Angelloner

Russie
Sur FACEIT depuis 2015 192 matchs enregistrés 152 matchs en 30 jours
ELO ▼ 47
3 423
Pic sur 30 jours : 3 567
Rang EU ▲ 25 places
#1 505
Russie #420 en Russie
30 jours · avant #1 530 · meilleur #1 323
Dernière mise à jour:

Comment joue Angelloner ?

Rating 0,99 K/R 0,73 ADR 82,4 sur 192 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 18 %
0,99
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 57 %
Répartition du rating sur 192 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 15 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 25 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart
3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 12 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 68 %
Entry duels gagnés 53 %+1 pts · Ø 52 % mieux que 53 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

17 % des 1v2 gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 35 %−7 pts · Ø 42 % mieux que 27 %
Clutchs 1v2 gagnés 17 %−4 pts · Ø 21 % mieux que 19 %
Kills en clutch par match 1,4−0,2 · Ø 1,6 mieux que 30 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,97 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 52 %−1 pts · Ø 53 % mieux que 44 %
Part des kills à l'AWP 10 %−2 pts · Ø 12 % mieux que 55 %
K/D 0,97−0,08 · Ø 1,05 mieux que 14 %
Kills au pistolet par match 3,1
Kills au couteau 5 en 192 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 12,8 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (13,5 %).

Rounds avec 2K 12,8 %−0,7 pts · Ø 13,5 % mieux que 24 %
Rounds avec 3K 4,1 %−0,1 pts · Ø 4,2 % mieux que 41 %
MVPs par match 2,2−0,2 · Ø 2,4 mieux que 25 %
4K et aces 40x 4K, 2 aces en 192 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 76 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 33 %−1 pts · Ø 34 % mieux que 45 %
Dégâts d'utility par round 4,0+0,1 · Ø 3,9 mieux que 56 %
Ennemis flashés par round 0,28−0,04 · Ø 0,32 mieux que 38 %
Rounds avec death 76 %+5 pts · Ø 71 % mieux que 3 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
Tu verras ici si Angelloner progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 192 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,75
Sept.Oct.

Patterns

Sur les 192 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −125 ELO
66 matchs · 50 % de winrate
Sur Nuke −73 ELO
24 matchs · 38 % de winrate
Le samedi −240 ELO, winrate 38 %

Là où Angelloner perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −125 ELO, 50 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 42 · Dust 2
  2. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Mirage
  3. Rating max sur un match : 2,19 · Nuke

Les maps en détail

sur les 192 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 266
50 % mieux que 31 %
0,72 mieux que 32 %
80,9 mieux que 44 %
0,95 mieux que 13 %
54 % sur 352 duels mieux que 58 %
39 % sur 31 situations mieux que 49 %
Mirage64
55 % pile dans la moyenne
0,72 mieux que 30 %
80,4 mieux que 40 %
1,00 mieux que 27 %
46 % sur 291 duels mieux que 15 %
32 % sur 37 situations mieux que 28 %
Ancient25
48 % mieux que 26 %
0,81 mieux que 74 %
90,7 mieux que 85 %
1,09 mieux que 60 %
60 % sur 114 duels mieux que 87 %
30 % sur 10 situations mieux que 28 %
Nuke24
38 % mieux que 5 %
0,70 mieux que 19 %
81,5 mieux que 45 %
0,91 mieux que 5 %
56 % sur 117 duels mieux que 64 %
27 % sur 11 situations mieux que 20 %
Cache8
88 % -
0,79 -
88,0 -
1,17-
56 % sur 45 duels -
60 % sur 5 situations -
Inferno3
0 % -
0,70 -
82,7 -
0,97-
36 % sur 14 duels -
0 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Angelloner

Sur 192 matchs, Angelloner affiche 0,73 de K/R, 82,4 d'ADR et 0,99 de rating. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 76 %. C'est mieux que chez seulement 3 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 16,3 kills par match, dont 52 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 55 % de winrate sur 64 matchs. Sur 67 matchs sur 192, le rating était de 1,10 ou plus (35 %), et en dessous de 0,90 sur 83. Dans 192 matchs avec stats détaillées : 40x 4K et 2 aces. Angelloner perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−125 ELO, winrate 50 %). Ça tourne le mieux sur à partir du 5e match du jour (+179 ELO, winrate 58 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 58 % de winrate, +179 ELO. 30 derniers jours : 152 matchs, winrate 49 %, bilan ELO −107.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.