -
85,7 -
1,09-
45 % sur 31 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Anlelele

Sur 259 matchs, Anlelele affiche 0,83 de K/R et 88,7 d'ADR ; le rating des 216 matchs avec rating est de 1,19. Plus gros point fort : Utility efficace avec 40 %. C'est mieux que pour 89 % des joueurs level 10 · 3 500+ ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 10 %. C'est mieux que chez seulement 23 % des joueurs level 10 · 3 500+ ELO. En moyenne 17,6 kills par match, dont 52 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 81 % de winrate sur 26 matchs. Sur 131 matchs sur 216, le rating était de 1,10 ou plus (61 %), et en dessous de 0,90 sur 37. Dans 188 matchs avec stats détaillées : 52x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,21. Anlelele perd le plus d'ELO sur Ancient (−19 ELO, winrate 64 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+219 ELO, winrate 63 %). Progression sur les trois derniers mois : Headshots +3 pts, Winrate +17 pts, ELO +426. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,83, ADR autour de 89,3. 30 derniers jours : 56 matchs, winrate 66 %, bilan ELO +3.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 500+ ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.