Ankara-Messi

Tchéquie
Sur FACEIT depuis 2017 152 matchs enregistrés 76 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Ankara-Messi ?

Rating 1,28 K/R 0,91 ADR 102,4 sur 152 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 97 %
1,28
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,41 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 86 %
Répartition du rating sur 152 matchs
exceptionnel dès 1,80 10 % très bon 1,30 à 1,79 35 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 8 % Très faible moins de 0,75 6 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO.
Multi-KillsEntryDégâts
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (143 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

65 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 17 %+6 pts · Ø 11 % mieux que 98 %
Entry duels gagnés 65 %+13 pts · Ø 52 % mieux que 99 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

22 % des 1v2 gagnés et donc pile dans la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 39 %−2 pts · Ø 41 % mieux que 51 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %0 pts · Ø 22 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 1,60,0 · Ø 1,6 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,35 de K/D et donc largement au-dessus de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 46 %−6 pts · Ø 52 % mieux que 19 %
Part des kills à l'AWP 11 %−1 pts · Ø 12 % mieux que 58 %
K/D 1,35+0,30 · Ø 1,05 mieux que 97 %
Kills au pistolet par match 3,4

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

3,5 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 18,6 %+5,0 pts · Ø 13,6 % mieux que 99 %
Rounds avec 3K 5,2 %+0,9 pts · Ø 4,3 % mieux que 82 %
MVPs par match 3,5+1,1 · Ø 2,4 mieux que 99 %
4K et aces 49x 4K, 7 aces en 143 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

7,9 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,0).

Utility efficace 39 %+5 pts · Ø 34 % mieux que 82 %
Dégâts d'utility par round 7,9+3,9 · Ø 4,0 mieux que 99 %
Ennemis flashés par round 0,40+0,09 · Ø 0,31 mieux que 77 %
Rounds avec death 67 %−4 pts · Ø 71 % mieux que 88 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
Tu verras ici si Ankara-Messi progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 143 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,87
AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 1,07.

Patterns

Sur les 152 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −12 ELO
35 matchs · 54 % de winrate
Au 3e match du jour +28 ELO
25 matchs · 44 % de winrate

Là où Ankara-Messi perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −12 ELO, 54 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Mirage
  2. Rating max sur un match : 2,96 · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 43 · Cache

Les maps en détail

sur les 152 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 241
71 % mieux que 96 %
0,94 mieux que 97 %
102,0 mieux que 98 %
1,32 mieux que 96 %
66 % sur 209 duels mieux que 97 %
44 % sur 27 situations mieux que 66 %
Mirage37
59 % mieux que 75 %
0,86 mieux que 89 %
100,0 mieux que 98 %
1,20 mieux que 88 %
61 % sur 216 duels mieux que 91 %
50 % sur 20 situations mieux que 82 %
Cache19
53 % mieux que 37 %
0,99 mieux que 97 %
113,7 mieux que 99 %
1,41 mieux que 97 %
70 % sur 128 duels mieux que 98 %
33 % sur 12 situations mieux que 36 %
Inferno15
60 % mieux que 57 %
0,93 mieux que 93 %
106,0 mieux que 98 %
1,31 mieux que 90 %
59 % sur 83 duels mieux que 72 %
56 % sur 9 situations mieux que 82 %
Nuke14
71 % -
1,09 -
111,4 -
1,58-
74 % sur 86 duels -
0 % sur 5 situations -
Ancient10
80 % -
0,81 -
98,9 -
1,11-
58 % sur 52 duels -
43 % sur 7 situations -
Anubis10
50 % -
0,84 -
100,0 -
1,13-
61 % sur 59 duels -
13 % sur 8 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Ankara-Messi

Sur 152 matchs, Ankara-Messi affiche 0,91 de K/R, 102,4 d'ADR et 1,28 de rating. Plus gros point fort : Dégâts par round (ADR) avec 102,4. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 46 %. C'est mieux que chez seulement 19 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 20,3 kills par match, dont 46 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 80 % de winrate sur 10 matchs. Sur 98 matchs sur 152, le rating était de 1,10 ou plus (64 %), et en dessous de 0,90 sur 21. Dans 143 matchs avec stats détaillées : 49x 4K et 7 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,54. Ankara-Messi perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−12 ELO, winrate 54 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+150 ELO, winrate 71 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 90 % de winrate, +55 ELO. 30 derniers jours : 76 matchs, winrate 59 %, bilan ELO +139.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.