Andy307

Russie
Sur FACEIT depuis 2021 217 matchs enregistrés 53 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Andy307 ?

Rating 0,94 K/R 0,69 ADR 76,1 sur 217 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 19 %
0,94
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 56 %
Répartition du rating sur 217 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 14 % bon 1,10 à 1,29 11 % normal 0,90 à 1,09 29 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 29 %
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (156 matchs).

Level 9

Comparé à 1 575 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 11 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 66 %
Entry duels gagnés 52 %+1 pts · Ø 51 % mieux que 65 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

16 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %−1 pts · Ø 39 % mieux que 49 %
Clutchs 1v2 gagnés 16 %−5 pts · Ø 21 % mieux que 20 %
Kills en clutch par match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mieux que 28 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,92 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,01).

Taux de headshots 46 %−2 pts · Ø 48 % mieux que 37 %
Part des kills à l'AWP 18 %+7 pts · Ø 11 % mieux que 84 %
K/D 0,92−0,09 · Ø 1,01 mieux que 17 %
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au couteau 1 en 217 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,0 MVP par match et donc nettement en dessous de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 12,4 %−0,8 pts · Ø 13,2 % mieux que 29 %
Rounds avec 3K 3,7 %−0,3 pts · Ø 4,0 % mieux que 40 %
MVPs par match 2,0−0,2 · Ø 2,2 mieux que 22 %
4K et aces 23x 4K, 1 ace en 156 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 75 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 36 %+1 pts · Ø 35 % mieux que 55 %
Dégâts d'utility par round 4,20,0 · Ø 4,2 pile dans la moyenne
Ennemis flashés par round 0,17−0,10 · Ø 0,27 mieux que 23 %
Rounds avec death 75 %+3 pts · Ø 72 % mieux que 18 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,69, Rating autour de 0,95, ADR autour de 76,4, Headshots autour de 46 %, ELO autour de 1 884
▼ En baisse
Winrate −9 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,66
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,73. Inchangé ces 3 derniers mois à 0,69. Légèrement en dessous de la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 217 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Nuke −68 ELO
36 matchs · 50 % de winrate
Sur Mirage −51 ELO
52 matchs · 46 % de winrate
Le mardi +28 ELO, winrate 26 %

Là où Andy307 perd le plus d'ELO sur Nuke : −68 ELO, 50 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Ancient
  2. Rating max sur un match : 2,39 · Ancient
  3. Plus de kills sur un match : 36 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 217 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage52
46 % mieux que 33 %
0,65 mieux que 13 %
72,3 mieux que 13 %
0,89 mieux que 11 %
41 % sur 274 duels mieux que 7 %
35 % sur 23 situations mieux que 42 %
Dust 243
37 % mieux que 9 %
0,68 mieux que 26 %
76,2 mieux que 29 %
0,93 mieux que 19 %
52 % sur 207 duels mieux que 60 %
22 % sur 18 situations mieux que 12 %
Nuke36
50 % mieux que 37 %
0,70 mieux que 25 %
76,2 mieux que 26 %
0,96 mieux que 22 %
58 % sur 165 duels mieux que 79 %
42 % sur 24 situations mieux que 56 %
Ancient33
48 % mieux que 43 %
0,72 pile dans la moyenne
77,5 mieux que 38 %
0,98 mieux que 43 %
58 % sur 166 duels mieux que 88 %
58 % sur 26 situations mieux que 91 %
Anubis25
48 % mieux que 44 %
0,70 mieux que 38 %
76,8 mieux que 33 %
0,94 mieux que 25 %
49 % sur 129 duels mieux que 37 %
50 % sur 16 situations mieux que 81 %
Inferno18
56 % mieux que 58 %
0,70 mieux que 36 %
78,7 mieux que 40 %
0,96 mieux que 27 %
52 % sur 102 duels pile dans la moyenne
31 % sur 13 situations mieux que 34 %
Cache9
44 % -
0,82 -
87,5 -
1,08-
60 % sur 48 duels -
0 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Andy307

Sur 217 matchs, Andy307 affiche 0,69 de K/R, 76,1 d'ADR et 0,94 de rating. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 75 %. C'est mieux que chez seulement 18 % des joueurs level 9. En moyenne 15,4 kills par match, dont 46 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 56 % de winrate sur 18 matchs. Sur 58 matchs sur 217, le rating était de 1,10 ou plus (27 %), et en dessous de 0,90 sur 96. Dans 156 matchs avec stats détaillées : 23x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,02. Andy307 perd le plus d'ELO sur Nuke (−68 ELO, winrate 50 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+82 ELO, winrate 48 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 56 % de winrate, −99 ELO. Moins bien qu'avant : Winrate −9 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,69, Rating autour de 0,95, ADR autour de 76,4, Headshots autour de 46 %, ELO autour de 1 884. 30 derniers jours : 53 matchs, winrate 49 %, bilan ELO +17.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.