Ankhaa12341

Mongolie
85 matchs enregistrés
ELO
1 752
Pic des 85 derniers matchs : 1 752
Rang SEA ▼ 2 726 places
#11 642
30 jours · avant #8 916 · meilleur #8 916
Dernière mise à jour:

Comment joue Ankhaa12341 ?

Rating 1,12 K/R 0,81 ADR 87,6 sur 85 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 89 %
1,12
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,30 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 80 %
Répartition du rating sur 85 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 24 % bon 1,10 à 1,29 31 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 7 % Très faible moins de 0,75 13 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 8. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 8. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 8.
Multi-KillsHeadshotsDégâts
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (64 matchs).

Level 8

Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

58 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 33 %
Entry duels gagnés 58 %+8 pts · Ø 50 % mieux que 95 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

21 % des 1v1 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 21 %−17 pts · Ø 38 % mieux que 1 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−1 pts · Ø 21 % mieux que 41 %
Kills en clutch par match 2,2+0,5 · Ø 1,7 mieux que 90 %

Armes et aim

Point fort
D'où viennent les kills ?

60 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (47 %).

Taux de headshots 60 %+13 pts · Ø 47 % mieux que 97 %
Part des kills à l'AWP 8 %−3 pts · Ø 11 % mieux que 45 %
K/D 1,13+0,14 · Ø 0,99 mieux que 88 %
Kills au pistolet par match 4,3

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 14,7 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (13,1 %).

Rounds avec 2K 14,7 %+1,6 pts · Ø 13,1 % mieux que 85 %
Rounds avec 3K 4,8 %+0,9 pts · Ø 3,9 % mieux que 84 %
MVPs par match 2,4+0,2 · Ø 2,2 mieux que 70 %
4K et aces 15x 4K, 2 aces en 64 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

24 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (36 %).

Utility efficace 24 %−12 pts · Ø 36 % mieux que 2 %
Dégâts d'utility par round 2,8−1,4 · Ø 4,2 mieux que 17 %
Ennemis flashés par round 0,23−0,04 · Ø 0,27 mieux que 41 %
Rounds avec death 72 %−1 pts · Ø 73 % mieux que 57 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
Tu verras ici si Ankhaa12341 progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 66 matchs sur les 3 derniers mois et 19 avant.

Kills par round (K/R)

0,72
Juil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,83.

Patterns

Sur les 85 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −43 ELO
26 matchs · 54 % de winrate
Au 1e match du jour −21 ELO
29 matchs · 41 % de winrate

Là où Ankhaa12341 perd le plus d'ELO sur Mirage : −43 ELO, 54 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 36 · Nuke
  2. Rating max sur un match : 1,96 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 4 victoires d'affilée · Nuke

Les maps en détail

sur les 85 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage26
54 % mieux que 66 %
0,77 mieux que 71 %
85,2 mieux que 77 %
1,05 mieux que 65 %
58 % sur 80 duels mieux que 87 %
25 % sur 20 situations mieux que 16 %
Dust 216
44 % mieux que 28 %
0,77 mieux que 71 %
86,3 mieux que 81 %
1,09 mieux que 75 %
61 % sur 56 duels mieux que 95 %
33 % sur 18 situations mieux que 34 %
Inferno16
50 % mieux que 45 %
0,89 mieux que 97 %
89,7 mieux que 91 %
1,25 mieux que 96 %
55 % sur 49 duels mieux que 72 %
0 % sur 13 situations mieux que 1 %
Nuke11
45 % -
0,83 -
92,0 -
1,13-
53 % sur 45 duels -
11 % sur 9 situations -
Ancient10
50 % -
0,75 -
81,5 -
1,05-
57 % sur 28 duels -
29 % sur 14 situations -
Anubis5
60 % -
0,91 -
97,8 -
1,28-
71 % sur 17 duels -
43 % sur 7 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Ankhaa12341

Sur 85 matchs, Ankhaa12341 affiche 0,81 de K/R, 87,6 d'ADR et 1,12 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 60 %. C'est mieux que pour 97 % des joueurs level 8. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 21 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 8. En moyenne 18,2 kills par match, dont 60 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 54 % de winrate sur 26 matchs. Sur 48 matchs sur 85, le rating était de 1,10 ou plus (56 %), et en dessous de 0,90 sur 17. Dans 64 matchs avec stats détaillées : 15x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,16. Ankhaa12341 perd le plus d'ELO sur Mirage (−43 ELO, winrate 54 %).

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.